高级 I/O 函数 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 本文信息 本文信息 防爬虫替换信息 作者网站 LYMTICS https://lymtics.top 作者 LYMTICS(樵仙) https://lymtics.top 联系方式 me@tencent.ml me@tencent.ml 原文标题 <Unix 网络编程>14:高级 I/O 函数 &…
我们看到TCP客户同时处理两个输入:标准输入和TCP套接字.我们遇到的问题是就在客户阻塞于(标准输入上)fgets调用,服务器进程会被杀死.服务器TCP虽然正确的给客户TCP发送了一个FIN,但是既然客户进程正阻塞于从标准输入读入的过程,它将看不到这个EOF,直到从套接字读时为止(可能额已过了很长时间).这样的进程需要一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪(也就是说输入已准备好被读入,或者描述符已能承接更多的输出),它就通知进程.这个能力称为I/O复用,是由s…
chapter6  6.1 概述 I/O复用典型使用在下列网络应用场合. (1):当客户处理多个描述符时,必须使用IO复用 (2):一个客户同时处理多个套接字是可能的,不过不叫少见. (3):如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字. (4):如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP (5):如果一个服务器要处理多个服务或多个协议  IO复用并非只限于网络,许多重要的应用程序也需要使用这项技术. 6.2 I/O模型 在Unix下可用的5种I/O模型的基本区别: (1)阻塞…
select函数概况: select函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它. 作为一个例子,我们可以调用select,告知内核仅在下列情况发生时才返回: (1)集合{1,4,5}中的任何描述字准备好读,或 (2)集合{2,7}中的任何描述字准备好写,或 (3)集合{1,4}中的任何描述字有异常条件待处理,或 (4)已经历了10.2秒. 也就是说,我们调用select告知内核对哪些描述字(就读.写或异常条件)感兴趣以及等待多长时间…
我们知道.对于一个套接字的读写(read/write)操作默认是堵塞的.假设当前套接字还不可读/写,那么这个操作会一直堵塞下去,这样对于一个须要高性能的server来说,是不能接受的.所以,我们能够在进行读写操作的时候能够指定超时值,这样就读写操作就不至于一直堵塞下去. 在涉及套接字的I/O操作上设置超时的方法有三种: 1:调用alarm,它在指定的超时期满时产生SIGALRM信号.这种方法涉及信号处理,而信号处理在不同的实现上存在差异,并且可能干扰进程中现有的alarm调用. 2:在selec…
这两个函数是最通用的I/O函数.实际上我们可以把所有read.readv.recv和recvfrom调用替换成recvmsg调用.类似地,各种输出函数调用也可以替换成sendmsg调用. #include <sys/socket.h> ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags); ssize_t sendmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags); 返回:读入或写出字节数…
这两个函数类似于read和write,不过readv和writev允许单个系统调用读入到或写出自一个或多个缓冲区.这些操作分别称为分散读(scatter read)和集中写(gather write),因为来自读操作的输入数据被分散到多个应用缓冲区中,而来自应用缓冲区的输出数据则被集中提供给单个写操作. #include <sys/uio.h> ssize_t readv(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt); ssize_t wr…
这两个函数类似于标准的read和write函数,不过需要一个额外的参数. #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags); 返回:读入或写出字节数--成功:---出错 recv和send的前3个参数等同于read和write的3个参…
本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,…
UNIX网络编程 第6章 I/O复用:select和poll函数…