[C++]vector的基本的用法】的更多相关文章

转载自: http://www.cnblogs.com/mgod/archive/2007/08/05/844011.html 最近用到了,所以依然是转载 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动 等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要 差,LinkedList使用双向链表实现存储…
ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快! 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时…
转自http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/11/1903040.html vector类为内置数组提供了一种替代表示,与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 ,为了使用vector 我们必须包含相关的头文件  : #include <vector> 使用vector有两种不同的形式,即所谓的数组习惯和 STL习惯. 一.数组习惯用法 1. 定义一个已知长度的 vector : vector&l…
转自:http://www.cnblogs.com/mgod/archive/2007/08/05/844011.html ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍…
vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6); 可以直接从begin进行加减,比如我们要移除第3个元素,可以points.erase(points.begin() + 3), 不用: vector<FPoint3>::iterator point = points.begin(); point++; 不用一直重复这个步骤…
vector容器的简单应用,我们可以用vector维护一个有序数组,每次对要插入的数用upper_bound或者lower_bound来 为这个数找一个应该插入到vector的位置.另外再找一个数组来维护插入数的顺序,来面对pop操作 在从小到大的排序数组中, lower_bound( begin,end,num):从数组的begin位置到end-1位置二分查找第一个大于或等于num的数字, 找到返回该数字的地址,不存在则返回end.通过返回的地址减去起始地址begin,得到找到数字在数组中的下…
在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结. 1 基本操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象,vector<int> vec; (3)尾部插入数字:vec.push_back(a); (4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的. (5)使用迭代器访问元素. vector<int>::iterator it; for(it=vec.begi…
直接写 a.erase(it)是错误的,一定要写成it=a.erase(it)这个错误编译器不会报错.而且循环遍历删除的时候,删除了一个元素,容器里会自动向前移动,删除一个元素要紧接着it--来保持位置不变…
有关C++ STL 中的vector向量的用法(代码示例) 一. 简介 Vector是一个称为向量的顺序容器(不明白顺序容器与关联容器的可以Google). 二. 特点 1. 动态(相当于一个动态数组):2. 可用于存放各种数据结构(内置的,自定义的,当然也可以是vector)(当是vector时注意申明格式eg:vector<vector<Information>>与vector< vector<Information> >,前者错误,后者正确,两个‘&g…
关于std::vector中erase的用法http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/ #include <vector> struct WordCoordinate { int x; int y; int z; }; struct Mypoint { int x; int y; }; int main() { std::vector<WordCoordinate> m_worldCoorPoint; std::v…