python3 基于tcp 简单client和server】的更多相关文章

客户端代码 from socket import * #客户端 client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #通讯地址 client.connect(('172.18.100.9',8001)) #发送消息并且 底层接收都是二进制 必须转换为二进制 while True: msg=input("===>:") client.send(msg.encode('utf-8')) #接收服务端发送过来的消息 #最大接收1024个字节 data=client.r…
server: import socket as s import threading as t bind_ip = "0.0.0.0" bind_port = 80#配置服务器监听的IP地址和端口号,这里为缺省配置,默认接收来自所有的ip发送到80端口的信息 server = s.socket(s.AF_INET,s.SOCK_STREAM)#确定套接字的连接类型和连接依据的类型server.bind((bind_ip,bind_port)) #确定服务的监听的端口和ip并开始启动监…
server import asyncio async def handle_echo(reader, writer): data = await reader.read(100) message = data.decode() addr = writer.get_extra_info('peername') print("Received %r from %r" % (message, addr)) print("Send: %r" % message) writ…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
基于TCP的大文件发送 #server服务端 import struct import json import os import socket server = socket.socket() # 默认TCP协议 server.bind(('127.0.0.1',8080)) # 传入IP和端口 server.listen(5) # 限制半连接池的数量 while True: conn,addr = server.accept() # conn是连接,addr是地址,accept就是阻塞,等待…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
请尊重他人的劳动成果.转载请注明出处:Android开发之简单的聊天室(client与server进行通信) 1. 预备知识:Tcp/IP协议与Socket TCP/IP 是Transmission Control Protocol/Intemet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议.又叫网络通信协议,这个协议是Internet最主要的协议,是Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的. TCP/IP协议遵循的是一个…
好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西. 1.首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流 3.按照协议进行读写操作 4.关闭相对应的资源 2.相关联的API: 1.首先先来看下S…
最近在学习unix网络编程,现在正在学习tcp的通信.其实,只要建立起了tcp通信,操作远端的计算机就不是什么问题了.正向telnet一样,也是基于tcp/IP协议的.所以这个实验,也算是对telnet功能的一种简单的模拟. 但是,值得注意的问题是关机涉及到系统权限,所以要给运行在Server端的程序以足够的权限,这样才可以在接收到Client端的关机请求时,执行关机. 将会模拟如下执行过程: 1. 执行 mytelnet 跟上参数telnet服务器 IP地址 127.0.0.1 2. 输入lo…
DNS 服务器:域名解析 socket 套接字 : ​ socket 是处于应用层与传输层之间的抽象层,也是一组操作起来非常简单的接口(接受数据),此接口接受数据之后,交由操作系统 为什么存在 socket 抽象层? 如果直接与操作系统数据交互非常的麻烦,繁琐,socket 对这些繁琐的操作高度的封装,简化 socket 在 Python 中就是一个模块 基于 TCP 协议的 socket 的简单通信 serve import socket # 买电话 phone = socket.socket…
这个库andrdoi也可以用,而且是基于类的使用方式: 它支持类似聊天室的功能,即一个人说话,所有客户端都能收到,当然也支持点点通信.它还支持 RMI 的方式调用远程过程. https://github.com/EsotericSoftware/kryonet 下面是在android下使用 kryonet 的示例,不过好像有点问题,需要自己调试下:(建议使用 kryonet-debug-2.18-all.jar.因为 kryonet-2.22.0-RC1.jar 有问题,client连接serv…
程序实现内容: 1.在station模式下,ESP8266作为client.server进行TCP连接2.实现数据的发送.接收(同时回传)实现思路:TCP网络通信分层为:应用层.网络层.数据链路层.物理层:1. 设置ESP8266为station模式,在数据链路层连接AP,获取IP地址:2. 在网络层进行TCP连接:作为client连接远程server,作为server监听远程client信息: 数据链路层: 1. 设置ESP8266为station模式:wifi_set_opmode(STAT…
在TCP通信中 client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在accpet返回的时候知道的,因为数据包中包含客户端的IP地址 在UDP通信中 UDP是没有三次握手建立连接的,那么是如何进行通信的? client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在recvfrom时就可以知道了,同样的包中包含客户端的IP地址…
python2与python3基于SimpleHTTPServer创建一个http服务的方法是不同的: 一.在linux服务器上面检查一下自己的python版本:如: [root@zabbix ~]# python -V Python 2.7.5 如果是在2.7的环境下创建,则使用如下命令: [root@zabbix ~]# python -m SimpleHTTPServer 8880 Serving HTTP on 0.0.0.0 port 8880 ... 后面8880端口是手动指定的.默…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
一.实现功能 1.服务器端选择待发送的文件,可以是多个 2.开启服务器,支持多客户端接入,能够实时显示每个客户端接入状态 3.等待所有客户端都处于已连接状态时,依次发送文件集给每个客户端,显示每个客户端发送进度 4.发送完成后等待接收客户端发回的文件,显示接收进度 5.关闭服务器 二.实现要点 先讲一下实现上述功能的几个关键点,明白的这几个要点,功能的大框架就搭好了,细节在下一节再讲 1.新建服务器类testServer,继承自QTcpServer 功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端…
最近在整理通信层相关知识,这篇文章是边整理边写的,有些地方可能不够准确,还请各位路过的大牛专家指出来.这次整理的socket通信是基于TCP的,实现方式是GCD形式,以下记录的都是些理论知识,方便自己回忆. 1.socket通信原理:现网络上有很多socket开园框架文件,基本上能满足简单网络通信,但如过你的项目需要成熟的网络通信,还需要自 己对socket好好研究完善下.socket通信分为server端和client端,开发过程中分别对应着服务器和客户端.当连接上服务器 后,socket就会…
1.使用ServerSocket 创建TCP服务器端: ServerSocket server; try { server = new ServerSocket(8000); while (true) { Socket client = server.accept(); // 等待客户端的请求 OutputStream stream = client.getOutputStream(); stream.write("hello world!\n".getBytes("utf-…
什么是 Socket Socket 是应用层与 TCP/IP 协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket 其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP 协议族隐藏在 Socket 接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让 Socket 去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解 TCP/UDP 协议,socket 已经为我们封装好了,我们只需要遵循 socket 的规定去编程,写出的程序自然就是遵循 TCP/UDP 标准的. 套接字的分类: 基于文件…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端向服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立sock…
通过我们会用Nginx的upstream做基于http/https端口的7层负载均衡,由于Nginx老版本不支持tcp协议,所以基于tcp/udp端口的四层负载均衡一般用LVS或Haproxy来做.至于4层负载均衡和7层负载均衡的区别,可以参考:http://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6137881.html.然而Nginx从1.9.0版本开始,新增加了一个stream模块,用来实现四层协议的转发.代理或者负载均衡等,鉴于Nginx在7层负载均衡和web serv…
于数据完整性要求较高的场合,就应采用TCP协议. IP网络层提供IP寻址和路由.因为在网络上数据可以经由多条线路到达目的地,网络层负责找出最佳的传输线路. IP地址与数据包: IP层就是把数据分组从一个主机跨越千山万水搬运到另外一主机, 并且这搬运服务一点都不可靠, 丢包.重复.失序可以说是家常便饭.如果失败是否需要重传?如果需要,那就使用TCP协议实现可靠的.面向连接的传输连接,如果不需要,那就使用UDP协议使用不可靠的.不面向连接的传输连接. 所以不同的网络应用程序可以用TCP实现,也可以用…
socket()模块函数用法 基于TCP协议的套接字程序 netstart -an | findstr 8080 #查看所有TCP和UDP协议的状态,用findstr进行过滤监听8080端口 服务端套接字函数 s.bind()  #绑定(主机,端口号)到套接字s.listen()  #开始TCP监听s.accept()  #被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数 s.connect()  #主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex()  #connect(…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的…
要点: 报头  固定长度bytes类型 1.粘包现象 粘包就是在获取数据时,出现数据的内容不是本应该接收的数据,如:对方第一次发送hello,第二次发送world,我放接收时,应该收两次,一次是hello,一次是world,但事实上是一次收到helloworld,一次收到空,这种现象叫粘包 只有TCP有粘包现象,TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从…
一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1)Socket通信分类 (一)基于TCP的Socket通信:使用流式套接字,提供可靠.面向连接的通信流. (二)基于UDP的Socket通信:使用数据报套接字,定义一种无连接服务,数据之间通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠.无差错. 2)Socket概念理解 金山词霸中对Socke…
理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流(stream)的套接字.TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简写,意为“对数据传输过程的控制”.因此,学习控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字 TCP/IP协议栈 讲解TCP前先介绍TCP所属的TCP/IP协议栈(Stack,层),如图1-1所示: 图1-1   TCP/IP协议栈 从图1-1可以看…
不多说了,先上个图: 从上面的图中可以看出来,基于TCP协议进行通讯可以大致分成以下几个阶段: 1. 首先是在服务器端, TCP Sever调用socket(), bind(), listen()完成初始化.然后调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态. 2. 客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回, 同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回.这也就是…