当开发首款产品的时候,可能你根本连ASO是什么都不知道,因为有太多别的事情需要你做.大多数新手开发商甚至到游戏要进入Appstore的时候才知道有“关键字”这件事要去研究.正因为这些开发商几乎没有在关键字上花时间,这会直接导致他们损失大量潜在下载量. 有数据显示,63%的下载量源于应用商店的搜索行为,所以开发商一定要确保在关键字上下足功夫. 一.建立一个关键字库 不过,在建立你的关键字库之前,你必须熟悉一些ASO的基本术语: 1.关联性(Relevance):某个特定的关键字与你的应用以及目标用…
一. 优化SQL步骤 1. 通过 show status和应用特点了解各种 SQL的执行频率    通过 SHOW STATUS 可以提供服务器状态信息,也可以使用 mysqladmin extende d-status 命令获得. SHOW STATUS 可以根据需要显示 session 级别的统计结果和 global级别的统计结果. 如显示当前session: SHOW STATUS like "Com_%"; 全局级别:show global status;   以下几个参数对…
一触即发 App启动优化最佳实践 本文在 DiyCode 和 CSDN个人博客 同时首发,关注作者的 DiyCode帐号 或者 作者微博 可第一时间收到新文章推送. 文中的很多图都是Google性能优化指南第六季中的一些截图 Google给出的优化指南来镇楼 https://developer.android.com/topic/performance/launch-time.html 闪屏定义 Android官方的性能优化典范,从第六季开始,发起了一系列针对App启动的优化实践,地址如下: h…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 false 10 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE $([{£¥·‘“〈<「『[[[〝﹙﹛﹝$(.[{£¥ !%),.:;>?]}¢¨°·ˇˉ…
这是我给公司同事做的内部培训ppt的讲义,给大家分享一下.这是培训大纲,ppt在找地方上传,等找到了会把链接发在这里 . 暂时放在csdn上,赚点下载积分:https://download.csdn.net/download/kingstarer/10655069 截几个ppt页面大家可以先预览一下 大家好,欢迎大家来参加今天的技术交流,而今天打算跟大家分享的是oracle数据库应用优化相关的一些经验.这是大纲. 我们今天要讲的内容分五部分.其中1到3是我们今天重点交流的内容,然后四和五的话就可…
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247490321&idx=1&sn=f9f34407ee5c5d0d1edb478981299108&chksm=fe1e2fbac969a6acee4eddb865d161fe09400c9147794c777ea4087e59f1e5fc3ccca5d1d0dd&scene=21#wechat_redirect 在10月26日的Unity独立游戏日上,…
前言 前段时间给公司的小伙伴们进行了关于app性能优化的技术分享.这里我稍微整理一下也给大家分享一下.关于性能优化这个话题非常大,涉及面能够非常广,也能够非常深入.本人能力有限,不会给大家讲特别难懂,特别底层的东西.都是我们开发能着手去做的点.大家都在讲性能优化,但对于项目经验不够丰富的朋友非常难有一个概念.做优化的时候也会比較茫然,这里我就给大家指明方向. 从何讲起? 笔者在做产品开发的时候,也遇到性能瓶颈.測试project师反馈了一些比較明显的问题,比方UI界面的过度绘制,列表滑动有明显卡…
dede内链怎么优化,dedecms内部链接优化技巧 使用dedecms的过程中发现,可以通过dedecms的文档关键词维护功能.发表文章时候的关键词添加功能(也可以自动获取)以及核心设置里面的是否使用关键词关联文档功能来实现完美的内部链接优化.具体步骤如下: 1.系统管理—核心设置—使用关键词关连文章—是; 2.内容维护—文档关键词维护(左侧菜单中) 此时有两个方法: 2.1 点击分析系统内的关键词,这样会得到许多的关键词,但是太冗余,比如“一个”“如果”等. 2.2(推荐) 手动新增关键字.…
关于 Android App 的优化,@anly-jun 用 3 个月完成了这一系列文章,从 性能分析工具 到 ANR .Layout .消除卡顿 到 内存优化.内存分析工具大概十五六篇,并对此做一个总结>>App性能优化系列结语篇,希望能给大家一些帮助. 除此之外,本期 fir.im Weekly 一如往常,整理了iOS/Android 相关的工具.源码分享和技术文章,来看看- 『Android/iOS 开发分享 』 减少APK的大小,Android官方这样说 临近项目收尾,发现 APK 包…
[经验] Win7减肥攻略(删文件不删功能.简化优化系统不简优化性能) ☆心梦无痕☆ 发表于 2014-1-24 11:15:04 https://www.itsk.com/thread-316471-1-11.html [经验] Win7减肥攻略(删文件不删功能.简化优化系统不简优化性能) 首先 开启Administrator 用户 删除其他用户! 1.删除休眠文件 “以管理员身份运行,所有程序→附件→命令提示符”,右击选择“以管理员身份运行”,进入命令提示符后,手工输入“powercfg-h…
引言 通过前面的七篇博客.我把自己在项目优化过程的经验进行了分享,今天这篇博客,作为一个总结,就来讲讲作为一个TeamLeader,在项目管理中遇到的问题和解决经验! 正文 问题一:团队之间怎么沟通?     一个好的开发团队,首先要营造一个好的开发环境,团队之间要有良好的沟通互动,有时候在开发一期项目的时候需求还不是非常明白.须要边做边确定,而这时就须要团队之间频繁积极的进行沟通.初步模型要积极进行评估讨论.不然就会出现辛苦几天而来的产品不符合需求,打回去重做.这不仅影响开发者的心情,更重要的…
By Long Luo   周星驰的电影<功夫>里面借火云邪神之口说出了一句至理名言:“天下武功,唯快不破”. 在移动互联网时代,同样如此,留给一个公司的窗口往往只有很短的时间,如何把握住这个时机,迅速开发出产品,成为至关重要的一环.相对传统互联网时代的PC产品,用户对移动端产品的容忍度更低.而一款移动应用在推出的时候可能只是接近完成的状态,这就需要通过快速的迭代开发来更新产品,不断完善产品来留住用户.同时,通过更新产品也能唤醒一些沉默用户,让一些原本下载了应用但使用次数非常少的用户给该应用多…
今天简单总结一些clientapp 优化的方案和方向. 我相信开发一个app大部分团队都能够完毕,可是性能久不一样啦,和我们都写一个冒泡算法一样,我相信每一个人写的冒泡算法都不一样,这些区别就带来了性能的区别. 所以一个好的app 不止看设计.和创意 ,还要看性能. 以下我就简单说几点性能优化点: 一.首页启动速度 启动过程中做的事情越少越好(尽可能将多个接口合并) 不在UI线程上作耗时的操作(数据的处理在子线程进行,处理完通知主线程刷新节目) 在合适的时机開始后台任务(比如在用户指引节目就能够…
PowerManager 电源管理(电源使用管理).主要管理设备启动,保持活动,休眠,唤醒.其中为了保持任务,提供了PowerManager.WakeLock(唤醒锁).执行任务时持有这个唤醒锁,就可以防止休眠,从而正常的完成任务.当然,代价就是增加了耗电. 另一种情况,如果任务执行后,没有释放该锁,则设备不会进入休眠,进而更多的增加了耗电.实际上WakeLock是站立在耗电优化的对立面的,但是又有很多场景不的不使用,例如在听音乐,看视频的过程中希望设备休眠么? 因此在很多场景必须考虑使用Wak…
AlarmManager 是用来设定定时任务.即用来设定那个任务在什么时候开始执行.为什么和省电有关系?这个需要和AlarmManager的使用先说起.AlarmManager 实际上只起到一个定时发送意图的工具.当它在特定的时间里面发送一个意图出去,还需要一个接收器去处理这个任务.具体的实例如下: 1  获取AlarmManager对象 AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALA…
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO…
SQL 优化经验总结34条   我们要做到不但会写SQL,还要做到写出性能优良的SQL,以下为笔者学习.摘录.并汇总部分资料与大家分享!   (1) 选择最有效率的表名顺序(只在基于规则的优化器中有效): ORACLE 的解析器按照从右到左的顺序处理FROM子句中的表名,FROM子句中写在最后的表(基础表 driving table)将被最先处理,在FROM子句中包含多个表的情况下,你必须选择记录条数最少的表作为基础表.如果有3个以上的表连接查询, 那就需要选择交叉表(intersection…
目录 darknet优化经验 1. AlexeyAB改进项 2. Linux下编译选项 3. 训练经验 4. 提升检测效果 5. 总结 6. AlexeyAB大神改进 darknet优化经验 主要来自于:AlexeyAB 版本darknet 1. AlexeyAB改进项 提供window支持 相较于原版pjreddie版本darknet提升了训练速度 添加了二值化网络,XNOR(bit) ,速度快,准确率稍低https://github.com/AlexeyAB/darknet/blob/mas…
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO…
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度:  图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了.所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度. (2)内存使用情况:  在android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独…
Android性能优化系列之布局优化 Android性能优化系列之内存优化 Android性能优化系列之apk瘦身 应用的启动速度缓慢是我们在开发过程中常常会遇到的问题,比方启动缓慢导致的黑屏.白屏问题,本篇博客就将介绍App启动优化的相关知识. 应用的启动方式 通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动. 1.冷启动:当启动应用时.后台没有该应用的进程.这时系统会又一次创建一个新的进程分配给该应用.这个启动方式就是冷启动. 冷启动由于系统会又一次创建一个新的进程分配给它.所以会先创建和初始化A…
Lucene底层原理和优化经验分享(1)-Lucene简介和索引原理 2017年01月04日 08:52:12 阅读数:18366 基于Lucene检索引擎我们开发了自己的全文检索系统,承担起后台PB级.万亿条数据记录的检索工作,这里向大家分享下Lucene底层原理研究和一些优化经验.  从两个方面介绍:  1. Lucene简介和索引原理  2. Lucene优化经验总结 1. Lucene简介和索引原理 该部分从三方面展开:Lucene简介.索引原理.Lucene索引实现. 1.1 Luce…
https://mp.weixin.qq.com/s/thGF2WVUkIQYQDrz5DISxA 今天由Unity技术支持工程师高岩,根据实际的技术支持工作经验积累,分享如何对Unity MMORPG游戏进行优化. 在优化Unity游戏时,我们一般从四个方面:CPU.GPU.内存.工程配置等入手,它们都可能是影响游戏性能瓶颈的关键. CPU 我们平常游戏的很多性能瓶颈都在CPU.例如:MONO内存分配带来CPU开销,当Mono内存从50M.60M.70M,一直增大到100M,这些内存分配都相当…
推荐阅读: 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 一 Android 模块Api化演练 不一样视角的Glide剖析(一) 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 二对重复资源优化和无用资源优化进行了讨论.这里对不可编译无用assets资源优化进行讨论. 先看微信Matrix-ApkChecker是怎样检索对无用assets资源.ApkCheckers是针对 android 安装包的分析检测工具,反汇编apk包中dex文件,在内存生产smali相关数据,检索  const…
推荐阅读: 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 一 Android 模块Api化演练 不一样视角的Glide剖析(一) 续写滴滴Booster移动APP质量优化框架学习之旅,上篇文章分析内置的transform:booster-transform-shrink booster-transform-shared-preferences,今天分析booster-task-compression以及定制task对资源索引文件resource.asrc进行优化(重复资源优化.无用资源优化…
推荐阅读: 滴滴Booster移动App质量优化框架-学习之旅 一 Android 模块Api化演练 不一样视角的Glide剖析(一) 一.Booster简介 Booster是滴滴最近开源一个的移动应用质量优化框架项目,专门为移动应用而设计的简单易用.轻量级.功能强大且可扩展的质量优化工具包,其通过动态发现和加载机制提供可扩展的能力.不过目前优化的功能点不过. Booster 主要由 Transformer 和 Task 组成,Transformer 主要用于对字节码进行扫描或修改(取决于 Tr…
前言:本篇是TextCNN系列的第三篇,分享TextCNN的优化经验 前两篇可见: 文本分类算法TextCNN原理详解(一) TextCNN代码详解(附测试数据集以及GitHub 地址)(二) 调优模型的基本方法 大家如果跑过模型的话,不论是demo还是实际项目,通常的情况都是先跑一次看看效果,然后针对某些效果不好的地方做一些调优,俗称「调参狗」,调优有很多方法,基本的方法是:根据模型在测试集合的badcase 来分析有没有共性的问题,譬如做一个文本分类,我们在训练集上效果很好,但是测试集上,某…
ios刚上线,这边着手改成android版本,我开始使用的是unity2017.4.1版本 上传谷歌商店是出现这两个警告: 要支持64位,但是在2017版本上没有找到64位的打包选项,猜测应该是版本的问题,上网查询果然是 以下是我查询的: https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/9760391.html http://tieba.baidu.com/p/5496282855 http://dy.163.com/v2/article/detail/E9LQN…
SQL优化经验总结34条 我们要做到不但会写SQL,还要做到写出性能优良的SQL,以下为笔者学习.摘录.并汇总部分资料与大家分享! (1) 选择最有效率的表名顺序(只在基于规则的优化器中有效): ORACLE 的解析器按照从右到左的顺序处理FROM子句中的表名,FROM子句中写在最后的表(基础表 driving table)将被最先处理,在FROM子句中包含多个表的情况下,你必须选择记录条数最少的表作为基础表.如果有3个以上的表连接查询, 那就需要选择交叉表(intersection table…