测试环境: Windows7 Egret Engine 5.0.14 Egret support 5.0.12 Android Studio 2.3 目录: 一 修改开机画面 二 横竖屏设置 三 修改代码后调试,输出console 四 和原生交互 五 热更新 一 修改开机画面 找到项目目录下AndroidManifest.xml 注释掉图中的intent-filter,并把SplashActivity的inttent-filter注释取消.这样就有了开机的画面. 更换启动的开机图片 找到项目路径…
一 设置项目的sdk路径 二 设置项目使用sdk版本 一 设置项目的sdk路径 设置SDK目录 选择你电脑上的sdk路径 二 在项目中设置SDK版本 在项目中设置编译的sdk版本 在SDK Manager中勾选,并下载该SDK的版本 其他问题: 一 Unable to find optional library:org.apache.http.legacy 我在更换sdk25为20以后,报错 删除build.gradel文件中的useLibrary xxxxxx即可…
官网教程: http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Native/native/hotUpdate/index.html 和Eclipse一样,参考我以前的随笔: http://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/7535671.html…
前言: 在上一章节我们已经讲了如何uni-app离线打包Android平台教程,这一章就该来讲讲如何使用Android Studio打包应用APK提供给Android手机安装使用了. 第一步.首先打开已经编译好的Android项目: 第二步.选择Build>Generate Signed APK or APK: 注意:这里没有签名文件秘钥,则需要进行第三步创建签名秘钥.存在可以直接选择对应的签名文件输入密码验证即可. 第三步.如果不存在秘钥,创建新的秘钥(New Key Store): 注意:下…
只勾选V2会导致 7.0 以下的安卓机出现 INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES 的问题 ,推荐全选. 解决方案一v1和v2的签名使用1)只勾选v1签名并不会影响什么,但是在7.0上不会使用更安全的验证方式2)只勾选V2签名7.0以下会直接安装完显示未安装,7.0以上则使用了V2的方式验证3)同时勾选V1和V2则所有机型都没问题 解决方案二在app的build.gradle的android标签下加入如下 signingConfigs { debug { v1S…
文本我们将讲解android studio打包apk,aar,jar包的相关知识.apk包就是android系统的安装包,这里没什么好说的,aar包是android中独有的类库包,而jar包是java中特有的类库包,在具体的介绍打包之前,我们先来aar包和jar包的区别. jar包与aar包的区别 jar是java字节码文件(class文件)的归档文件,其不包含android中的资源文件等信息: aar是android中特有的归档文件,既包含字节码文件也包含android的资源文件等: 区别:大…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 文本我们将讲解android studio打包apk,aar,jar包的相关知识.apk包就是android系统的安装包,这里没什么好说的,aar包是android中独有的类库包,而jar包是java中特有的类库包,在具体的介绍打包之前,我们先来aar包和jar包的区别. jar包与aar包的区别 jar是java字节码文件(class文件)的归档文件,其不包含android中的资源文件等信息: aar是android中特有的归档文件,既包含字节码文件也包含and…
首先,我使用eclipse打包了一个签名apk 然后,我使用同一个签名文件在android studio 打包同一个项目 接下来,首先安装eclipse 打包的apk,然后安装android studio打包的apk,发现覆盖不了 然后,我查询原因. 首先,是androidmanifest 的配置问题.我查询了 android:versionCode android:minSdkVersion 这个是一致的 然后,我找到了不能覆盖的原因.是因为key alias中不一样,我们所需要使用的是key…
Android Studio打包未签名包 好久没有写技术博客了,真有点懈怠了,作为35岁的程序员,转行重新捡起这些知识,还是挺犹豫纠结的,不过没啥其它办法,一点一滴开始吧,今天这开篇就小结点前几天工作中遇到的关于如何通过Android Studio打包未签名包. 打包未签名包 因为并不是从基础一步一步学起的,所以很多东西都是现有工程结合网上知识混着用一下,能解决问题就行了,现在的程序员,特别是小公司的程序员,一般能找到现成解决方案实现项目需求就可以了.哪有那么多时间去一步一步分析每一行代码的来由…
做Android系统开发时,经常遇到机器开机默认横竖屏问题,现整理如下: 方法一:修改WindowManagerService.java 在这个类中修改int mRotation = 0;这个值即可. int mRotation = 0;//水平0度方向 int mRotation = 90;//竖直90度 int mRotation = 180;//水平180度 int mRotation = 270;竖直270度 在更改上述默认值的时候,发现机器进入到home还是水平.这就是Launcher…