手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
Android上常见度量单位 px(像素):屏幕上的点,绝对长度,与硬件相关 in(英寸):长度单位 mm(毫米):长度单位 pt(磅):1/72英寸,point dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px dip:Density-independent pixel,同dp相同 sp:在dp的基础上,还与比例无关,个人理解为是一个矢量图形单位 对应关系 Android手机屏幕标准       对应图标尺寸标准   屏幕密度 xhdpi  …
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界.多种系统版本.多种尺寸.多种分辨率.多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错.这给开发适配带来不小的难度.这篇文章会告诉我们怎么解决这个问题. 1.Android碎片化 1.1.android系统版本 Android更新较大的版本如下:   上面只有当前可用版本,Android L作为开发者版本没有出现其中,未来会有更多的版本.下图给出Android各个版本的占有率,这个是googl…
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080…
1. 屏幕尺寸 实际的物理尺寸,作为屏幕的对角线测量. 为简单起见,安卓所有的实际屏幕尺寸为四个广义的大小:小,正常,大,和特大. 2. 屏幕密度 一个屏幕的物理区域内像素的数量:通常称为DPI(每英寸点数).例如,一个“低”密度的屏幕在一个给定的物理区域内的像素较少,相比“正常”或“高”密度屏幕. 为简单起见,安卓所有的实际屏幕密度为六个广义密度:低,中,高,超高,超超高,超超超高. 3. 取向 从用户的角度看屏幕的方向.这是一对景观或肖像,这意味着屏幕的纵横比是宽或高,分别.要注意的是,不同…
Android三种主流资源屏幕尺寸:QVGA.HVGA.WVGA VGA的分辨率是640x480像素 QVGA(Quarter VGA)就是320x240,即VGA分辨率的1/4 HVGA(Half VGA)就是480x320,即VGA分辨率的一半 WVGA(Wide VGA)就是800x480,就VGA分辨率的宽屏版 android.graphics.drawable包和android.view.animation包中包含着非常有用的类,它们主要用于位图绘制以及用于动画在第四维度 (时间维度)…
尺寸相关.滚动事件 1.获取和设置元素的尺寸 width().height() 获取元素width和height innerWidth().innerHeight() 包括padding的width和height outerWidth().outerHeight() 包括padding和border的width和height outerWidth(true).outerHeight(true) 包括padding和border以及margin的width和height 2.获取元素相对页面的绝对…
整理浏览器中和屏幕尺寸相关的 API: 其中和文档相关的属性,例如 innerWidth.innerHeight.event.x.event.y 的单位为 CSS 像素,如果页面存在缩放,则需乘上缩放比. 假如当前页面缩放比为 125%,那么取到的 innerWidth 和 innerHeight 值比 100% 时要小,需乘以 1.25 才是 100% 时的值. 同理,假如当前页面缩放比为 80%,那么取到的 innerWidth 和 innerHeight 值比 100% 时要大,需乘以 0…
1.术语和概念 概念解释 名词 解释 Px (Pixel像素) 不同设备显示效果相同.这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px.也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小. Screen Size (屏幕尺寸) 一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸.1.9英寸.2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积.我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积. Resolution (分辨率) 指手机屏…
Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获! Android屏幕适配出现的原因 重要概念 屏幕尺寸 屏幕分辨率 屏幕像素密度 dpdipdpisppx mdpihdpixdpixxdpi 解决方案 支持各种屏幕尺寸 使用wrap_contentmatch_parentweight 使用相对布局…
1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per inch) 每英…
)密度无关像素,单位为dp,是Android特有的单位 Android开发时通常使用dp而不是px单位设置图片大小,因为它可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果. /** * dp与px的转换 * Created by SEU_Calvin on 2016/09/28 */ public class DensityUtils { public static int dp2px(float dp , Context context){ float density = context.ge…
Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA     640*480 (Video Graphics Array) QVGA  320*240 (Quarter VGA) HVGA  480*320 (Half-size VGA) SVGA  800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA  800*480 (Wide VGA) 16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD        1920*1080 High Def…
ubuntu.sh脚本的原地址变动了,导致下载不了,现在更新了网盘地址.小技巧:遇到一些下载失效的时候可以试一试p2p下载工具(如 easyMule.迅雷等)试一试,说不定有人分享过~* ————————————————————————————- Android 是基于Linux内核的开源操作系统,主要用在移动设备上.当然同样是基于Linux内核的操作系统,现在支持的Android的智能手机理论来说都能运行基于Linux的操作系统,比如现在流行的发行版:Ubuntu.Fedora 等等.不仅如此…
对于GPS软件平台,虽然有功能非常丰富的PC端或BS客户端,但是客户也是需要移动客户端来作为自己的辅助工具,也是需要的.做为GPS平台的设计者和开发者,在开发移动客户端的时候,也需要从常规的服务器开发和客户端开发的思维中,转变过来,当然客户的需求也需要转变,因为毕竟不能随心所欲的将PC端的所有功能需求照搬到手机客户端,手机的开发环境.网络环境.使用环境都决定了设计理念与PC端的设计是完全不一样的. 通常我们成为GPS部标平台的手机客户端为手机查车,实际上现在的功能不仅仅是查车,由于客户需求的推进…
1.什么是Radio? Radio是无线通信模块的驱动程序,ROM是系统程序,radio负责网络通信,ROM和Radio可以分开刷,互不影响.如果您的手机刷新了ROM后有通讯方面的问题可以刷新radio试试.2.什么是RAM?全名Random Access Memory(随机存储记忆体),是PPC上的移动存储部分,用来存储和保存数据的.它在任何时候都可以读写,RAM通常是作为操作系统或其他症状运行程序的临时存储介质(可称作系统内存).3.什么是ROM?ROM类似于PC电脑的操作系统,比如wind…
作为当下最流行.市场占用份额最大的两大手机操作系统IOS和android,目前两者加起来的市场占用率达到90%.我曾经一直用android手机,没有用过iphone,那时候正直iphone4和iphone 4s十分流行的时候,十分火,我当时都是跟我的朋友们说我就是不喜欢iphone,有什么了不起的,android还不是一样,当然这个是我的屌丝心理,主要原因还是因为买不起,我相信直到现在都还是有跟我当时一样的人.我也一直不解为什么大家这么热棒iphone,难道就是纯粹炫耀?后来有幸,公司给我配了一…
最近学习Android开发,以前使用C/C++多一些,现在再补点Java知识,不管是哪种语言,都不过是一种工具而已,真的学起来,大同小异,无谓优劣.学习Android编程肯定是要先从环境搭建开始,无论是在Windows.还是Linux.Mac环境都可以,在搭建环境之前,有些概念综合了解一下确有必要,本文即是面向Android初学者的文章,作为Android入门的启蒙篇章. Android是Google主导开发的基于Linux开源智能移动终端操作系统,当然这里说的开源,也不是说Google把所有的…
如何在 Android 手机上实现抓包? http://www.zhihu.com/question/20467503 我想知道某个应用究竟在数据提交到哪里,提交了什么.网上的教程太复杂,不想麻烦.有没有快速的方式实现在android网络抓包?比如手机流量类监控软件是否已经实现可否借鉴? 4 条评论 分享   按投票排序按时间排序 48 个回答 190赞同反对,不会显示你的姓名 Trinea,微信codek2,专注于源码解析分享 万象为宾客.殷xx.断掌小馒头 等人赞同 两种方式,各有优劣且互补…
由于Android的开源性,所以目前市面上面Android手机的分辨率特别多,这样的话就给我适配带来了一定的难度.要想做好适配,我们首先应该明白什么是分辨率.PPI.屏幕大小等概念,还有在不同的屏幕密度下,各个单位之间的转换关系. 屏幕大小指屏幕对角线的长度,通常使用"寸"来度量. 分辨率是指手机屏幕的像素点个数,例如720X1280就是指屏幕的宽有720个像素点,而高有1280个像素点. DPI每英寸像素,它是由对角线的像素点数除以屏幕的大小得到的.所以屏幕的密度对应关系为:,正是由…
Android中dip(dp)与px之间单位转换 dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.以下是这两个单位的概念:px (pixels)像素 –一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我…
前言: 最近参加android技术交流会,看到几个同时用mac和iphone的人,以为他们是全栈工程师(android和ios都会) , 谁知道交流下来,居然只是做android开发的,ios根本不会. 而且问他们平时用什么手机,回答都是:iphone. 还带着鄙视的语气说:android都是屌丝用的,不好用.心里顿时一万个草泥马:你tmd 既然这么鄙视 ,你为什么还做android开发,还靠android找工作. 为什么不去做ios开发??? 这种人,肯定水平不咋地. 只会装B 和 吹牛逼.因…
html5+canvas进行移动端手机照片上传时,发现ios手机上传竖拍照片会逆时针旋转90度,横拍照片无此问题:Android手机没这个问题. 因此解决这个问题的思路是:获取到照片拍摄的方向角,对非横拍的ios照片进行角度旋转修正. 利用exif.js读取照片的拍摄信息,详见  http://code.ciaoca.com/javascript/exif-js/ 这里主要用到Orientation属性. Orientation属性说明如下: 旋转角度 参数 0° 1 顺时针90° 6 逆时针9…
根据第三方的调研数据显示,有77%的Android手机用户承认自己曾遭遇过手机变慢的影响,百度搜索“Android+卡慢”,也有超过460万条结果.在业内,Android手机一直有着“越用越慢”的口碑,这个现象甚至超出了硬件范畴——很多中高端Android手机在硬件参数上都优于同一代iPhone,但是它们仍然会在使用半年到一年的时间后进入“欠流畅”的状态——这无疑是一件令人困扰的事情. 然而,若是要回答这个问题,我们需要追溯到上个世纪,去寻找智能手机的起源. 西方历史及奇幻文学作品十分热衷于表达…
转自:http://www.androidchina.net/818.html 根据第三方的调研数据显示,有77%的Android手机用户承认自己曾遭遇过手机变慢的影响,百度搜索“Android+卡慢”,也有超过460万条结果.在业内,Android手机一直有着“越用越慢”的口碑,这个现象甚至超出了硬件范畴——很多中高端Android手机在硬件参数上都优于同一代iPhone,但是它们仍然会在使用半年到一年的时间后进入“欠流畅”的状态——这无疑是一件令人困扰的事情. 然而,若是要回答这个问题,我们…
在修改显示的信号强度之前,先了解一下什么是dB,什么是dBm? 1.dB dB是一个表征相对值的值,纯粹的比值,只表示两个量的相对大小关系,没有单位,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时, 按下面的计算公式:10log(甲功率/乙功率),如果采用两者的电压比计算,要用20log(甲电压/乙电压).) [例] 甲功率比乙功率大一倍,那么10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB.也就是说,甲的功率比乙的功率大3 dB. 反之,如果甲的功率是乙的功率的一半,则甲的功率比乙的功率小3 dB…
项目实战工具类(一):PhoneUtil(手机信息相关)   可以使用的功能: 1.获取手机系统版本号 2.获取手机型号 3.获取手机宽度 4.获取手机高度 5.获取手机imei串号 ,GSM手机的 IMEI 和 CDMA手机的 MEID. 6.获取手机sim卡号 7.获取手机号 8.判断sd卡是否挂载 9.获取sd卡剩余空间的大小 10.获取sd卡空间的总大小 11.判断是否是平板 12.判断一个apk是否安装 13.拨打电话 14.打开网页 15.获取应用权限 名称列表 16.获取手机内安装…
本文来实现<Android 手机卫士--导航界面1的布局编写>中的图片选择器部分的代码. 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5944356.html,转载请注明出处. 这个可以参考官网提供的API文档 图片选择器编写 在选中和未选中的过程中,切换展示图片 http://wear.techbrood.com/guide/practices/screens_support.html 依次选择如下条目:AppResource--->Resource…