一.Java概述 1.介绍了Java语言的由来 2.Java语言的特点:简单.面向对象.分布式.高效解释执行.健壮.安全.结构中立.可移植.高效率.多线程.动态 3.Java语言的实现机制,引入虚拟机的概念.Java虚拟机是Java语言的基础. 4.Java与C/C++的比较.Java前身Oak是在C++的基础上开发的,C++是在C的基础上开发的.Java继承了C.C++的优点,增加了一些实用功能,语言更加精炼. Java是独立于平台的.面向Internet的分布式编程语言,Java的出现改变了…
一.标识符 Java 中标识符的使用有如下规定:(1)标识符由字母.数字.美元符号”$”和下划线”_”组成,除此之外的任何其他符号是不能作为标识符使用的.(2)标识符中的第一个字符不能为数字.  (3)标识符不能为Java的关键字,但Java的关键字可作为标识符的部分.(4)区分大小写,如Ad.ad.aD是不同的标识符.(5)长度不限,但不宜过长,尽量做到知名达意.(6)注意“_”和“-”的区别,减号是不能作为标识符的. 二.注释符 (1)单行注释.也叫双斜杠注释,Java的注释有3种形式:单行…
3.1 初识函数 3.1.1 函数的定义 语法: function 函数名([参数1,参数2,......]) { 函数体 } (1)function:在声明函数时必须使用的关键字 (2)函数名:创建函数的名称,是有效的PHP标识符 ①函数名是唯一的,不能重复定义: ②由字母.数字.下划线组成,必须以英文字母或者下划线开头: ③函数名不区分大小写,常量和变量区分大小写: ④采用骆驼命名法,第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写:(建议) ⑤获取数据以get开头,设置数据以set开头,删除数据以…
4.1 初识数组 4.1.1 什么是数组 数组是一个可以存储一组或者一系列数值的变量.在PHP中,数组中的元素分两部分,分别为键(Key)和值(Value).其中,“键”为元素的识别名称,也被称为数组下标,“值”为元素的内容.“键”和“值”存在一种对应关系,称为映射. 1.索引数组 下标为整数的数组,即数组的“键”为整数,仅仅指示元素在数组中的位置,不表示对应值的含义 2.关联数组 下标为字符串的数组,即数组的“键”为字符串,显示时,以元素的添加顺序有关,与下标顺序无关 3.混合数组 数组的“键…
Web应用程序开发教程 - 第三章: 创建,更新和删除图书 关于本教程 在本系列教程中, 你将构建一个名为 Acme.BookStore 的用于管理书籍及其作者列表的基于ABP的应用程序. 它是使用以下技术开发的: {{DB_Text}} 做为ORM提供程序. {{UI_Value}} 做为UI框架. 本教程分为以下部分: Part 1: 创建服务端 Part 2: 图书列表页面 Part 3: 创建,更新和删除图书(本章) Part 4: 集成测试 Part 5: 授权 Part 6: 作者:…
<java核心技术卷i> 第三章:java基本程序结构: 每次看书,去总结的时候,总会发现一些新的东西,这次对于java的数组有了更深的了解: java中的数据类型,运算符,字符串,输入输出,控制流,大数值,数组: 数据类型:4 种整形,2种浮点型,1种字符类型 字符类型:char "A"表示含有A的字符串,其末尾含有字符串结束符,'A'则表示单个A字符 特殊字符需要转义,如: 转义序列 名称 Unicode值 \b 退格 \u0008 \t 制表 \u0009 \n 换行…
2017-2018-2 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 第二.三章 ch2 标识符与关键字 基本数据类型: 逻辑类型:boolean 整数类型:int.byte.short.long(注意:long型常量用后缀L来表示:且Java中没有无符号声明) 字符类型:char 浮点类型:float.double(float常量后面必须有后缀f或F ) 类型转换运算 输入.输出数据 数组 ch3 运算符与表达式 if条件分支语句 switch开关语句 循环语句(包括for语句.wh…
[Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程 本章包含如何在 Android Studio 中书写或生成代码. Android Studio 使用面向对象编程的思想来生成极其相关的和格式规范的代码.本章的特色体现在重载方法,Java块的包围语句,使用模板插入代码,自动补全,注释代码和移动代码,如果你读这本书的目标是要精通 Android Studio,那么你需要密切关注这章,因为所描述的工具和技术将在你的编程效率发挥最大的作用. 让我们开…
目录 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 0x01 间接(indirection) 0x02 面向对象编程中使用间接 面向过程编程 面向对象编程 0x03 OC面向对象 术语 0x04 OC语言中的OOP @interface @implementation instantiation(实例化对象) 0x05 第三章小节 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 书中的这章节主要是对零基础的人介绍面向对象编程的基础知识,一…
20172328 2018-2019<Java软件结构与数据结构>第三周学习总结 概述 Generalization 本周学习了第五章:队列.主要内容包含队列的处理过程.如何用对例如求解问题.各种队列的实现等. 教材学习内容总结 A summary of textbook 5.1概述 队列是一种线性集合,其元素从一端加入,从另一端删除:队列的顺序是先进先出(First in First out) 与栈的比较:在栈中,其处理过程只在栈的某一端进行,而在队列中,其处理过程可在队列的两端进行. 队列…