原文网址:http://jileniao.net/linux-android-building.html sublime text让我伤心.本来很信任sublime text的自动保存功能,之前使用一直很给力的,但这次让我伤心欲绝啊. 关于Linux(ubuntu14.04)上编译Android源码的环境搭建详细过程都是在sublime text中编辑好的,无奈,这次的数据丢失让我不得不重新来回想手打一次了.可能很多细节问题,这次重新编辑文章时不会记得那么清晰了,还请有问题的朋友在下面留言给我就…
目录(?)[-] 前言 系统环境 相关工具 Android ADT环境搭建 Android SDK环境变量的配置 Android NDK的安装与配置 OpenCV for Android 环境搭建 基于SDK的OpenCV开发 基于NDK的OpenCV开发 Android上层程序的编写 来自CODE的代码片 activity_mainxml 来自CODE的代码片 MainActivityjava 来自CODE的代码片 ImageProcjava 生成C头文件 底层C程序的编写 来自CODE的代码…
Android NDK r8 windows环境搭建 一.默认基础环境为已经完成Android开发环境的搭建 需要的软件及插件 1. JDK-7u25 2. Eclipse 3. Android SDK 4. ADT JDK-7u25下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 直接在Android Develeopers 网站下载 ADT Bundle (里面包…
Android下NDK开发环境搭建 1.     AndroidNDK安装与配置 1.1  NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP部分功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链接库( *.so )的形式存在,也正因为这样,我们可以通过复用这些动态链接库从而复用本地代码. 那么,通过NDK这个开发工具包,那么我们是否可以将一个APK完全使用C/C…
android  Jni  NDK开发环境搭建及其简单实例的编写 由于工作需要,需要采用开发想要的JNI,由于之前没有接触过安卓的开发,所以更加网上的帖子,学习了下.遇到了些问题,然后总结下学习过程中的问题和开发流程 首先.Jni我的理解,属于一个中间的东西,如果把只做linux 的话,他就是linux的应用程序,但是如果做安卓的话,它就是中间层了(用于java语言调用C语言的接口).我们说说 开发JNI的开发环境的搭建吧. 第一:我们用windows平台开发 准备工作: 1.我们安卓开发都需要…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 一. Android学习第一天——环境搭建 Android 开发环境的搭建 环境搭建需要①Android SDK ②JDK ③eclipse 环境搭建开始: ㈠将Android SDK与JDK解压,最好路径中不要出现汉字,然后配置环境变量,方便命令行操作 ㈡为eclipse(3.4.1)安装开发Android插件——Android ADT Help-->Install N…
Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日发布的全新 Android 操作系统.本文将就最新的Android 5.0 开发环境搭建做详细介绍. 工具/原料 jdk-8u31-windows-i586.exe,eclipse.exe,android-sdk-windows-1.5_r3.exe,ADT-23.0.4.zip 方法/步骤 1 一.安装JDK 1.JDK的下载及安装 进入JDK下载页面,勾选Accept License Agreement ,点击 j…
前段时间在翻看电脑里面资料时,发现了以前做的在嵌入式硬件上面运行以ffmepg为基础,以嵌入式硬件解码的多媒体播放工作,发现都快忘记完了.今日得闲整理温习了一下ffmpeg在嵌入式上的运用,这里给大家分享一下,顺便做了一下记录以备以后使用时参考. 本文(记录)与目前网上很多关于ffmpeg的文章相比有两个特点: 一.重点不在于ffmpeg的解码部分(这个本来是ffmpeg最大的亮点),为什么?前面说了,这是我以前工作的一个整理.况且关于ffmpeg的解码相关文章非常多了,如果大家感兴趣的话,可以…
OSG+VS2010+win7环境搭建---OsgEarth编译 转:http://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3161261.html Win7下 osg+vs2010环境搭建 一.相关准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip 下载链接: http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/source/OpenSceneGraph-…
前段时间在翻看电脑里面资料时,发现了以前做的在嵌入式硬件上面运行以ffmepg为基础,以嵌入式硬件解码的多媒体播放工作,发现都快忘记完了.今日得闲整理温习了一下ffmpeg在嵌入式上的运用,这里给大家分享一下,顺便做了一下记录以备以后使用时参考. 本文(记录)与目前网上很多关于ffmpeg的文章相比有两个特点: 一.重点不在于ffmpeg的解码部分(这个本来是ffmpeg最大的亮点),为什么?前面说了,这是我以前工作的一个整理.况且关于ffmpeg的解码相关文章非常多了,如果大家感兴趣的话,可以…