C++ std::map用法简介】的更多相关文章

#include "map" //引入头文件 初始化: std::map <int, std::string> _map1; //初始化 //c++11中引入的,可以直接在初始化时赋值 std::map <int, std::string> _map = { {0,"11"}, {2,"22"}, {3,"33"}, }; 插入: // 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,如果没有则插入 _ma…
STL是标准C++系统的一组模板类,使用STL模板类最大的好处就是在各种C++编译器上都通用.    在STL模板类中,用于线性数据存储管理的类主要有vector, list, map 等等.本文主要针对map对象,结合自己学习该对象的过程,讲解一下具体用法.本人初学,水平有限,讲解差错之处,请大家多多批评指正.     map对象所实现的功能跟MFC得CMap相似,但是根据一些文章的介绍和论述,MFC CMap在个方面都与STL map有一定的差距,例如不是C++标准,不支持赋值构造,对象化概…
1.引入: STL的map中有一个erase方法用来从一个map中删除制定的节点 eg: map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这种删除单个节点,map的行为不会出现问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用. 2.陷阱 eg: for(ITER iter=mapTest…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
先看UVA11995 两份代码一份直接用C写的,一份用STL写的 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <queue> #include <stack> //#include <priority_queue> using namespace std; int a[1005]; int b[1005]; int c[1005]; struc…
由于在使用std::map时感觉lower_bound和upper_bound函数了解不多,这里整理并记录下相关用法及功能. STL的map.multimap.set.multiset都有三个比较特殊的函数,lower_bound.upper_bound.equal_range. 原型如下: iterator lower_bound (const value_type& val) const; iterator upper_bound (const value_type& val) con…
这道题里主要学习了sort函数.sort的cmp函数写法.C++的map用法(其实和数组一样) Your task is to read a picture of a chessboard position and print it in the chess notation. Input Specification The input consists of an ASCII-art picture of a chessboard with chess pieces on positions…
SpringBoot系列之@PropertySource用法简介 继上篇博客:SpringBoot系列之@Value和@ConfigurationProperties用法对比之后,本博客继续介绍一下@PropertySource注解的用法,通过上一篇博客的知识,可以知道@Value和@ConfigurationProperties都可以用于获取配置文件的属性值,不过有个细节容易被忽略,那就是,这两个注解在Springboot项目中都是获取默认配置文件的属性值,也就是application.yml…
C++:map用法 一.map基本用法 键值对 第一个参数为键的类型,第二个参数为值的类型. 源代码 #include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; int main() { map<int,string> ::iterator iter; //迭代器iterator:变量iter的数据类型是由map<int,string>定义的iterator类…