在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存. 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动.首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作. 1.主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的.他们通常位于/dev目录下.如下: xxx@ubuntu:…
      在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存. 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动.首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作. 1.主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的.他们通常位于/dev目录下.如下: xxx@u…
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存. 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动.首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作. 1.主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的.他们通常位于/dev目录下.如下: ? 1 2 3 4 5…
Linux内核分析第三周  构造一个简单的Linux系统MenuOS 前提回顾 1.计算机是如何工作的三个法宝 1.存储程序计算机 2.函数调用堆栈 3.中断 2.操作系统的两把宝剑 中断上下文的切换 进程上下文的切换 第一讲  Linux内核源代码介绍 arch目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它下面的每一个子目录都代表一种Linux支持的体系结构,例如i386就是Intel CPU及与之相兼容体系结构的子目录.PC机一般都基于此目录. init目录包含核心的初始化代码(不是系统的引导代…
Linux内核设计第三周 ——构造一个简单的Linux系统 一.知识点总结 计算机三个法宝: 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 操作系统两把宝剑: 中断上下文的切换 进程上下文的切换 linux内核源代码分析 arch/目录保存支持多种CPU类型的源代码 其中的关键目录包括:Documentation.drivers.firewall.fs(文件系统).include init目录:含有main.c,内核启动相关的代码基本都在init目录下 start_kernal()函数为启动函数,初始化内…
一.计算机的三个法宝 存储程序计算机,函数调用堆栈,中断二.操作系统的两把剑:1.中断上下文的切换,保存现场和恢复现场2.进程上下文的切换. 三.linux内核源代码的分析: ·arch/目录保存支持多种CPU类型的源代码,重点是x86·init目录:含有main.c,内核启动相关的代码基本都在init目录下·ipc目录:进程间的通信·kernel目录:有Linux内核的核心代码.四.构造一个简单的Linux系统 使用实验楼的虚拟机打开shell 1.cd LinuxKernel/2.qemu…
构造一个简单的Linux系统MenuOS 李雪琦 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 计算机三个法宝: 1.存储程序计算机 2.函数调用堆栈 3.中断 操作系统两把宝剑: 1.中断上下文的切换:保存现场和恢复现场 2.进程上下文的切换 一.阅读Linux内核代码 本周我们要学习如何阅读Linux内核源代码,首先打开Lstest Stable Kernel:linux-…
Linux内核分析 第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS 张嘉琪 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.Linux内核源代码简介 计算机工作的三个法宝 1.存储程序计算机 2.中断机制 3.堆栈 操作系统的两把宝剑 1.中断上下文的切换——保存现场&恢复现场 2.进程上下文的切换 内核源代码页面 arch/x86 init kernel README s…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-112879.html linux设备驱动归纳总结(十一):写个简单的看门狗驱动 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 设备驱动的归纳已经差不多了,趁着知识点还没有遗忘,写点代码巩固一下,来个简单的看门狗驱动——静态平台类的杂设备看门狗驱动,有定时和重启两个基本功能.…
linux设备驱动归纳总结(十一):写个简单的看门狗驱动 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 设备驱动的归纳已经差不多了,趁着知识点还没有遗忘,写点代码巩固一下,来个简单的看门狗驱动--静态平台类的杂设备看门狗驱动,有定时和重启两个基本功能. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…
本文首先描述了一个可以实际测试运行的驱动实例,然后由此去讨论Linux下驱动模板的要素,以及Linux上应用程序到驱动的执行过程.相信这样由浅入深.由具体实例到抽象理论的描述更容易初学者入手Linux驱动的大门. 一.一个简单的驱动程序实例 驱动文件hello.c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h>…
转自:https://www.cnblogs.com/amanlikethis/p/4914510.html 本文首先描述了一个可以实际测试运行的驱动实例,然后由此去讨论Linux下驱动模板的要素,以及Linux上应用程序到驱动的执行过程.相信这样由浅入深.由具体实例到抽象理论的描述更容易初学者入手Linux驱动的大门. 一.一个简单的驱动程序实例 驱动文件hello.c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #in…
上一篇一步一步写一个简单通用的makefile(二) 里面的makefile 实现对通用的代码进行编译,这一章我将会对上一次的makefile 进行进一步的优化. 优化后的makefile: #Hellomake #Magnum, 2014-10-20 # 指令编译器和选项 CC=gcc CFLAGS=-Wall # 需要链接库的库名,比如libm.a,就是-lm,需要去掉前面的lib和后面的.a LIBS=-lm # 设置默认搜索头文件的路径,优先是这个,然后是系统路径 IncludeDir…
[洪韶武 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ] 第三周  构建一个简单的Linux系统MenuOS…
参考博客:写的还是相当的经典 http://www.cnblogs.com/absfree/p/5568849.html 上中下三篇写的很详细 http://blog.csdn.net/riverflowrand/article/details/54974521…
这里可以找到代码 github.com/z0gSh1u/expshell 支持的特性 单条指令的执行 引号引起的参数(如 $ some_program "hello, world" ) 重定向(>.< ) 管道(|) 内建指令(如 cd.history.quit) 指令别名(如 ll → ls -l) 家目录(~) 运行截图 如何写一个简单的 Shell 这里简单介绍写 Shell 时比较关键的一些部分,具体请查看源代码. 展示提示符 见 show_command_prom…
教程目录1.手把手教你从零写一个简单的 VUE2.手把手教你从零写一个简单的 VUE--模板篇 Hello,我又回来了,上一次的文章教会了大家如何书写一个简单 VUE,里面实现了VUE 的数据驱动视图渲染模板,更新到页面的过程,简单的带大家了解了类似 VUE 这样子的数据驱动视图框架的工作流程,今天我来给大家讲一讲作为一个前端框架最为核心的部分---模板,代码还是放在文章的最后,请随意下载 模板的分类 在介绍我们实现的模板语言之前,我们先来了解下,现在市面上比较流行的模板语言: PHP/ASP/…
如何写一个简单的shell 看完<UNIX环境高级编程>后我就一直想写一个简单的shell来作为练习,因为有事断断续续的写了好几个月,如今写了差不多来总结一下. 源代码放在了Github: https://github.com/Broglie/Oh-Shell 简单的分析 我们的shell不像bash那样复杂全面,只是实现其中的一小部分功能:命令历史,命令补全,支持IO重定向和管道.一共分成几个部分:主 函数文件,输出出错信息,解析命令等. 我们打开bash对照着做,首先bash有命令提示符,…
原文:http://www.raywenderlich.com/2941/how-to-write-a-simple-phpmysql-web-service-for-an-ios-app 作为一个iPhone/iPad开发者,能够自己写一个简单的web服务器将是很有用的. 例如,你可能希望在软件启动时显示一些来自服务器的更新,或者在服务器端保存一些用户数据.除了你的想象力,没有什么能限制你了. 在第一篇中,我们将会一步一步的建立一个web服务器,基于promo code system(促销码系…
一.概述 二.从demo_app开始 三.WSGI中的application 四.区分URL 五.重构 1.正则匹配URL 2.DRY 3.抽象出框架 六.参考 一.概述 在Python中,WSGI(Web Server Gateway Interface)定义了Web服务器与Web应用(或Web框架)之间的标准接口.在WSGI的规范下,各种各样的Web服务器和Web框架都可以很好的交互. 由于WSGI的存在,用Python写一个简单的Web框架也变得非常容易.然而,同很多其他的强大软件一样,要…
最近几天用C++写了一个简单的HTTP服务器,作为学习网络编程和Linux环境编程的练手项目,这篇文章记录我在写一个HTTP服务器过程中遇到的问题和学习到的知识. 服务器的源代码放在Github. HTTP基础知识 写HTTP服务器当然要了解HTTP的基础知识.HTTP/1.1由RFC2616定义,它和TCP/IP协议族内的其他协议相同,是用于客户和服务器之 间的通信.请求访问资源的一端成为客户端,而提供资源响应的一端成为服务器端.我们要写的是服务端. HTTP请求报文 HTTP协议规定,请求从…
自己写一个简单的servlet,能够跑一个简单的servlet,说明一下逻辑. 首先是写一个简单的servlet,这就关联到javax.servlet和javax.servlet.http这两个包的类,其中一个比较重要的接口就是:javax.servlet.Servlet,所有的servlet必须实现实现或者继承实现该接口的类. Servlet接口有五个方法: public void init(ServletConfig config) throws ServletException publi…
编程通常遵循一个相当简单的程序:编辑源文件,编译源代码成可执行的格式,调试结果.尽管将源代码翻译成可执行程序是常规的过程,如果做的不正确,程序员可能会浪费大量的时间去追踪问题.大多数的开发者都经历过这样的挫折:修改一个函数并运行新代码却发现他们的修改并没有修正bug.后来他们发现他们再也不能执行这个修改过的函数,由于一些程序的错误,如未能重新编译源代码.未能重新链接成可执行文件.未能重建成一个jar包.由于不同版本程序的开发,或由于其他平台和支撑库的其他版本,随着程序复杂性的增加,这些寻常的工作…
先说下上一篇文章中提到的保持io_service::run不退出的简单办法.因为只要异步事件队列中有事件,io_service::run就会一直阻塞不退出,所以只要保证异步事件队列中一直有事件就行了,如何让异步事件队列中一直有事件呢?一个简单的办法就是循环发起异步读操作,如果对方一直都不发数据过来,则这个异步读事件就会一直在异步事件队列中,这样io_service::run就不会退出了.但是这样有一个缺点就是io_service::run处于阻塞会阻塞当前线程,如果不希望阻塞当前线程,就还是通过…
boost.asio相信很多人听说过,作为一个跨平台的通信库,它的性能是很出色的,然而它却谈不上好用,里面有很多地方稍不注意就会出错,要正确的用好asio还是需要花一番精力去学习和实践的,本文将通过介绍如何写一个简单的通信程序来告诉读者如何使用asio,希望对asio的初学者有所帮助.由于只是介绍其基本用法,作为例子的简单示例并不考虑很多的业务逻辑和异常处理,只是介绍基本用法,让初学者入门. 使用asio容易出错的一个主要原因是因为它是基于proactor模式实现的,asio有很多异步操作接口,…
最近几天用C++重新写了之前的HTTP服务器,对以前的代码进行改进.新的HTTP服务器采用Reactor模式,有多个线程并且每个线程有一个EventLoop,主程序将任务分发到每个线程,其中采用的是轮盘调度来均匀分配任务. 服务器的源代码放在Github.以前的旧版本也放在我的GitHub上,在Oh-Server仓库中.新代码又新建了一个仓库. HTTP基础知识 写HTTP服务器当然要了解HTTP的基础知识.HTTP/1.1由RFC2616定义,它和TCP/IP协议族内的其他协议相同,是用于客户…
下面接着上一篇随笔<用C写一个简单的推箱子游戏(一)>来写 tuidong()函数是用来判断游戏人物前方情况的函数,是推箱子游戏中非常重要的一个函数,下面从它开始继续介绍推箱子的小程序怎么写: e)   tuidong()函数:判断移动人物的前方的情况 1)   第一部分: 1 int count,caw=0;//行和列 2 int i,j,tui; 3 for(i=0;i<9;i++) 4 { 5 for (j=0;j<11;j++) 6 { 7 if(map[i][j]==2|…
我现在在读大二,我们有一门课程叫<操作系统>,课程考查要求我们可以写一段程序或者写Windows.iOS.Mac的发展历程.后面我结合网上的资料参考,就想用自己之前简单学过的C写一关的推箱子小程序. 这一程序主要用到了C语言中的二维数组,头文件#include<conio.h>(因为要调用getch()函数以记录输入内容),switch函数等. 一.     功能概述 a)   游戏规则概述 玩家通过键盘输入W.S.A.D四键或者"↑"."↓"…
本系列是一个教程,下面贴下目录~1.手把手教你从零写一个简单的 VUE2.手把手教你从零写一个简单的 VUE--模板篇 今天给大家带来的是实现一个简单的类似 VUE 一样的前端框架,VUE 框架现在应该算是非常主流的前端数据驱动框架,今天我们来从零开始写一个非常简单的 VUE 框架,主要是让大家知道最核心的 vue 部分是怎么运转起来的.包括数据绑定,模板处理,以及页面渲染,数据驱动视图等几个部分,代码在文章末尾给出来,下面我们开始~ VUE 是怎么运转起来的 在正式动手之前,我们先来了解下 v…
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业不是百度来的,我只是百度了一些示例代码的意思,怎么用!算了,越解释万一越黑呢!哈哈O(∩_∩)O哈哈~) ----------------------------------------------------------------分界线------------------------------…