scala学习手记10 - 访问修饰符】的更多相关文章

scala的访问修饰符有如下几个特性: 如果不指定访问修饰符,scala默认为public: 较之Java,scala对protected的定义更加严格: scala可以对可见性进行细粒度的控制. scala的默认访问修饰符 如果没有修饰符,scala会默认把类.字段.方法的访问修饰符当做public.如果要将之调整为private或protected,只需在前面添加对应的修饰符关键字即可.就如下面的程序: class Microwave{ def start() = println("star…
在scala里,对保护成员的访问比Java严格.Scala中,保护成员只在定义了成员的类的子类中可以访问,而Java中,还允许在同一个包的其他类中访问. package p1 { class FClass{ protected def fun(){ println("myfunction") } } class SClass extends FClass{ fun()//允许访问 } class OtherC{ fun()//错误 不允许访问 } } 保护的作用域 Scala里的访问修…
前言 之前以为Java和C#中访问修饰符差不多一样,后面才了解到还是有些差异,本节只讲解学习Java中访问修饰符一些需要注意的地方或者从概念上不太好理解我们会通过实际例子来说明,若有错误之处,还请批评指正. 访问修饰符 Java默认(Default)访问修饰符权限和C#中类似(在C#中准确的说嵌套在其他类中默认可以为私有,如果直接在命名空间声明的类或结构体可以是public,也可以是internal,但一定不是私有,这里请注意),如果不提供任何访问修饰符,那么该类将具有包访问权限,比如如下在包c…
变量是保存存储值的内存位置的名称.这意味着当创建变量时,可以在内存中保留一些空间. 根据变量的数据类型,编译器分配内存并决定可以存储在预留内存中的内容.因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变量中存储整数,小数或字符. 变量声明 Scala具有用于声明变量的不同语法.它们可以被定义为值,即常数或变量. 这里,myVar使用关键字var声明. 它是一个可以改变值的变量,这称为可变变量. 以下是使用var关键字定义变量的语法 - 语法 var myVar : String = "Foo&qu…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902234 Scala 访问修饰符 Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public. 如果没有指定访问修饰符符,默认情况下,Scala对象的访问级别都是 public. Scala 中的 private 限定符,比 Java 更严格,在嵌套类情况下,外层类甚至不能访问被嵌套类的私有成员. 私有(Private)成员 用private关键字修饰,…
Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public. 如果没有指定访问修饰符符,默认情况下,Scala对象的访问级别都是 public. Scala 中的 private 限定符,比 Java 更严格,在嵌套类情况下,外层类甚至不能访问被嵌套类的私有成员. 私有(Private)成员 用private关键字修饰,带有此标记的成员仅在包含了成员定义的类或对象内部可见,同样的规则还适用内部类. class Outer{ class Inner{ pr…
学习内容:C#:学习书籍:图解教程(中文第四版). 目录:第四章 类的基本概念 -----> 4.8 访问修饰符 访问修饰符 从类的内部,任何函数成员都可以使用成员的名称访问类中任意的其他成员. 访问修饰符是成员声明的可以选部分,指明程序的其他部分如何访问成员 字段和方法声明的语法: 字段 访问修饰符  类型  标识符; 方法 访问修饰符  返回类型  方法名() { ... } 有5种成员访问控制:private 私有的:public 公有的:protected 受保护的:internal 内…
Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public. 如果没有指定访问修饰符符,默认情况下,Scala对象的访问级别都是 public. Scala 中的 private 限定符,比 Java 更严格,在嵌套类情况下,外层类甚至不能访问被嵌套类的私有成员. 私有(Private)成员 用private关键字修饰,带有此标记的成员仅在包含了成员定义的类或对象内部可见,同样的规则还适用内部类. class Outer{ class Inner{ pr…
编程思想   1.面向过程   面向过程是要把问题解决的过程分成有一定顺序的不同步骤, 然后按照步骤一步步的将问题解决.   2.面向对象   面向对象解决问题的思路是先分析问题中所涉及的对象, 然后是使对象执行各自的功能, 进而达到解决问题的目的.   一.类   类, 就是类型, 是具有相同特征和功能的抽象.   类定义的格式 访问修饰符 class 类名 { 特征 行为 } // 注: 特征和行为都称为该类的成员; 例1 public class Zomby { public string…
04面向对象-内部类/访问修饰符/final 1.static的介绍 static:关键字,静态的 static的作用是用来修饰类中的成员 2.访问一个类中的某一个成员变量 方法一: _1.创建对象 _2.通过对象调用成员变量 3.如果一个类的成员变量static修饰,那么想访问这个成员 直接通过类名.成员变量名 什么时候的成员变量需要static修饰? _如果这个成员不属于某一个对象,而是属于所有对象共有的,那么需要加上static修饰 static修饰的成员变量/成员方法的使用 1.建议直接…