60行代码实现一个迷你版Vue Router】的更多相关文章

这是一个超级精简版的VueRouter,实现hash模式下,hash改变组件切换的功能,原理就是利用了 Vue.js 的响应式机制触发router-view组件的重新渲染. 代码 https://github.com/dora-zc/vue-wheels/tree/master/MiniVueRouter 目录结构 . ├── index.html └── myVueRouter.js 路由在模板中的用法应该是下面这样: <!-- index.html --> <div id="…
前些时间在看创智博客韩顺平的Smarty模板引擎教程,再结合自己跟李炎恢第二季开发中CMS系统写的tpl模板引擎.今天就写一个迷你版的Smarty引擎,虽然说我并没有深入分析过Smarty的源码,但是对模板引擎的原理,还是有深刻的理解的.如果有什么还需要改进的地方,记得提出来. 一.什么是Smarty模板引擎: Smarty是一个使用PHP写出来的模板引擎,是目前业界最著名的PHP模板引擎之一.它分离了逻辑代码和外在的内容,提供了一种易于管理和使用的方法,用来将原本与HTML代码混杂在一起PHP…
前言 本文是我在阅读 Koa 源码后,并实现迷你版 Koa 的过程.如果你使用过 Koa 但不知道内部的原理,我想这篇文章应该能够帮助到你,实现一个迷你版的 Koa 不会很难. 本文会循序渐进的解析内部原理,包括: 基础版本的 koa context 的实现 中间件原理及实现 文件结构 application.js: 入口文件,里面包括我们常用的 use 方法.listen 方法以及对 ctx.body 做输出处理 context.js: 主要是做属性和方法的代理,让用户能够更简便的访问到req…
从<ASP.NET Core管道深度剖析(1):采用管道处理HTTP请求>我们知道ASP.NET Core请求处理管道由一个服务器和一组有序的中间件组成,所以从总体设计来讲是非常简单的,但是就具体的实现来说,由于其中涉及很多对象的交互,我想很少人能够地把它弄清楚.如果想非常深刻地认识ASP.NET Core的请求处理管道,可以分两个步骤来进行,我们首先可以在忽略细节的前提下搞清楚管道处理HTTP请求的总体流程,然后再此基础上补充之前遗漏的细节.为了让读者朋友们能够更加容易地理解管道处理HTTP…
[摘要]虽然 Docker 和 Mesos 已成为不折不扣的 Buzzwords ,但是对于大部分人来说它们仍然是陌生的,下面我们就一起领略 Mesos .Docker 和 Go 配合带来的强大破坏力,如何通过 300 行代码打造一个比特币开采系统. 时下,对于大部分 IT 玩家来说, Docker 和 Mesos 都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日, John W…
[摘要]虽然 Docker 和 Mesos 已成为不折不扣的 Buzzwords ,但是对于大部分人来说它们仍然是陌生的,下面我们就一起领略 Mesos .Docker 和 Go 配合带来的强大破坏力,如何通过 300 行代码打造一个比特币开采系统. 时下,对于大部分 IT 玩家来说, Docker 和 Mesos 都是熟悉和陌生的:熟悉在于这两个词无疑已成为大家讨论的焦点,而陌生在于这两个技术并未在生产环境得到广泛使用,因此很多人仍然不知道它们究竟有什么优势,或者能干什么.近日, John W…
我想稍微给直播这件事浇点冷水. 的确,直播现在越来越火,YouTube凭着良好的基础建设平台前段时间也做起了直播,Facebook Live最近也加入了变脸.预定直播时间和双人录制的功能,更不用说国内的如火如荼:KTV在直播.电商行业在直播.金融行业在直播.不过想想以前的球赛.晚会也是直播,这并不稀奇.真正带来巨大改变的是移动端直播的兴起,让人具备了随时随地观看的可能,所以说关键是技术创新的整体“生产率提升”效应,而不是创新本身提高了“生产力”水平.我们对互联网连接一切这种文化所做的选择,结果却…
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏<PONG>,它是史上第一款街机游戏.因此选它作为我这个游戏开发系列的第一期主题. 游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero.它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可. 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码. 首先需要安装 python 环境.这一步没搞定的同学,可以参考我们 python 入门教程:http://python…
和所有的服务器一样,KestrelServer最终需要解决的是网络传输的问题.在<网络连接的创建>,我们介绍了KestrelServer如何利用连接接听器的建立网络连接,并再次基础上演示了如何直接利用建立的连接接收请求和回复响应.本篇更进一步,我们根据其总体设计,定义了迷你版的KestrelServer让读者看看这个重要的服务器大体是如何实现的.本文提供的示例演示已经同步到<ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版>) 一.ConnectionDelegate 二.ICon…
不废话,直接上码,跟神经网络一点关系都没有,这37行代码只能保证电脑的对敌牺牲率是1:10左右,如果想手动操控,注释掉autopilot后边的代码即可. 哪个大神有兴趣可以用tensorflow或者serpentai来玩一下这个游戏. # coding=utf8 from random import randint as rint import pygame from pygame.locals import * class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def…