浅谈 .NET 中的对象引用.非托管指针和托管指针   目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五.托管指针 前言 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET 中的三种指针类型(本文不包含对于函数指针的介绍):对象引用.非托管指针 .托管指针. 学习是一个不断深化理解的过程,借此博客,把自己关于 .NET 中指针相关的理解和大家一起讨论一下,若有表述不清楚,理解不正确之处,还请大家批评指正. 开始话…
从IL角度彻底理解回调_委托_指针 目录 从IL角度彻底理解回调_委托_指针 1.创作此文的背景 1.1.委托能帮助代码更好地封装 1.2.委托能随时随地更方便地运行其他类中的方法 1.3.委托非常适合做发布订阅者设计模式 1.4.委托也适合做远程rpc的回调函数 1.5.真正把委托的前因后果讲清楚的文章并不多 2.概念 2.1.指针(C语言) 2.2.委托 2.3.回调 3.代码 3.1.案例 3.2.代码 3.3.代码演示效果 4.IL代码 4.1.什么是IL代码 4.2.使用JetBrai…
一.指针数组与指针数组 1,指针数组 顾名思义,即一个元素全部是指针的数组,其形式与普通数组相似,形式如 *a[N]. 在理解指针数组的使用方式前,我先来说下我个人对数组的理解. 比如一维整形数组(形如int a[3]),其实是一个具有3个整形元素的变量:二维整形数组(形如int a[4][3]),可将其视为有a[4]和int[3]两部分构成,将a[4]视为一个一维数组,其中包含a[0].a[1].a[2].a[3],每个元素都是int[3]类型,比如a[0]包含a[0][0],a[0][1],…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
原文:深入理解C指针之五:指针和字符串 基础概念 字符串可以分配到内存的不同区域,通常使用指针来支持字符串操作.字符串是以ASCII字符NUL结尾的字符序列.ASCII字符NUL表示为\0.字符串通常存储在数组或者从堆上分配的内存中.不过,并非所有的字符数组都是字符串.例如,字符数组可能没有NUL字符. C中有两种类型的字符串. * 单字节字符串.由char数据类型组成的序列. * 宽字符串.由wchar_t数据类型组成的序列. wchar_t数据类型用来表示宽字符串,可能是16位或32位宽.这…
原文:深入理解C指针之六:指针和结构体 C的结构体可以用来表示数据结构的元素,比如链表的节点,指针是把这些元素连接到一起的纽带. 结构体增强了数组等集合的实用性,每个结构体可以包含多个字段.如果不用结构体,可能要分别为每个字段声明一个数组,使用结构体,可以声明一个结构体的数组来组合这些字段. 结构体基础 声明结构体的方式有很多种,这里先讨论两种: //第一种声明方式 struct person{ char* firstname; char* secondname; char* title; un…
原文:深入理解C指针之四:指针和数组 数组是C内建的基本数据结构,数组表示法和指针表示法紧密关联.一种常见的错误认识是数组和指针完全可以互换,尽管数组名字有时可以当做指针来用,但数组的名字不是指针.数组和指针的区别之一就是,尽管数组的名字可以返回数组地址,但是名字不能作为赋值操作的目标. 概述 数组是能用索引访问的同质元素连续集合.数组的元素在内存中是相邻的,而且元素都是同一类型的.数组的长度是固定的,realloc函数和变长数组提供了应对长度需要变化的数组的技术. 一维数组是线性结构,用一个索…
原文:深入理解C指针之三:指针和函数 理解函数和指针的结合使用,需要理解程序栈.大部分现代的块结构语言,比如C,都用到了程序栈来支持函数的运行.调用函数时,会创建函数的栈帧并将其推到程序栈上.函数返回时,其栈帧从程序栈上弹出. 在使用函数时,有两种情况指针很有用.一种是将指针作为参数传递给函数,函数可以修改指针所引用的数据,可以高效的传递大块数据.另一种是声明函数指针. 程序的栈和堆 程序的栈和堆是C程序的重要运行时元素.程序栈是支持函数执行的内存区域,通常和堆共享一块内存区域.通常程序栈在区域…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…