size_t和unsigned int区别】的更多相关文章

size_t和unsigned int有所不同,size_t的取值range是目标平台下最大可能的数组尺寸,一些平台下size_t的范围小于int的正数范围,又或者大于unsigned int.最典型的,在x64下,int还是4,但size_t是8.这意味着你在x64下最大可能开辟的数组尺寸是2^64.如果你使用int或者unsigned int,那么在x64下如果你的代码中全部使用uint作为数组的尺寸标记,那么你就会失去控制2^32尺寸以上的数组的机会.虽然现在在x64上开辟一个大于2^32…
位数比较 由于数据的长度和平台相关,所以基于 64 位系统比较. Windows Linux unsigned int 32 bits/4294967295 32 bits unsigned long 32 bits 64 bits/18446744073709551615 unsigned long long 64 bits 64 bits size_t 32 bits 64 bits 可以看到,size_t 和 unsigned long 比较同步.另外 ssize_t 和 size_t 的…
在iOS开发中经常使用NSInteger和NSUInteger,而在其他的类似于C++的语言中,我们经常使用的是int.unsigned int.我们知道iOS也可以使用g++编译器,那么它们之间是否有什么联系呢? 从NSUInteger和NSInteger的定义文件中 NSObjCRuntime.h发现有这样的语句: #if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUI…
1. 无符号整数 unsigned int 对unsigned int进行移位操作时,最高位不会有任何特殊性. 无符号整数必须使用%u来打印 #include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { unsigned int a; a=0xC0000000; printf("%u %X %d\n", a,a,a); a=a<<1; printf("%u %X %d\n", a,a,…
http://blog.csdn.net/thefutureisour/article/details/8147277 #include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ unsigned int a=32; int b=-6; unsigned int c=a+b;        //把b转化为unsigned int   0xfffffffa +   0x00000020 ----->26(十进制)    //-…
就如同int a:一样,int 也能被其它的修饰符修饰.除void类型外,基本数据类型之前都可以加各种类型修饰符,类型修饰符有如下四种:1.signed----有符号,可修饰char.int.Int是默认有符号的.2.unsigned-----无符号,修饰int .char3.long------长型,修饰int .double4.short------短型,修饰int 我们主要来看一下signed和unsigned与int之间的联系与区别.什么叫做有符号,什么叫做无符号这个问题其实很简单,比如…
为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned 1. size_t是全局定义的类型:size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度 (string抽象意义是字符串, size()的抽象意义是字符串的尺寸, string::size_type抽象意义是尺寸单位类型, string::size_type它在不同的机器上,长度是可以不同的,并非固定的长度.但只要你使用了这个类型,…
我很早之前就知道,unsigned int与int运算的时候,int会被转化为unsigned int来进行运算.一直觉得定这条规则的人是极度反人类的,虽说unsigned int可以表示更大的正值,但毕竟我们不太会把unsinged想像成一个负数,而一个负的int数可能在无意间就变成了最大的正数. 所以,我对这个问题很慎重.小心翼翼地,一直没怎么出过错.直到有一天. 第一回合 那是一个阳光明媚的午后,我正惬意地刷leetcode.要遍历vector中除最后一个元素的所有元素.我这样写道: ;i…
为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned 1. size_t是全局定义的类型:size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度 2. string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int3. 使用的时候可以参考:   string…
为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned size_t是全局定义的类型:size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度 string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int 使用的时候可以参考: string::size_typ…