前言 刚接触到JavaScript的时候,便知道JavaScript是按顺序执行的,是如浏览器的解析DOM树一样的流程,解析DOM结构的时候,如果遇到JS脚本或者外联脚本便会停止解析,继续下载脚本之后,执行脚本,然后再解析DOM. 然而,却因此常常碰到问题. 看如下代码以及输出: var name; console.log(name); // undefined name = 'tom'; age = 10; var age; console.log(age); // 10 上面的代码让我们产生…
原谅链接:http://www.cnblogs.com/damonlan/archive/2012/07/01/2553425.html 因为这个问题很是经典,而且容易出错,所以在介绍一次.哈哈.莫怪哦. 一.案发现场 我们先看一段很简单的代码: var v='Hello World'; alert(v); 这个没有疑问吧,弹出“Hello World”.OK,我们继续. 我们在看一段Code: var v='Hello World'; (function(){ alert(v); })() 经…
网上找了两个经典的例子 var foo = 1; function bar() { if (!foo) { var foo = 10; } alert(foo); } bar(); // 10 var a = 1; function b() { a = 10; return; function a() {} } b(); alert(a);// 1 在JavaScript中,函数.变量的声明都会被提升(hoisting)到该函数或变量所在的scope的顶部.即--JavaScript的变量提升.…
首先纠正下,文章标题里的 “变量提升” 名词是随大流叫法,“变量提升” 改为 “标识符提升” 更准确.因为变量一般指使用 var 声明的标识符,JS 里使用 function 声明的标识符也存在提升(Hoisting). JS 存在变量提升,这个的设计其实是低劣的,或者是语言实现时的一个副作用.它允许变量不声明就可以访问,或声明在后使用在前.新手对于此则很迷惑,甚至许多使用JS多年老手也比较迷惑.但在 ES6 加入 let/const 后,变量Hoisting 就不存在了. 一. 变量未声明,直…
什么是作用域 程序的执行,离不开作用域,也必须在作用域中才能将代码正确的执行. 所以作用域到底是什么,通俗的说,可以这样理解:作用域就是定义变量的位置,是变量和函数的可访问范围,控制着变量和函数的可见性和生命周期. 而JavaScript中的作用域,在ES6之前和ES6之后,有两种不同的情况. ES6之前,JavaScript作用域有两种:函数作用域和全局作用域. ES6之后,JavaScript新增了块级作用域. 作用域的特性 在JavaScript变量提升的讨论中,我们其实是缺少了一个作用域…
1.javascript中的事件. 事件流 javascript中的事件是以一种流的形式存在的. 一个事件会也有多个元素同时响应. 有时候这不是我们想要的效果, 我们只是需要某个特定的元素相应我们的绑定事件, 或者只需要这样一个. 事件分类 捕获型事件(非IE), 冒泡型事件 (所有浏览器都支持) 捕获型事件是自上而下的, 而冒泡型事件是自下而上的. 或许有图会更直观一点. 冒泡型事件在平常遇到可能会比较多一些, 但捕获型事件怎样才会执行到呢? 而如果我们想要在非IE浏览器中创建捕获型事件, 只…
在前面两篇博客中,我们讨论了Android中的事件分发的相关内容,那么在本篇博客当中,我们就简单探讨一下html或javascript中的事件分发机制,并进行简单的对比. 在前端中,对事件进行绑定有三种方式. (1).在DOM中绑定. <!-- @author www.yaoxiaowen.com --> <div id="div-1" onclick="div1click()">div - 1</div> <script&…
一: 什么是反射机制 反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息.例如一个对象能够在运行时知道自己有哪些方法和属性. 二: 在JavaScript中利用for(…in…)语句实现反射 在JavaScript中有一个很方便的语法来实现反射,即for(…in…)语句,其语法如下:for(var p in obj){      //语句}这里var p表示声明的一个变量,用以存储对象obj的属性(方法)名称,有了对象名和属性(方法)名,就可以使用方括号语法来调用一个对象的属性(方法):for(var…
 JavaScript 具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存. 在编写 JavaScript 程序时,开发人员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理. 这种垃圾收集机制的原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间), 周期性地执行这一操作. 具体到浏览器中的实现,则通常有两个策略,分别为标记清除和引用计数. 一.标记清除 JavaScr…
变量提升 JavaScript的变量提升有两种,用var声明的变量以及用function声明的变量. 用var声明的变量 我们先来看下面这段代码,a的值是多少 代码1 console.log(a); var a; 按照以往编程语言的思路来看,代码自上而下运行,按这种思路,会报错,因为执行到第2行时,变量a还没有定义,所以会报错a is not defined 然而事实上答案是undefined 好,抱着疑惑,我们看下面的代码 var a; console.log(a); 我们发现,这两段代码是一…
今天在网上看到各种对Js异步同步单线程多线程的讨论 经过前辈们的洗礼 加上鄙人小小的理解 就来纸上谈兵一下吧~ Js本身就是单线程的 至于为什么Js是单线程的 那就要追溯到Js的历史了 总而言之 由于Js是浏览器的脚本语言 经常操作dom元素 多线程的话反而会导致更复杂(删除与添加同时进行?)这只是简单的解释了为什么Js要单线程的原因, 为什么Js又能异步执行方法呢? 这特么的不是很矛盾吗!!! 但是,但是注意了 就是因为Js主要是在浏览器中运行的脚本语言 浏览器是典型的GUi工作线程 因为它在…
一.函数声明变量提升 函数声明具有变量提升的问题,所以在函数被声明之前就可以访问. //else中的语句相当于将if中的function重写,因此无论flag为何值,返回的方法始终为重写后的方法. //将方法赋值给一个变量,方法就不会被重写,因此才能得到正确的结果. function functions(flag) { if (flag) { function getValue() { return 'a'; } } else { function getValue() { return 'b'…
词法分析 词法分析方法: js运行前有一个类似编译的过程即词法分析,词法分析主要有三个步骤: 分析参数 再分析变量的声明 分析函数说明 具体步骤如下: 函数在运行的瞬间,生成一个活动对象(Active Object),简称AO 分析参数 函数接收形式参数,添加到AO的属性,并且这个时候值为undefine,例如AO.age=undefine 接收实参,添加到AO的属性,覆盖之前的undefine 分析变量声明,如var age;或var age=23; 如果上一步分析参数中AO还没有age属性,…
一.函数声明变量提升   函数声明具有变量提升的问题,所以在函数被声明之前就可以访问. console.log(getValue()); function getValue() { return 'a'; } 需要注意的是现在可以在普通块内部定义函数,不会有变量提升,因为是在执行的时候,才会有函数声明. //将方法赋值给一个变量,方法就不会被重写,因此才能得到正确的结果. function functions(flag) { if (flag) { function getValue() { r…
首先,我们用一个经典例子来简单阐述一下ECMAScript中的继承机制. 在几何学上,实质上几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系. 在这个例子中,形状(Shape)是椭圆形(Ellipse)和多边形(Polygon)的基类(base class)(所有类都由它继承而来).椭圆具有一个属性 foci,说明椭圆具有的焦点…
最近几天一直在研究JavaScript中原型的机制,从开始的似懂非懂,到今天终于有所领悟.不敢说彻底理解,但是起码算知道怎么回事了. 为什么一开始似懂非懂 开始了解一遍原型机制后,感觉知其然但不知其所以然,只知道每个函数(Foo)内部都有一个原型对象(prototype),并且该函数对象的实例(new Foo())会有一个内部指针(_proto_)指向该原型.如下图所示: 这个机制不算复杂,但也是知其然不知其所以然,主要是有下面两个疑问: 1.函数(Foo)维护这个prototype对象有什么用…
javascript中变量以及函数的提升,在我们平时的项目中其实还是挺常用的,尤其是大型项目中,不知不觉就会顺手添加一些变量,而有时候自己的不小心就会酿成一些不必要错误,趁有时间整理一下自己对于js中变量及函数提升的理解. 首先,看一个题目: console.log(a); // undefined var a = 1; console.log(a); console.log(b()); console.log(c) //报错 let c = 4; console.log(d()) // 报错…
前文 总所周知,继承是所有OO语言中都拥有的一个共性.在JavaScript中,它的继承机制与其他OO语言有着很大的不同,尽管ES6为我们提供了像面向对象继承一样的语法糖,但是其底层依然是构造函数,所以理解继承的底层原理非常重要,所以今天让我们来探讨一下JavaScript中的继承机制. 原型与原型链 要理解继承,必须理解JavaScript中的原型与原型链,我在之前的上一篇文章对原型进行了深入的探讨,有兴趣的小伙伴可以看看~ <理解原型与原型链> 继承 在JavaScript中,有六种主要常…
前段时间阿里实习生内推,一面就被刷了,也是郁闷.今天系统给发通知,大致意思就是内推环节不足以了解彼此,还可以参加笔试,于是赶紧再投一次.官网流程显示笔试时间3月31日,时间快到了,开始刷题.网上搜了一下去年题目,我擦,第一题就不会(伤心中...),继续往下看,第四题也不会...好嘛,搜答案吧.搜了一个多小时的博客,结合自己的理解,写下了这篇博文... 2014年阿里巴巴前端工程师笔试题目1: var v = "Hello world"; (function() { console.lo…
前言 Javascript中的变量定义方式有以下三种方式:1.直接定义变量,var与let均不写: a = 10; 2.使用var关键字定义变量 var a = 10; 3.使用let关键字定义变量 let a = 10; 这三种方式有什么区别呢?JavaScript全局变量和局部变量又是什么呢?可以带着这两个问题往下看. 变量的作用域 变量是有作用域的,大多数语言中的变量的作用域都有全局变量和局部变量之分.首先我们建立一个文件test1.html,从中输入以下代码: <script type=…
javascript一直是初学者口中的难点,甚至一些有些许工作经验的人也不太明白其中的原理,而我就是那个初学者,前段时间在阮一峰老师的博客上看了一篇文章<javascript继承机制的设计思想>有点顿悟的感觉,那咱们就开始讨论一下吧. 先从普通函数和构造函数来学习 (1)普通函数的形式: function obj () { return 123 ; }obj();//123 普通函数和构造函数的区别是它不用new去调用,可以用return去返回值,函数的内部不建议使用this. (2)构造函数…
昨天呢,我们大家一起分享了jQuery中的样式选择器,那么今天我们就来看一下jQuery中的事件机制,其实,jQuery中的事件机制与JavaScript中的事件机制区别是不大的,只是,JavaScript中调用是原生的函数方法,而jQuery中调用的绑定的是jQuery中的对象方法,那么在昨天的第一篇中,我们已经说过了jQuery对象和DOM对象之间的转换,至于其中的转换的原理,我们就需要去分析一下jQuery中的源码了,这个我们在源码分析中再去做讨论, 首先呢,我们先来看一下,jQuery中…
参考:某个大佬的博客 以下原创: <script type="text/javascript"> console.log(a); a = 100; </script> 上面这个例子结果是 a is not defined. <script type="text/javascript"> console.log(a); var a = 100; </script> 而加了 var之后,结果就是undefined.为什么?…
hoisting机制:javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 知识点一:javascript是没有块级作用域的.函数是JavaScript中唯一拥有自身作用域的结构 知识点二:变量声明宣称一个名字的存在,变量定义则为这个名字分配存储空间,而变量初始化则是为名字分配的存储空间赋初值 知识点三:javascript中一个名字(name)以四种方式进入作用域(scope),其优先级顺序如下:     …
首先纠正下,文章标题里的 “变量提升” 名词是随大流叫法,“变量提升” 改为 “标识符提升” 更准确.因为变量一般指使用 var 声明的标识符,JS 里使用 function 声明的标识符也存在提升(Hoisting). JS 存在变量提升( Hoisting ),这个的设计其实是低劣的,它允许变量 不声明就可以访问 , 或声明在后使用在前 .新手对于此则很迷惑,甚至许多使用JS多年老手也比较迷惑.但在 ES6 加入 let/const 后,变量Hoisting 就不存在了. 一. 变量未声明,…
JavaScript的作用域和提升机制 你知道下面的JavaScript代码执行时会输出什么吗? 1 2 3 4 5 6 7 8 var foo = 1; function bar() {     if (!foo) {         var foo = 10;     }     alert(foo); } bar(); ----相当于: var foo = 1; function(){ var foo; if(!foo){ foo=10; } alert(foo); } bar(); 答案…
JavaScript 解释器中存在一种变量声明被提升(hoisting)的机制,也就是说变量(函数)的声明会被提升到作用域的最前面,即使写代码的时候是写在最后面,也还是会被提升至最前面. 但通过测试,发现该机制在浏览期间存在差异:…
javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 先看一段代码 1 2 3 4 5 var v = "hello"; (function(){   console.log(v);   var v = "world"; })(); 这段代码运行的结果是什么呢? 答案是:undefined 这段代码说明了两个问题, 第一,function作用域里的变量v遮盖了上层作用域变量v.代…
在javascript中, 理解变量的作用域以及变量提升是非常有必要的.这个看起来是否很简单,但其实并不是你想的那样,还要一些重要的细节你需要理解. 变量作用域 “一个变量的作用域表示这个变量存在的上下文.它指定了你可以访问哪些变量以及你是否有权限访问某个变量.” 变量作用域分为局部作用域和全局作用域. 局部变量(处于函数级别的作用域) 不像其他对面对象的编程语言(比方说C++,Java等等),javascript没有块级作用域(被花括号包围的):当是,javascript有拥有函数级别的作用域…
在javascript中, 理解变量的作用域以及变量提升是非常有必要的.这个看起来是否很简单,但其实并不是你想的那样,还要一些重要的细节你需要理解变量作用域 “一个变量的作用域表示这个变量存在的上下文.它指定了你可以访问哪些变量以及你是否有权限访问某个变量.” 变量作用域分为局部作用域和全局作用域. 局部变量(处于函数级别的作用域) 不像其他对面对象的编程语言(比方说C++,Java等等),javascript没有块级作用域(被花括号包围的):当是,javascript有拥有函数级别的作用域,也…