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OSI模型——传输层 运输层 运输层概述 运输层提供应用层端到端通信服务,通俗的讲,两个主机通讯,也就是应用层上的进程之间的通信,也就是转换为进程和进程之间的通信了,我们之前学到网络层,IP协议能将分组准确的发送到目的主机,但是停留在网络层,并不知道要怎么交给我们的主机应用进程,通过前面的学习,我们学习有mac地址,通过mac地址能找到同一个网络下主机,有IP地址,通过ip地址能找到不同网络下的网络,结合mac地址就能找到对应主机,那么怎么找到主机应用进程呢,肯定也有一个东西来标识它,那就是我们…
OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection,OSI/RM,Open Systems Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,简称OSI. OSI/RM协议是由ISO(国际标准化组织)制定的,它有三个基本的功能:提供给开发者一个必须的.通用的概念以便开发完善.可以用来解释连接不同系统的框架. OSI将计算机网络体系结构(archite…
1. OSI概述 1.1 模拟器说明 1.1.1 模拟器的作用 搭建实验环境进行测试. 1.1.2 模拟器的类型 PT:一般是学校中使用,命令不完整,且不能抓包 GNS3:思科(CCNA,CCNP),命令行比较完整,可以抓包分析(运行IOS) EVE:思科(CCIE) ENSP:华为 1.2 集线器和交换机 1.2.1 集线器(HUB) 只是简单的将多个计算机串联起来(HUB带电源供电,以放大电信号).HUB是物理层设备. 和HUB相连的所有主机都在一个冲突域内,所以同一时间只能有一个主机发送报…
纪念我曾今热爱的数通(^o^). 物理层 一句话概述: OSI的第一层,它虽然处于最底层,却是整个开放系统的基础.物理层为设备之间的数据通信提供传输媒体及互连设备,为数据传输提供可靠的环境. 常见设备: 网线,中继器(增加传输距离),调制解调器(家用的猫),光纤,同轴电缆. 使用协议: EIA/TIA RS-232.EIA/TIA RS-449.V.35.RJ-45等 水晶头线序及设备互联法则: 1.水晶头的排线顺序 对于有线网络来说,在一个局域网里面,接触的最多的可能就是水晶头了,所以这里首先…
​1.定义:TCP是一种面向连接.可靠的.基于字节流的传输控制协议. 2.应用场景:TCP为可靠传输,适合对数据完整性要求高,对延时不敏感的场景,比如邮件. 3.TCP报文:①TCP报文格式: ②TCP首部字段信息: 源端口号:源端口和IP地址的作用是标识报文的返回地址.目的端口号:端口指明接收方计算机上的应用程序接口.(作用:TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP数据报中的源IP与目的IP唯一确定一条TCP连接.)序号:序号是本报文段发送的数据组的第一个字节的序号,序号确保了TCP传输的有序…
1.stp协议的由来. 在二层网络中,交换机起到了很重要的作用,如果有一台交换机出现故障会影响网络的使用,为了避免存在单点故障,在实际的二层链路中会采用链路冗余,也就是采用交换设备之间多条联络连接,即多台交换机之间都有连接,这样即使一台交换机故障了,也可以使用其他交换机.这就是链路冗余. 链路冗余会------带来环路. 1.1环路影响一----广播风暴. 上图主机A发送arp报文,交换机B收到后,除接收端口外,其余端口都发送一份.B-->A-->C--->B这样循环(外圈) 交换机A收…
​1.定义:UDP:是非面向连接.不可靠的用户数据包协议. 2.应用场景:适合对数据完整性要求不高,但对延迟很敏感,比如即时通信(语音视频聊天等). 3.UDP报文格式: 4.用UDP传输数据的应用层协议:客户端到本地服务器的dns,dhcp,tftp,ntp等. 5.扩展:常见协议的端口号: telnet:23 ftp:20.21 tftp:69 dns:53 dhcp:68.67 http/https:80.443 ssh:22 smtp/pop3:25.110 rdp:3389 snmp:…
今天给大家分享的是两种模型的主要区别,夜视比较容易混淆的地方.我尽力用图形的方式来说问题,这样比较好理解~ (PS:画图真的不会,正在认真学,希望多多包含:)) 一.二者的模型对比 (这个图有点丑...) 一个是7层结构,一个是5层结构: 二.每层完成的功能 物理层:透明的传输比特流 数据链路层:接受IP层下来的IP数据包进行组装,功能主要是组帧.差错控制.流量控制等: 网络层:流量控制.差错控制.拥塞控制.网际互连: 传输层:负责进程之间的通信,流量控制.差错控制: 会话层:建立会话,实线数据…
1. 用什么作为计算机网络的性能的指标? 1. 速率:即数据率或称数据传输速率或者比特率.(计算机网络的最重要的一个性能指标) 单位时间(秒)传输的信息(比特)量.单位:b/s(bps),kb/s,Mb/s,Gb/s 速率往往指额定速率. 2. 带宽:原本指信号具有的频带宽度,即最高频率和最低频率之差单位是赫兹(Hz),但是在计算机网络当中,带宽通常是数字信道所能传送的最高数据率单位是b/s(bps). 3. 延迟/时延 首先分组交换为什么会产生丢包和时延? 四种分组延迟:1.结点处理延迟(包到…
1.udp协议 UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成[2]  ,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口.UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序. UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: 应用协议 端口号DNS 53,TFTP 69,SNMP 161   2.…