- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. UISwitch *swit = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:swit]; // 3. (开关按钮)圆圈的颜色 swit.thumbTintCol…
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ; 一. UI 控件简介 1. UI 控件分类 UI 控件分类 : 活动控件, 被动控件, 静态控件; -- 活动控件 : 继承了 UIControl 基类, 该类控件可以与用户交互, 对应操作会激发对应的 事件绑定回调方法, 之前的 UIButton 就是这种控件; -- 静态控件 : 继承了 UIView 基类, 该类控件与用户之间不能交互, 之前使用的 UILa…
核心动画的详解介绍:CAAnimation(抽象类)   1.核心动画基本概念 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍! 使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> ,在iOS7中不需要   2.动画分类 基本动画    CABasicAnimation 关键帧动画  CAKeyframeAnimation 动画组     CAAnimatio…
Python 在子类中调用父类方法详解(单继承.多层继承.多重继承)   by:授客 QQ:1033553122   测试环境: win7 64位 Python版本:Python 3.3.5 代码实践: 1.在子类中通过“类名”调用父类的方法 class FatherA: def __init__(self): print('init action in father class A') class SubClassB(FatherA): def __init__(self): print('i…
来源:http://blog.csdn.net/hikvision_java_gyh/article/details/8957456 面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据. 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.那么什么是多态呢? 方法的重写.重载与动态连接构成多态性.Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,…
第7.20节 案例详解:Python抽象类之真实子类 上节介绍了Python抽象基类相关概念,并介绍了抽象基类实现真实子类的步骤和语法,本节结合一个案例进一步详细介绍. 一.    案例说明 本节定义了图形的抽象基类Shape,要求提供求面积和周长的抽象方法,然后派生两个子类长方形Rectangle和圆Circle,在这两个子类里定义了各自的构造方法,并实现了求面积和周长的方法. 二.    案例代码 1.    导入abc模块中的ABC, abstractmethod from abc imp…
第7.19节 Python中的抽象类详解:abstractmethod.abc与真实子类 一.    引言 前面相关的章节已经介绍过,Python中定义某种类型是以实现了该类型对应的协议为标准的,而不是以继承关系为标准,在各种调用中,不会显式地指定对象必须包含哪些方法才能用作参数,而是假设所有对象都能完成其工作,在执行时去调用特定协议的方法来执行,因此Python并不推荐在代码中去进行类型检查和属性检查.但为了提供一种可以要求实现对象遵循对应协议.提供所有特定功能集的方法,Python提供了抽象…
创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: CGRect bounds = [ [ UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ; UIScrollView* scrollView = [ [UIScrollView alloc ] initWithFrame:bounds ]; 当你创建完滚动视图后,你可以将另一个视图的内容粘合到滚动视图的空白页上…
创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: 1 2 3 CGRect bounds = [ [ UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ;   UIScrollView* scrollView = [ [UIScrollView alloc ] initWithFrame:bounds ]; 当你创建完滚动视图后,你可以将另一个视图的内容粘合到滚…
以下问题主要用于技术的总结与回顾 主要问题总结 单例的写法.在单利中创建数组应该注意些什么. NSString 的时候用copy和strong的区别. 多线程.特别是NSOperation 和 GCD 的内部原理. 运行时机制的原理和运用场景. SDWebImage的原理.实现机制.如何解决TableView卡的问题. block和代理的,通知的区别.block的用法需要注意些什么. strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别. 设计模式,mvc,单利…