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Android中自定义ViewGroup最重要的就是onMeasure和onLayout方法,都需要重写这两个方法,ViewGroup绘制 的过程是这样的:onMeasure → onLayout → DispatchDraw 其实我觉得官方文档解释有大大的问题,刚开始一直很疑惑onMeasure和onLayout是什么意思,看了很多资料后豁然开朗,总结如下 首先要知道ViewGroup是继承View的,后面的解释跟View有关.ViewGourp可以包含很多个View,View就是它的孩子,比…
一.MeasureSpc类说明 SDK的介绍:MeasureSpc类封装了父View传递给子View的布局(layout)要求.每个MeasureSpc实例代表宽度或者高度 它有三种模式:①.UNSPECIFIED(未指定),父元素部队自元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小:②.EXACTLY(完全),父元素决定自元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小:③.AT_MOST(至多),子元素至多达到指定大小的值. 常用的三个函数:static int getMode(…
在自定义View和ViewGroup的时候,我们经常会遇到int型的MeasureSpec来表示一个组件的大小,这个变量里面不仅有组件的尺寸大小,还有大小的模式. 这个大小的模式,有点难以理解.在系统中组件的大小模式有三种: 1.精确模式 在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少. 2.最大模式 这个也就是父组件,能够给出的最大的空间,当前组件的长或宽最大只能为这么大,当然也可以比这个小. 3.未指定模式 这个就是说,当前组件,可以随便用空间,不受限制. 可能有很多人想不通,一…
 1.onLayout android.view.ViewGroup protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) 执行layout操作时调用onLayout方法.View要给它的每个Child设定size和position.拥有Children的子类需要重写onLayout方法并且调用每个Child的layout方法. 参数changed表示view的size或position发生变化.参数l, t,…
有时,Android系统控件无法满足我们的需求,因此有必要自定义View.具体方法参见官方开发文档:http://developer.android.com/guide/topics/ui/custom-components.html 一般来说,自定义控件都会去重写View的onMeasure方法,因为该方法指定该控件在屏幕上的大小. protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) onMeasure传…
在自定义View和ViewGroup的时候,我们经常会遇到int型的MeasureSpec来表示一个组件的大小,这个变量里面不仅有组件的尺寸大小,还有大小的模式. 这个大小的模式,有点难以理解.在系统中组件的大小模式有三种: 1.精确模式(MeasureSpec.EXACTLY) 在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少. 2.最大模式(MeasureSpec.AT_MOST) 这个也就是父组件,能够给出的最大的空间,当前组件的长或宽最大只能为这么大,当然也可以比这个小. 3.…
在自定义View和ViewGroup的时候,我们经常会遇到int型的MeasureSpec来表示一个组件的大小,这个变量里面不仅有组件的尺寸大小,还有大小的模式. 这个大小的模式,有点难以理解.在系统中组件的大小模式有三种: 1.精确模式(MeasureSpec.EXACTLY) 在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少. 2.最大模式(MeasureSpec.AT_MOST) 这个也就是父组件,能够给出的最大的空间,当前组件的长或宽最大只能为这么大,当然也可以比这个小. 3.…
简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:“测量(Measure)” Measure(): Measure的中文意思就是测量.所以它的作用就是测…
一个简短的引论: 在他们的定义view什么时候,其实很easy,只需要知道3: 1.測量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():怎样绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的非常好了,基本不用我们来担心.仅仅须要专注到,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:"測量(Measure)" Measure(): Measure的中文意思…
这段时间在学习android中view的工作原理与自定义View的相关内容,所以未来这这几篇博客都总结一下相关的知识吧. 首先我们要了解和熟悉两个概念,DecorView 与 MeasureSpec. DecorView 我们在设置Activity的界面时,用的就是这句话 setContentView(R.layout.activity_main),那么大家有没有疑问呢,这个名字有点奇怪啊,为什么是setContentView?难道不应该是setView吗?这个问题就要从DecorView来说起…
我们都知道系统要确定View的大小,首先得先获得MeasureSpec,再通过MeasureSpec来决定View的大小. MeasureSpec(32为int值)由两部分组成: SpecMode(高2位):测量模式. SpecSize(低30位):某种测量模式下的规格大小. SpecMode有3类: UNSPECIFIED: 父容器不对view做大小限制,一般用于系统内部,表示一种测量状态. EXACTLY:精确模式.对应于:LayoutPrams中的match_parent和具体数值. AT…
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/root" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_…
1.MeasureSpec含义 其实可以去看MeasureSpec的文档,里面对MeasureSpec的作用介绍得很清楚.MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求. 2.MeasureSpec的三个模式详解不定的,恰恰和AT_MOST 视图大小的基本定义如下: MeasureSpec.EXACTLY - 视图应该是这么多像素,无论它实际上有多大. MeasureSpec.AT_MOST - 如果视图的尺寸较小,则视图可以是此尺…
原文链接 http://sparkyuan.me/ 转载请注明出处 View的绘制流程是从ViewRoot的performTraversals方法開始的.它经过measure.layout和draw三个过程才干终于将一个View绘制出来,当中measure用来測量View的宽和高,layout用来确定View在父容器中的放置位置,而draw则负责将View绘制在屏幕上. ViewRoot和DecorView ViewRoot ViewRoot相应ViewRootImpl类,它是连接WindowM…
有时,Android系统控件无法满足我们的需求,因此有必要自定义View. 一般来说,自定义控件都会去重写View的onMeasure方法,因为该方法指定该控件在屏幕上的大小,[protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)]. onMeasure传入的两个参数是由上一层控件传入的大小,有多种情况,重写该方法时需要计算控件的实际大小,然后调用setMeasuredDimension(int, int)设…
  原文地址:http://blog.csdn.net/yuhailong626/article/details/20639217   在自定义View和ViewGroup的时候,我们经常会遇到int型的MeasureSpec来表示一个组件的大小,这个变量里面不仅有组件的尺寸大小,还有大小的模式. 这个大小的模式,有点难以理解.在系统中组件的大小模式有三种: 1.精确模式(MeasureSpec.EXACTLY) 在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少. 2.最大模式(Mea…
一个MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求.一个MeasureSpec有大小和模式组成.他有三种模式: UNSPECIFIED 未指定 父元素不对字元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小. EXACTLY 完全 父元素决定自元素的大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身的大小. AT_MOST 至多 子元素多达到指定大小的值 它常用的三个函数: static int getMode(int measureSpe…
自定义控件都会去重写View的onMeasure方法,因为该方法指定该控件在屏幕上的大小. protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) onMeasure传入的两个参数是由上一层控件传入的大小,有多种情况,重写该方法时需要对计算控件的实际大小,然后调用setMeasuredDimension(int, int)设置实际大小. onMeasure传入的widthMeasureSpec和heightMe…
android.view.View.MeasureSpec MeasureSpec是View的内部类 public static class MeasureSpec MeasureSpec封装从parent传递给child的layout要求.每个MeasureSpec表示对width/height的要求.MeasureSpec由size和mode组成.可用的mode有3种: 1. UNSPECIFIED表示parent没有强加给child任何constraint. 2. EXACTLY表示par…
A MeasureSpec encapsulates the layout requirements passed from parent to child. Each MeasureSpec represents a requirement for either the width or the height. A MeasureSpec is comprised of a size and a mode. There are three possible modes: UNSPECIFIED…
原文地址:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步…
一个MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求.一个MeasureSpec由大小和模式组成.它有三种模式:UNSPECIFIED(未指定),父元素不对子元素施加任何束缚,子元素可以得到任意想要的大小:EXACTLY(完全),父元素决定自元素的确切大小,子元素将被限定在给定的边界里而忽略它本身大小:AT_MOST(至多),子元素至多达到指定大小的值. 它常用的三个函数: 1.static int getMode(int measu…
getMeasuredHeight()返回的是原始测量高度,与屏幕无关,getHeight()返回的是在屏幕上显示的高度.实际上在当屏幕可以包裹内容的时候,他们的值是相等的,只有当view超出屏幕后,才能看出他们的区别.当超出屏幕后,getMeasuredHeight()等于getHeight()加上屏幕之外没有显示的高度. 例: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
MeasureSpec是View测量过程中的一个重要的类,它被用来将View的尺寸规格(SpecSize)和尺寸模式(SpecMode)封装在一起,并提供打包和解包的方法. MeasureSpec虽然是一个工具类,在View测量的时候会用这个类来解析View的规格和模式,因此很多人都用MeasureSpec兼代这个尺寸和模式的打包值. MeasureSpec是一个 32 位的 int 值,其高2位代表SpecMode,即测量模式:低30位代表SpecSize,即在某种模式下的规格大小.Measu…
详细说一下 MeasureSpec.UNSPECIFIED 前面的文章 我留下了一个疑惑,那就是到底为什么 NestedScrollView 要把子 View 的测量模式强行设置为 MeasureSpec.UNSPECIFIED ,这不,在鸿洋的 "wanAndroid" 中,他再次提出了这样的问题: MesureSpec.UNSPECIFIED 这个模式什么时候会遇到? 遇到后怎么处理? 有什么注意事项? 下面摘自用户「陈小缘啦啦啦」的回答,我觉得回答的非常到位,特别在这里和大家分享…
作为一名 Android 开发,正常情况下对 View 的绘制机制基本还是耳熟能详的,尤其对于经常需要自定义 View 实现一些特殊效果的同学. 网上也出现了大量的 Blog 讲 View 的 onMeasure().onLayout().onDraw() 等,虽然这是一个每个 Android 开发都应该知晓的东西,但这一系列实在是太多了,完全不符合咱们短平快的这个系列初衷. 那么,今天我们就来简单谈谈 measure() 过程中非常重要的 MeasureSpec. 对于绝大多数人来说,都是知道…
package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class MyLinLayout extends ViewGroup { public MyLinLayout(Context context) { super(…
简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:"测量(Measure)" Measure(): Measure的中文意思就是测量.所以它的…
笔者之前有一篇文章已经使用onMeasure()解决了listview与scollview的显示冲突问题,博客地址如下: onMeasure简单方法 完美解决ListView与ScollView冲突问题! 在此就针对View的测量以及onMeasure()涉及的几个问题做一个详细解释: 一.MeasureSpec的概念: MeasureSpec通过将SpecMode和SpecSize打包成一个int值来避免过多的对象内存分配,为了方便操作,其提供了打包和解包的方法.SpecMode和SpecSi…
自定义控件 Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理. 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类. 其它的诸如Scroller.GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理. 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了. 自定义控件的方式 根据…