IOS开发 REST请求 ASIHTTPRequest用法】的更多相关文章

ASIHTTPRequest类库简介和使用说明 官方网站: http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/ .可以从上面下载到最新源码,以及获取到相关的资料. 使用iOS SDK中的HTTP网络请求API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest就是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中.ASIHTTPRequest适用于基本…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…
什么是URL?URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URLURL的基本格式: URL中常见的协议 (1)HTTP 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http:// http协议是在网络开发中最常用的协议 (2)file 访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址) (3)mailto 访问的是电子邮件地址,格式是mailto: (4)FTP 访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp:// HTTP请求示例,返回JSON // 1.拼接一个请…
标题中的Get和Post是请求的两种方式,同步和异步属于实现的方法,Get方式有同步和异步两种方法,Post同理也有两种.稍微有点Web知识的,对Get和Post应该不会陌生,常说的请求处理响应,基本上请求的是都是这两个哥们,Http最开始定义的与服务器交互的方式有八种,不过随着时间的进化,现在基本上使用的只剩下这两种,有兴趣的可以参考本人之前的博客Http协议中Get和Post的浅谈,iOS客户端需要和服务端打交道,Get和Post是跑不了的,本文中包含iOS代码和少量Java服务端代码,开始…
最近在看MJExtension的Demo,发现了一个plist文件直接转数组模型的方法.以前研究过但是浅尝辄止没有解决,这几天有时间,好好看了看,找到了解决办法,与大家分享. 如果大家的项目中有这种嵌套数组对象的情况的plist文件,如: 即要转换成一个对象中存有另一个对象数组的情况. 当没有这种复杂嵌套时,我们这样写: 1: -(NSArray *)groups{ 2: if (!_groups) { 3:   4: _groups = [Group objectArrayWithFilena…
1.获取数组中的平均值,最大值,最小值,总和,代码如下: NSArray *ary = @[@,@,@,@,@,@,@]; [self caculateArray:ary]; -(NSString *)caculateArray:(NSArray *)array { CGFloat sum = [[array valueForKeyPath:@"@sum.floatValue"] floatValue]; CGFloat avg = [[array valueForKeyPath:@&…
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com/search?id=1"]; NSLog(@"scheme:%@",[url scheme]);//协议http NSLog(@"host:%@",[url host]);//域名www.baidu.com NSLog(@"absolutestring:%@",[url absoluteString]);//完整的…
sizeToFit :即当前视图便捷和便捷大小变化(自动根据文本大小改变自身的宽度) 代码如下: - (void)sizeToFitDemo { UILabel * label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(,, , )]; label.backgroundColor = [UIColorredColor]; label.text =@"当前视图的边界和边界大小的变化"; NSLog(@"the label bound…
在iOS开发中,会出现各种各样的问题.今天,就把这些常见的问题以及各位大牛的解决方案汇总下,方便以后查阅: 常见错误: 1. linker command failed with exit code 1 (use -v to see): http://www.reader8.cn/jiaocheng/20131022/2003334.html 2.开发问题 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cd8dd130102uzgp.html http://www.jiansh…
本篇争取一篇讲清讲透,依然将通过四大方面清晰的对iOS开发中多线程的用法进行详尽的讲解: 一.什么是多线程 1)多线程执行原理 2)线程与进程 3)多线程的优缺点 二.我们为什么要用多线程编程技术 三.如何使用多线程技术 1)pthread技术 2)NSThread技术 2.1)线程属性 2.2)资源共享(抢夺) 3)GCD技术 4) NSOperation技术 四.线程的生命周期(线程状态) 一.什么是多线程 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执…