懒汉模式和饿汉模式: public class Demo { //private static Single single = new Single();//饿汉模式 private static Single single2 = null;//饿汉模式 public Demo() { if (single2 == null) {//1 single2 = new Single();//2 } } } 在多线程环境下,代码1和代码2之间,这里会有线程安全问题,线程A和线程B同时到代码1和代码2之…
一. 什么是单例模式 因程序需要,有时我们只需要某个类同时保留一个对象,不希望有更多对象,此时,我们则应考虑单例模式的设计. 二. 单例模式的特点 1. 单例模式只能有一个实例. 2. 单例类必须创建自己的唯一实例. 3. 单例类必须向其他对象提供这一实例. 三.单例模式的实现 1.懒汉式 //懒汉式:类内实例对象创建时并不直接初始化,知道第一次调用方法才完成初始化操作 public class LazySingle { //创建私有构造方法 private LazySingle(){ } //…
PS:不得不说Java编程思想这本书是真心强大.. 学习内容: 1.HashMap<K,V>在多线程的情况下出现的死循环现象   当初学Java的时候只是知道HashMap<K,V>在并发的情况下使用的话,会出现线程安全问题,但是一直都没有进行深入的研究,也是最近实验室的徒弟在问起这个问题的原因之后,才开始进行了一个深入的研究.   那么这一章也就仅仅针对这个问题来说一下,至于如何使用HashMap这个东西,也就不进行介绍了.在面对这个问题之前,我们先看一下HashMap<K…
154.如何在Web项目中配置Spring的IoC容器? 答:如果需要在Web项目中使用Spring的IoC容器,可以在Web项目配置文件web.xml中做出如下配置: <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>classpath:applicationContext.xml</param-value> </context-para…
一.序言 指令重排在单线程环境下有利于提高程序的执行效率,不会对程序产生负面影响:在多线程环境下,指令重排会给程序带来意想不到的错误. 本文对多线程指令重排问题进行复原,并针对指令重排给出相应的解决方案. 二.问题复原 (一)关联变量 下面给出一个能够百分之百复原指令重排的例子. public class D { static Integer a; static Boolean flag; public static void writer() { a = 1; flag = true; } p…
Add时出错 错误信息: Index was outside the bounds of the array. 详细信息: at System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add) at ****.GetEnumDescription(Enum value) at ****.Page_Load(Object sender, EventArgs e) at System.Web.Ut…
1.多线程put操作后,get操作导致死循环. 2.多线程put非null元素后,get操作得到null值. 3.多线程put操作,导致元素丢失. 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: 1 public class Test extends Thread 2 { 3 static HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(2); 4 static AtomicInteg…
第一题:线程的基本概念.线程的基本状态及状态之间的关系? 线程,有时称为轻量级进程,是CPU使用的基本单元:它由线程ID.程序计数器.寄存器集合和堆栈组成.它与属于同一进程的其他线程共享其代码段.数据段和其他操作系统资源(如打开文件和信号). 线程有四种状态:新生状态.可运行状态.被阻塞状态.死亡状态.状态之间的转换如下图所示: 第二题:线程与进程的区别? 1. 线程是进程的一部分,所以线程有的时候被称为是轻权进程或者轻量级进程.2. 一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多…
原址:http://wangle.iteye.com/blog/196972 工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些. 其他的模式我找了一下,都列出来了. ====================== Java常用的设计模式 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基…
在Java中去掉一个 Vector 集合中重复的元素 1)通过Vector.contains()方法判断是否包含该元素,如果没有包含就添加到新的集合当中,适用于数据较小的情况下. import java.util.Vector; public class DeleteVector { public static void main(String []args){ Vector<String> vector = new Vector<String>(); addObject(vect…