Android studio 添加assets文件夹】的更多相关文章

我们知道Eclipse创建的工程默认是有个assets文件夹的,但是Android studio默认没有帮我们创建,那么我们就自己创建一个就好啦. (1)手动创建 在项目的顶部有个下拉,默认选择的是Android, 但是在Android 模式下不能真实反映整个工程的目录结构,所以我们点击它在下拉选项中选择Project,选完之后目录发生了变化 我们找到/src/main,选中main文件夹右键新建一个文件夹,命名为assets,这样就OK了. (2)自动创建 Android studio提供了一…
Step #1:调出项目结构管理区域 View->Tool Windows->Project Step #2:结构管理区域选择“Project” Step #3:新建"assets"文件夹 app->src->main,new Directory,"assets" Step #4:配置 项目文件夹根目录下,xxx.iml文件里(xxx为项目名)添加如下代码: <option name="ASSETS_FOLDER_RELATI…
Android Studio 添加Assets目录: 法一: Since Android Studio uses the new Gradle-based build system, you should be putting assets/ inside of the source sets (e.g., src/main/assets/), if I understand correctly. 法二: In Android Studio, right-click on the  folder…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android Studio新建项目时是没有assets目录,需要自己手动创建. app右键——New——Folder——Assets Folder 参考资料 Android Studio 添加Assets目录…
由于使用版本管理器协调工作,有时同事就直接上传文件夹了,但右键添加现有项时不能添加文件夹的. 在工具栏"项目"下面有个"显示所有文件",选择这个,整个工程的文件都会显示出来,这时你会发现别人新上传的文件已经自动显示在你的工程里面了,但是,你还必须选中它,并右键选择"包括在项目中"…
导入一个项目发现没有libs文件夹,后来z自己新建了个lib文件夹,但是总是不行,后来发现错了,应该是libs文件夹.建完了之后,系统会自动在build path中把这个文件夹添加进来的:个人无须操作…
Gradle官方在新版本中已经实现了自动打包.so文件功能了. 只需要在build.gradle的文件中的android目录下配置一下即可: sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } 完整build.gradle配置文件如下: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 21 buildToolsVersion "21.1.1" def…
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来 步骤: 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream. 3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.…
文件结构如下:assets/info/info AssetManager am = this.getResources().getAssets(); InputStream input = null; try { input = am.open("info/info"); int len = input.available(); byte[] buffer = new byte[len]; input.read(buffer); input.close(); String str =…
assets与res/raw不同 assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件. Android还存在一种放置在res下的raw目录,该目录与assets目录不同. 注意点: 1. assets目录不会被映射到R中,因此,资源无法通过R.id方式获取,必须要通过AssetManager进行操作与获取:res/raw目录下的资源会被映射到R中,可以通过getResource()方法获取资源. 2. 多级目录:ass…
Android MediaPlayer 播放assets 文件夹下面的视频报错 报下面的错: java.io.FileNotFoundException: This file can not be opened as a file descriptor; it is probably compressed 调用办法是: AssetFileDescriptor afd = getResources().getAssets().openFd("input.avi");mediaPlayer…
Android 的assets文件夹的放置位置,Eclipse创建项目时就生成了的,Android Studio则不太一样,AS可以包含几种方式, 1:可以在build.gradle文件下配置,加如下代码 " sourceSets { main { assets.srcDirs = ['src/assets', 'src/assets/'] } } " android { compileSdkVersion buildToolsVersion "25.0.2" de…
---恢复内容开始--- 最近在研究assets文件夹的一些属性跟使用方法.根据网上一些文章.实例做一下汇总,拿出来跟大家分享下,有不足的地方还请多多指教. 首先了解一下assets是干什么用的,assets英文单词的表面意思是资产.资源,顾名思义,这个文件夹下放的肯定是一些资源文件,而且 assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件.assets文件夹下的文件不会被映射到R.…
话说上回说到SQLite数据库,其中涉及到把已经设计好的数据库打包到APK中,提到可以放置在Assert文件夹或者RAW文件夹中,那么两者到底有什么区别呢?让我们来探究一下. 一.res/raw和assets的相同点 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. 二.res/raw和assets的不同点 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.jav…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
因为这次的项目需要自带数据,所以就就把数据都放到一个SQLite的数据库文件中了,之后把该文件放到了assets文件夹下面.一开始打算每次都从assets文件夹下面把该文件夹拷贝到手机的SD卡或者手机自身的存储上之后再使用,后来考虑到每次都拷贝的话效率不高,并且如果涉及到对数据库的修改操作的话拷贝之后数据就被恢复了. 因此就写了该封装,该封装只是在第一次使用数据库文件的时候把该文件夹拷贝到手机的/data/data/应用程序报名/database文件夹下,之后就直接从这个地方使用了.并且它允许你…
当我们在使用SQLiteOpenHelper时,经常使用db.execSQL(String sql)方法写入对应语句实现创建表的操作,这样的确可以实现业务逻辑.与此同时还有一种更灵活的方法,从assets文件夹下读取对应的.sql文件,然后创建表. 1.首先在工程的assets文件夹下,添加对应的.sql文件 2.配置一个Configuration类,用于保存固定路径变量 public class Configuration { public static final String DB_PAT…
在做Android应用的时候,不可避免要用到数据库.可是当我们把应用的apk部署到真机上的时候,已经创建好的数据库及其里边的数据是不能随着apk一起安装到真机上的. (PS:这篇博客攻克了我前面博客中写的一个小游戏的一个问题.另外也能够读取Raw文件夹下的数据库文件) 这就造成了一个问题.这个问题事实上非常好解决,解决方法例如以下: 我们首先把有数据的数据库文件放在assets资源文件夹下边,然后在apk应用启动的时候,把assets文件夹下的数据库文件的数据写入到真机的内存中去. 下边開始我们…
---恢复内容开始--- android开发如何获取res/raw和assets文件夹的路径,主要分为两种情况: 1.如果你只是拷贝动作,那么你只需要得到res/raw和assets文件输入流就可以,方法如下: 获取res/raw文件输入流: InputStream is=getResources().openRawResource(R.raw.XXX); 获取assets文件输入流: InputStream is=getResources().getAssets().open("文件名&quo…
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以…
1.assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,assets文件夹可以自己创建文件夹,必须使用AssetsManager类进行访问,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中, 2.res:会在R.java文件下生成标记,这里的资源会在运行打包操作的时候判断哪些被使用到了,没有被使用到的文件资源是不会打包到安装包中的. res/raw和assets文件夹来存放不需要系统编译成二进制的文件,例如字体文件等 在res文件夹下还可以定义一下目录: res/anim:这里存放的是动画…
1.assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式 . 2.assets中的文件只可以读取而不能进行写的操作. 3.assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径. 4.assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹. 5.读取assets 目录下的文件 AssetManager assetManager = getAssets() ; InputStream inputStream = assetMan…
eclipse 将第三方包放到libs文件夹后并没有引用. 基本步骤分为3步,具体介绍如下: 打开自己的Eclipse,在自己的Android工程上名上右键->Build Path ->Configure Build Path 2. 在Libraries选项卡中,选择右侧的Add External JARs,然后选择要导入的第三方的jar包即可! 3 在Order and Export选项卡中,点击右侧的Up按钮,将刚才引入的jar包放到最上方的位置,前边的勾记得要勾上! (关于放到首位,是自…
Android Studio相关博客: Android Studio(一):介绍.安装.配置 Android Studio(二):快捷键设置.插件安装 Android Studio(三):设置Android Studio编码 Android Studio(四):Android Studio集成Genymotion Android Studio(五):修改Android Studio项目包名 Android Studio(六):Android Studio添加注释模板 Android Studio…
今天看了一道题,现在总结一下里面使用到的知识点: 1.assets文件的访问: 原文出处:http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/38360017 assets目录下    资源使用总结AssetManager类简介加载assets目录下的网页将assets下的文件复制到SD卡访问assets目录下的资源文件  http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=103498…
正在编辑中,尚未完成 先看看ios的target是什么,请先参看http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-10884.html做个大概了解 这里有一篇文章,介绍了如何建立一个依赖于“另外的静态库工程” 的工程 http://blog.carbonfive.com/2011/04/04/using-open-source-static-libraries-in-xcode-4/ 如何在一个xcode5页面中显示多个project呢,有2种方法, 第一种,…
这俩天在开发另一个程序时,遇到一个小问题:如何调用程序下的Assets文件夹及其下的文件和文件夹: 在网上找了两天,基本上是关于如何调用手机中库的方法,没找到有关介绍如何调用查找 编译前添加图片或其它资源到手机程序中的文件: 后来在msdn.library找到了相关类和方法,现在来分享一下: 1. StorageFolder assFolder=null;//用来存放找到的Assets文件夹 List<StorageFolder> assetsSubFolderList = new List&…
因为这次的项目需要自带数据,所以就就把数据都放到一个SQLite的数据库文件中了,之后把该文件放到了assets文件夹下面.一开始打算每次都从assets文件夹下面把该文件夹拷贝到手机的SD卡或者手机自身的存储上之后再使用,后来考虑到每次都拷贝的话效率不高,并且如果涉及到对数据库的修改操作的话拷贝之后数据就被恢复了. 因此就写了该封装,该封装只是在第一次使用数据库文件的时候把该文件夹拷贝到手机的/data/data/应用程序报名/database文件夹下,之后就直接从这个地方使用了.并且它允许你…
在自己的app中安装assets文件夹下的apk文件 public class MainActivity extends Activity { Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = this; //To…
android多国语言文件夹文件汇总如下: 中文(中国):values-zh-rCN 中文(台湾):values-zh-rTW 中文(香港):values-zh-rHK 英语(美国):values-en-rUS 英语(英国):values-en-rGB 英文(澳大利亚):values-en-rAU 英文(加拿大):values-en-rCA 英文(爱尔兰):values-en-rIE 英文(印度):values-en-rIN 英文(新西兰):values-en-rNZ 英文(新加坡):value…