import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.ListActivity; import android.apps.service.PlayerService; import android.content.Intent; import android.media.AudioManager; impor…
Android提供了常见的音频.视频的编码.解码机制.借助于多媒体类MediaPlayer的支持,开发者能够非常方便在在应用中播放音频.视频.本篇博客主要解说在Android平台下怎样播放一个音频文件. 本篇博客主要内容例如以下: MediaPlayer MediaPlayer的音频源 使用MediaPlayer播放音乐 MediaPlayer使用技巧 Demo--一个简单的MP3播放器 MediaPlayer 上面提到过,Android下对于音频.视频的支持均须要使用到MediaPlayer,…
SurfaceView 使用双缓冲技术 是个重量级的组件 只要不可见,就不会创建,可见时,才会创建 只要不可见,就会销毁 SurfaceView一旦不可见,就会被销毁,一旦可见,就会被创建,销毁时停止播放,再次创建时再开始播放 import android.app.Activity; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.view.SurfaceHolder; import andro…
官网关于MediaPlayer类的使用简介:…
AudioManager简单介绍: AudioManager类提供了訪问音量和振铃器mode控制. 使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例. 公有方法: Public Methods int abandonAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListenerl) 放弃音频的焦点. void adjustStreamVolume(int streamType, int…
通过调用安卓的MediaPlayer能够直接完毕Mp3等主流音频的播放,同一时候利用ContentResolver与Cursor能够直接读取安卓内在数据库的信息.直接获取当前sdcard中全部音频的列表,无须像<[Android]内存卡图片读取器.图库app>(点击打开链接)一样利用原始的Java代码去遍历整个sdcard卡,直接调用安卓固有的类既便捷又高速.最后.读取出来的Mp3能够通过适配器直接载入到ListView列表,做出例如以下所看到的的内存卡Mp3播放器app效果.本app在自己的…
在Android开发之bindService()通信的基础上,实现bindService()方法侦听service内部状态. 实现侦听service内部状态,使用的是回调机制 1.首先实现一个接口 public static interface CallBack{ void onDataChange(String data); } 2. private CallBack callBack=null; public void setCallBack(CallBack callBack) { thi…
Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用.下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍. 一.类结构: java.lang.Object    ? android.media.MediaPlayer 二.构造方法和公有方法 构造方法: Public Constructors   MediaPlayer() 默认构造方法. 公有方法: Publi…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目包括哪些文件夹和文件及相应的作用.本篇将站在顶级的高度——架构,来看android.我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从0开始按照这个步骤来学的,谈架构是不是有点螳臂挡车,自不量力呢?我觉得其实不然,如果一开…
前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThreadState负责提供与Binder通信相关的接口,每个线程有一个.下面我们通过具体 示例MediaPlayerService来分析我们应用程序中怎么通过Binder通信的. frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp int mai…