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今天在看Volley的源码的时候,看到里面使用了AtomicInteger这个类,曾经没用过,今天看了一下API学习了一下: 首先介绍一下这个类的用处,这个类主要是用来替换java中的自增和自减操作,也就是i++和++i等这个运算,为什么要使用这个类了,主要是由于i++和i--等运算是线程不安全的,所以就须要这个类来替换,接下来不多说,直接上代码,看不懂的能够參照帮助文档: public class Test { public static void main(String[] args) {…
Java 中无锁的线程安全整数 AtomicInteger,一个提供原子操作的Integer的类.在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候, 不可避免的会用到synchronized关键字.而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减操作接口.AtomicInteger为什么能够达到多而不乱,处理高并发应付自如呢? 这是由硬件提供原子操作指令实现的,这里面用到了一种并发技术:CAS.在非激烈竞争的情况下,开销更小,速度更快. Java.util.concurre…
/** * 一,AtomicInteger 是如何实现原子操作的呢? * * 我们先来看一下getAndIncrement的源代码: * public final int getAndIncrement() { * for (;;) { * int current = get(); // 取得AtomicInteger里存储的数值 * int next = current + 1; // 加1 * if (compareAndSet(current, next)) // 调用compareAnd…
学习Java的同学注意了!!! 学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:279558494 我们一起学Java! 引 如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应"多角色"的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现…
用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来避免这种情况的.volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上面说的A) =========================分割线1================================= 版权声明 :转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本…
面试问题: 下面的方法是否线程安全?怎样让它成为线程安全的方法? class MyCounter { private static int counter = 0; public static int getCount() { return counter++; } } 本篇文章将解释一个常见的面试题,该问题被谷歌和很多其它公司问起过.它涉及的相对比较初级,而不是关于怎样去设计复杂的并发程序. 首先,这个问题的答案是No,因为counter++操作不是一个原子操作,而是由多个原子操作组成. 举个…
一,JAVA线程是如何实现的? 同步,涉及到多线程操作,那在JAVA中线程是如何实现的呢? 操作系统中讲到,线程的实现(线程模型)主要有三种方式: ①使用内核线程实现 ②使用用户线程实现 ③使用用户线程加轻量级线程实现 二,JAVA语言定义了哪几种线程状态? JAVA语言定义了五种线程状态:①新建(New),当你 new 了一个Thread,但是并没有调用它的 start()方法时,就处于这种状态. ②运行(Run),这里包含了两种状态:一种是可运行状态,就是你调用了Thread的start()…
二.共享受限资源 有了并发就可以同时做多件事情了.但是,两个或多个线程彼此互相干涉的问题也就出现了.如果不防范这种冲突,就可能发生两个线程同时试图访问同一个银行账户,或向同一个打印机打印,改变同一个值等诸如此类的问题. 1. 不正确地访问资源 考虑下面的例子,其中一个任务产生偶数,而其他任务消费这些数字.这里,消费者任务的唯一工作就是检查偶数的有效性. 首先,我们定义EvenChecker,即消费者任务,因为他将在随后所有的示例中被复用.为了将EvenChecker与我们要试验的各种类型的生成器…
1. 同步问题的提出 假设我们使用一个双核处理器执行A和B两个线程,核1执行A线程,而核2执行B线程,这两个线程现在都要对名为obj的对象的成员变量i进行加1操作,假设i的初始值为0,理论上两个线程运行后i的值应该变成2,但实际上很有可能结果为1. 我们现在来分析原因,这里为了分析的简单,我们不考虑缓存的情况,实际上有缓存会使结果为1的可能性增大.A线程将内存中的变量i读取到核1算数运算单元中,然后进行加1操作,再将这个计算结果写回到内存中,因为上述操作不是原子操作,只要B线程在A线程将i增加1…
如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的“生产者,消费者模型”. 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会. 多线程:指的是这个程序(一个进程)运…