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C++  STL初学笔记 更系统的版本见徐本柱的PPT set 在这儿:http://www.cnblogs.com/pdev/p/4035020.html #include <vector> 可看作可以动态改变大小的数组. 注意:vector作为数组,下标自动从0开始 定义:vector <数据类型> v 扩展:二维数组:   vector<vector<int> > Array2D; 应用:void  v.insert(int a,数据类型b) :在数组…
标准模板库STL初学 线性数据结构 vector 一维向量,相当于数组 list 链表 map 映射,提供(Key,Value)式操作,相当于哈希表 string char字符串 queue 队列,先入先出的线性表 stack 栈,先入后出的线性表 set 集合 deque 双向链表 一.vector:对数组的封装 push_back 在尾部添加一个元素 pop_back 从尾部删除一个元素(capacity不变) clear 清空所有元素(capacity不变) at 按索引访问某个位置的元素…
STL初步 提交ACM会TLE /仅以学习STL与迭代器使用 C. Cards Sorting time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard output Vasily has a deck of cards consisting of n cards. There is an integer on each of the cards, this…
简记为先进先出(first in first out) 它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作. 实用: #include <queue>//头文件 queue<job> a;  //声明 声明字符串数组可以用: queue<char*>a; queue<string>a; a.push(t[i]); //初始化队列,插入队尾q.front(): //队首元素q.back(): //队尾元素q.size(): //…
前不久把STL细看了一遍,由于看得太"认真",忘了做笔记,归纳和总结这步漏掉了.于是为了加深印象,打算重看一遍,并记录下来里面的一些实现细节.方便以后能较好的复习它. 以前在项目中运用STL一般都不会涉及到空间配置器,可是,在STL的实现中,空间配置器是重中之重,因为整个STL的操作对象都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料.所以,在阅读STL源码时,最先需要掌握的就是空间配置器,没了它,容器,算法怎么存在? C++ STL的空间配置器将内存的配置.释放和对象的构造和析构分…
0 为什么需要hash_map 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能.例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改: 岳不群-华山派掌门人,人称君子剑 张三丰-武当掌门人,太极拳创始人 东方不败-第一高手,葵花宝典 ... 这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦.例如我要找"张三丰"的信息,最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较.如果要速度快,就需要把这些记录按照字母顺序排列,然后按照二分…
http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/399542272010225104536463 Vector 像一个快速的数组,其具有数组的快速索引方式.还具有动态地进行扩展. Vector 的特点 1.索引和迭代器非常快,这个是结合了数组的特点,其低层就是一个指针动态分配的数组. 2.当数组容量不够时,它的操作是这样的. ⑴.分配一个更大的连续存储区 ⑵.将旧内存中的东西拷贝到新内存中去. ⑶.销毁旧内存中的对象 ⑷.释放旧内存. 那么对于复杂的对…
水果 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 9855 Accepted Submission(s): 3934 Problem Description 夏天来了~~好开心啊,呵呵,好多好多水果~~Joe经营着一个不大的水果店.他认为生存之道就是经营最受顾客欢迎的水果.现在他想要一份水果销售情况的明细表,这样Joe就可以很容易掌…
STL初识: 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL STL基本概念: STL(Standard Template Library,标准模板库) STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator) 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接. STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数 STL六大组件: STL大体分为六大组件,分别是:容器.算法.迭代器.仿函数.适配器(配接器).空间配置器 1.容器:各种数据结构,如vector.…
C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义.要解决此问题我们自己实现这样的类.在标准C++中,用容器向量(vector)实现.容器向量也是一个类模板.标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>.vector 是一个类模板.不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型.Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 一. 定义和初始化vector< typeName > v1;       //默认v1为…
仅供参考,大家要学会自己制作,很有成就感的啊! 先看<c++标准程序库>这本书很厚,但是其实很简单,然后再看effective stl,注意顺序,我初学的时候stl还没了解多少就看effective stl,真是痛苦啊,看了好几天没搞定几个item,后来我改看<c++标准程序库>回头再看effective stl,大概五六天就搞定了,这两本书看完了再看<泛型编程与stl>第一部分,这本书的第二部分可以不看,最后看<stl源码剖析>,尽管我认为看完effect…
C++提高编程 本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用 1 模板 1.1 模板的概念 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性 模板的特点: 模板不可以直接使用,它只是一个框架 模板的通用并不是万能的 1.2 函数模板 C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板 C++提供两种模板机制:函数模板和类模板 1.2.1 函数模板语法 函数模板作用: 建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表. 语法: tem…
基础知识 容器 容器就是一些模板类的集合,不同之处就是容器中封装的是数据结构 1.序列容器 主要有vector向量容器.list列表容器.deque双端队列容器 元素在容器中是无序的 2.排序容器 包括set容器,multiset多重集合容器.map映射容器.multimap多重映射容器 元素默认从小到大排序 3.哈希容器 包括unordered_set哈希集合.unirdered_multlist哈希多重集合.unordered_map 哈希映射以及 unordered_multimap 哈希…
去年就打算总结一下,结果新换的工作特别忙,就迟迟没有认真动手.主要内容是很多初学DDD甚至于学习很长时间的同学没有弄明白DDD是什么,适合什么情况.这世界上没有银弹,抛开了适合的场景孤立的去研究DDD,在学习过程中还可以,但是应用到实际项目时就会遇到各种坑,到头来各种妥协,我看到很多同学遇到这种情况,最后怪DDD,说DDD不实用云云.另有一些都没细了解过就抨击反对的,事实上,要想否定个东西,你总要了解了才有发言权. 一.误区 综合起来主要有一下几种误区: 1.1.DDD更高级,可以替代三层,为了…
原文地址:gulp初学 至于gulp与grunt的区别,用过的人都略知一二,总的来说就是2点: 1.gulp的gulpfile.js  配置简单而且更容易阅读和维护.之所以如此,是因为它们的工作方式不同,gulp的流式构建使得gulpfile.js文件写起来并不是像Gruntfile.js一样完成一个个插件的配置那样多.对于这点我的理解还不是很深刻,只能暂时这样做一个比较吧,以后的学习接触多了应该就会深刻的体会到. 2.似乎gulp的上手比grunt更简单一些,或者说一个是轻量级一个是重量级的吧…
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…
0 前言: STL,为什么你必须掌握 对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思去考虑其算法原理,也不用再去验证其准确性.不过,等你开始应用计算机语言来工作的时候,你会发现,面对不同的需求你需要一次又一次去用代码重复实现这些已经成熟的算法,而且会一次又一次陷入一些由于自己疏忽而产生的bug中.这时,你想找一种工具,已经帮你实现这些功能,你想…
标准模板库(STL,Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,包含了诸多在计算机科学领域里所常见的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 1.STL简介 STL最初由惠普实验室开发,并于1998年被定义为国际标准,正式成为C++语言的标准库.在STL中采用了泛型编程的方法,泛型编程是通过模板来实现算法源代码,并将其用于不同数据类型的软件重用方法.从根本上说,STL是一些容器.算法和其他一些组件的集合…
std::find是用来查找容器元素算法,但是它只能查找容器元素为基本数据类型,如果想要查找类类型,应该使用find_if. 小例子: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <map> #include <boost/format.hpp> #include <boost/cstdin…
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(const RECT &rc) const { return std::_Hash_seq((const unsigned char *)&rc, sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等. struct cmp_RECT…
前言 最近要找工作,免不得要有一番笔试,今年好像突然就都流行在线笔试了,真是搞的我一塌糊涂.有的公司呢,不支持Python,Java我也不会,C有些数据结构又有些复杂,所以是时候把STL再看一遍了-不会告诉你距离上次使用可能已经有半年以上了. STL是什么 STL为C++的标准模版库,又称为C++泛型库,在std命名空间中定义了常用的数据结构和算法,使用起来十分方便. STL提供三种类型的组件: 容器.主要有两类:顺序容器和关联容器.前者主要包括:vector,list,deque和string…
C++STL库的set就是一个二叉查找树,并且支持结构体. 在写结构体式的二叉查找树时,需要在结构体里面定义操作符 < ,因为需要比较. set经常会用到迭代器,这里说明一下迭代器:可以类似的把它看成是一个"下标",它是指向set集合中的某个元素的指针,它用来遍历这个集合. 头文件 #include<set> #include<iterator> //set 经常会使用到迭代器,因此需要迭代器的头文件 定义二叉查找树: set<数据类型> 名称…
STL bind1st bind2nd详解   先不要被吓到,其实这两个配接器很简单.首先,他们都在头文件<functional>中定义.其次,bind就是绑定的意思,而1st就代表first,2nd就代表second,现在名在可以很快记住了.再次,他们的申明是一样的,都是(const Operation& op, const T& x). 简单的说,bind1st(const Operation& op, const T& x)就是这么一个操作:x op va…
作者:fengcc 原创作品 转载请注明出处 前几天阿里电话一面,被问到STL中sort函数的实现.以前没有仔细探究过,听人说是快速排序,于是回答说用快速排序实现的,但听电话另一端面试官的声音,感觉不对劲,知道自己回答错了.这几天特意看了一下,在此记录. 函数声明 #include <algorithm> template< class RandomIt > void sort( RandomIt first, RandomIt last ); template< class…
Vector:不定长数组 Vector是C++里的不定长数组,相比传统数组vector主要更灵活,便于节省空间,邻接表的实现等.而且它在STL中时间效率也很高效:几乎与数组不相上下. #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <vector> //定义头文件 using namespace std; vector<int> v; //定义一个vector数…
概述: 鉴于本人初学,使用的编译器是webStorm,需添加对VUE的支持,添加方法可以参考 http://www.jianshu.com/p/142dae4f8b51. 起步: 1. 扎实的 JavaScript.HTML . CSS 基本功,这是接触vue的前提条件. 2. 学习vue官方的基础内容.不要构建工具webpack,只是页面<script>引入vue.js,把基础教程里的例子模仿练习,理解用法.如果没有 Node/Webpack 基础,不建议直接用 vue-cli 构建项目.…
想要彻底搞懂C++是很难的,或许是不太现实的.但是不积硅步,无以至千里,所以抽时间来坚持学习一点,总结一点,多多锻炼几次,相信总有一天我们会变得"了解"C++. 1. C++标准库——STL 1.1 STL简介 STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的. STL的代码从广义上讲分为三类:algorit…

STL

STL qsort intcompare(constvoid*arg1,constvoid*arg2){ return(*(int*)arg1<*(int*)arg2)?-1: (*(int*)arg1>*(int*)arg2)?1:0; } 这是一个和STL没有丝毫关系的传统风格的C++程序.因为程序的注释已经很详尽了,所以不需要我再做更多的解释.总的说来,这个程序看起来并不十分复杂(本来就没有太多功能).只是,那个compare函数,看起来有点费劲.指向它的函数指针被作为最后一个实参传入q…
1.定义 堆:若将此序列所存储的向量R[1..n]看做是一棵完全二叉树的存储结构,则堆实质上是满足如下性质的完全二叉树 树中任一非叶子结点的关键字均不大于(或不小于)其子结点的关键字.分为大根数(默认)和小根树(自定义cmp) 高度:堆可以被看成是一棵树,结点在堆中的高度可以被定义为从本结点到叶子结点的最长简单下降路径上边的数目:定义堆的高度为树根的高度.我们将看到,堆结构上的一些基本操作的运行时间至多是与树的高度成正比,为O(lgn). 摘取:http://blog.csdn.net/blad…
转自:http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/05/21/2512249.html 先贴一下自己的二分代码: #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; ]={,,,,,,,,,,,,}; int main() { //35 7 63 8 ,r=,m=(l+r)>>; ; while(l<r) { m=(l+r)>>; //不加等号…