javascript变量类型及作用域】的更多相关文章

javascript变量类型及作用域 一.简介 变量类型 ECMAScript变量可能包含两种不同类型的数据值:基本类型和引用类型. 基本类型 基本类型指的是简单的数据段,5种基本数据类型:undefined.null.boolean.number.string,基本数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际的值. 复制变量值 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上.例如: var num1 = 5; var num2…
javascript变量声明及作用域总结 一.总结 一句话总结:还是得好好看书,光看视频是不得行的,浅学无用,要相互印证,要真正理解才有用,比如<Javascript权威指南> 书 1.js中声明.定义.初始化分别是什么? 声明 名字 存在 定义 分配 存储空间 js特殊 初始化 赋初值 声明宣称一个名字的存在,定义则为这个名字分配存储空间,而初始化则是为名字分配的存储空间赋初值. 用C++来表述这三个概念 1 2 3 extern int i;//这是声明,表明名字i在某处已经存在了 int…
js课程 1-3  Javascript变量类型详解 一.总结 一句话总结:js对象点(属性方法),json对象冒号(属性方法).属性和方法区别只有一个括号. 1.json对象中的函数的使用? 函数名:function(){} 14 jsobj={ 15 'username':'user1', 16 'age':'20', 17 'sex':'nan', 18 'say':function(){ 19 alert(123456) 20 } 21 }; 2.js对象中方法的使用? 和属性一样,方法…
C的变量类型.作用域与生命周期的总结 最近在看"C Programing Language" (Kernighan, Ritchie)关于外部变量的讨论,之前在学C的时候对这些extern, auto, static, register等不是太理解,这本书讲的很详细,现在总结一下. 首先, C的变量分成局部变量 local variable 和全局变量 global variable. [注] C 中局部(local)变量(也有翻译成本地变量),也可以叫做内部(internal)变量…
javascript变量声明提升(hoisting) http://openwares.net/js/javascript_declaration_hoisting.html 可能要FQ一下 javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 先看一段代码 1 2 3 4 5 var v = "hello"; (function(){   console.log(v);   var v = &qu…
javascript变量声明提升(hoisting) javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 先看一段代码 1 2 3 4 5 var v = "hello"; (function(){   console.log(v);   var v = "world"; })(); 这段代码运行的结果是什么呢?答案是:undefined这段代码说明了两个问题,第一,funct…
C语言中所有变量都有自己的作用域,申明变量的类型不同,其作用域也不同.C语言中的变量,按照作用域的范围可分为两种, 即局部变量和全局变量. 一.局部变量 局部变量也称为内部变量.局部变量是在函数内作定义说明的.其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的. 例如: int f1(int a) /*函数f1*/ {     int b,c: ……} int f2(int x) /*函数f2*/ {     int y,z;: ……} f1内定义了三个变量,a为形参,b,c为一般变量.…
JavaScript中的变量类型: 基本类型值:Undefined,Null,Boolean,Number和String. 按值访问(可直接操作保存在变量中的变量值): 复制规则:当复制基本类型值时:两个变量完全独立,不会互相影响.如下所示: var a = b = 1; var c = a; b = 2; c = 3; console.log(a); console.log(b); console.log(c); 引用类型值:包含多个值的对象,是一种将数据(属性)与功能(方法)组织在一起的数据…
1. JavaScript变量 基本类型值在内存中占据固定大小的空间 因此被保存在栈内存中. 从一个变量向另一个变量复制基本来下的值 会创建这个值得一个副本. 引用类型的值是对象 保存在堆内存中. 包含引用类型值得变量实际上包含的并不是对象本身 而是一个指向该对象的指针. 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值 复制的其实是指针 因此两个变量最终都指向同一个对象 2. 堆和栈 堆栈在数据结构里面的含义就是一组数据的存放方式 后进先出 push: 在最顶层加入数据 pop: 返回并移除最顶层的数据…
一.typeof 操作符 对于Function, String, Number ,Undefined 等几种类型的对象来说,他完全可以胜任,但是为Array时 "); typeof arr //object 二.instanceof JavaScript中instanceof运算符会返回一个 Boolean 值,指出对象是否是特定类的一个实例. "); arrayStr instanceof Array//true 三.Object.prototype.toString( ) ECMA…