Android SQLite性能分析】的更多相关文章

作为Android预置的数据库模块,对SQLite的深入理解是很有必要的,能够从中找到一些优化的方向. 这里对SQLite的性能和内存进行了一些測试分析.对照了不同操作的运行性能和内存占用的情况,粗略地列在这里算是作个小结. 1. 基本架构 先了解一下SQLite主要架构 (详见<The Definitive Guide to SQLite>), 须要关注的是Compiler和Backend两个模块.正由于有一个虚拟机的存在.所以才有了Compiled Statement的价值,由于它能够降低…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…
一.内核支持: make menuconfig 1.评测菜单中启用 Oprofile ,在 .config 文件中设置?CONFIG_PROFILING=y?和?CONFIG_OPROFILE=y 2.Kernel Feature->[]Enable hardware performance counter support for perf events不要勾选 3.在boot options->console=ttyFIQ0 androidboot.console=ttyFIQ0 init=…
http://blog.jobbole.com/78995/     首页 最新文章 IT 职场 前端 后端 移动端 数据库 运维 其他技术 - 导航条 - 首页 最新文章 IT 职场 前端 - JavaScript - HTML5 - CSS 后端 - Python - Java - C/C++ - PHP - .NET - Ruby - Go 移动端 - Android - iOS 数据库 运维 - Linux - UNIX 其他技术 - Git - 机器学习 - 算法 - 测试 - 信息安…
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8.com)就他们的子类在标准情况和多线程下的性能做简单的分析. Collection接口主要有两种子类分别为List和Set,区别主要是List保存的对象可以重复,而Set不可以重复,而Map一般为key-value这样的对应关系,比如我们常用的HashMap. 一.List 主要有ArrayList…
TraceView简介 TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析. TraceView是图形化的工具,最终它会产生一个图表,用于对性能分析进行说明. TraceView可以跟踪到具体的Method. TraceView界面 现来看一下整个界面的图,整个界面包括上下两部分,上面是你测试的进程中每个线程的执行情况,每个线程占一行:下面是每个方法执行的各个指标的值 上面一部分是你测试进程的中每个线程运行的时间线,下…
.主要介绍了一些分析工具,比如GT.ITest等http://www.jianshu.com/p/8b77d394b2a6 .详细介绍啦android平台常见性能优化工具http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201例如:UI方面:android系统提供的GPU OverDraw 过度绘制工具:GPU呈现模式分析等. Lint快速分析不合理懂UI布局:HierarchyViewer 具体分析View布局.内存方面:介绍了Memory…
1. Android系统性能调优工具介绍 http://blog.csdn.net/innost/article/details/9008691 TraceviewSystraceOprofile 2. [腾讯开源]Android性能测试工具APT使用指南 http://www.csdn.net/article/2014-04-23/2819366-tencent-APT-open-source-tool-guide APT源码地址:https://code.csdn.net/Tencent/a…
在 iOS 平台下我们可以用 Xcode 自带的 Profile 工具来测试我们程序的性能,Android 平台使用的 gprof 这里整理了一下具体的cocos2dx 使用gprof进行性能分析的具体步骤. 遇到的问题及解决方案 因为 Android 本来就是基于 Linux 的,所以这里用 gprof 来做性能测试是没什么问题的.不过需要注意的是,这里所说的性能测试是针对 NDK 编译的 C++ 代码的.就想 Cocos2d-x 这样的 C++ 实现的游戏引擎就可以通过 gprof 来分析.…
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求.运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对CPU和内存使用不当也会造成应用的卡顿和内存溢出等问题.因此,应用的性能优化对于开发人员有着更高的要求.Android性能优化分为很多种,比较常用的有绘制优化.内存优化.耗电优化和稳定性优化等,这个系列我们就来学习性能优化…