vector “可增的”数组 vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似. 不同的地方就是: (1) 数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了: (2) vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量. 内存模型 vector发现自己的空间不够了,于是申请新的内存空间(自增一倍),并将前面已有数据复制到新空间的前部. Comment 自增一倍,主要是“位移”运算. 对于vector增加新元素的时候,有可能很快完…
``` #include<iostream> #include<algorithm> #include<ctime> #include<vector> #include<deque> #include<cstring> #include<cstdlib> using namespace std; /*评委打分案例(sort算法排序) 创建5个选手(姓名,得分),10个评委对5个选手进行打分 得分规则:去除最高分,去除最低分…
stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque.         vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此     它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间     进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新     申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝.这些都大大影响了vector的效率.         list就是数据结构中的双向链表(根据sgi   s…
1 vector     向量 相当于一个数组    在内存中分配一块连续的内存空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉.通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储.   优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组       …
1.vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内容空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的空间时,再整体重新分配一块内存存储,这给人以vector为一个连续内存的感觉.通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储. 优点: (1)不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数字进行动态操作. (2)随机访问方便,即支持[ ]操作符和vec…
STL中vector什么时候会自动分配内存,又是怎么分配的呢? 环境:Linux  CentOS 5.2 1.代码 #include <vector> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { vector<int> x_vec; printf("data size : [%3d], mem size : [%3d]\n", x_vec.size(), x_vec.capacity())…
1.顺序容器:vector,deque,list 容器类共享公共接口,只要学会其中一种类型就能运用另一种类型.每种容器提供一组不同的时间和功能这种方案,通常不需要修改代码,秩序改变类型声明,每一种容器类型替代另一种容器类型,就可以优化程序的性能.容器值定义了少量操作,大多数额外的操作有算法库提供. 2.为了使用顺序容器,要包含头文件: #include<vector> #include<list> #include<deque> 3.所有容器都是类模板,要定义某种容器要…
C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. STL实现了一个Vector容器,该容器就是来改善数组的缺点.vector是一个动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,再也不必因为害怕空间不足而一开始就配置一个大容量数组了,vector是用多少就分配多少. 要…
                                                                                C++ STL之vector用法总结 1.vector是可变大小数组的序列容器 2.像数组一样,vector也采用连续储存空间来储存元素,就是说可以采用下标 对数组进行访问,大小可变,会被容器自动处理 3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素. 当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间. 其做法是,分配一…
vector ,deque 和 list 顺序性容器: 向量 vector :   是一个线性顺序结构.相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展.它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组.在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定,这个大小即capacity ()函数的返回值.当存储的数据超过分配的空间时vector 会重新分配一块内存块,但这样的分配是很耗时…
目录 简介 用法 1. 头文件 2. vector的声明及初始化 3. vector基本操作 简介 vector,是同一类型的对象的集合,这一集合可看作可变大小的数组,是顺序容器的一种.相比于数组,应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的异常安全性. 对于容器来说,其重要特性之一便是于可以在运行时高效地添加元素. 类似于数组,vector采用连续内存地址来存储元素,因此vector属于顺序容器.也就意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效:同时它比数组更加灵活…
从0开始写STL-容器-vector vector又称为动态数组,那么动态体现在哪里?vector和一般的数组又有什么区别?vector中各个函数的实现原理是怎样的,我们怎样使用会更高效? 以上内容我们将通过写一个自己的vector来进行学习 typedef 简析 在容器类的最前面我们会看到许多的typedef ,常见的如下: public: typedef T value_type; typedef value_type* pointer; typedef value_type* iterat…
C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义.要解决此问题我们自己实现这样的类.在标准C++中,用容器向量(vector)实现.容器向量也是一个类模板.标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>.vector 是一个类模板.不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型.Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 一. 定义和初始化vector< typeName > v1;       //默认v1为…
STL之vector常用函数笔记 学会一些常用的vector就足够去刷acm的题了 ps:for(auto x:b) cout<<x<<" ";是基于范围的for循环,只有C++11以上的版本才支持. vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. 构造函数 增加函数…
C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差别并不是很大,但是当数据达到一定数量后,会明显感觉性能上有很大差异. 本文就试图从介绍,以及性能比较两个方面来讨论这个问题. vector - 会自动增长的数组 list - 擅长插入删除的链表 deque - 拥有vector和list两者优点的双端队列 性能竞技场 性能总结与使用建议 测试程序清…
STL 三种顺序容器的特性对比: vector 可变数组,内存空间是连续的,容量不会进行缩减.支持高效随机存取,即支持[]和at()操作.尾部插入删除效率高,其他位置插删效率较低: list 双向链表,内存空间可不连续,不支持随机存取.插入和删除的效率很高: deque  双端队列,内存空间是多个连续的内存块,在一个映射结构中保存对这些块以及顺序的跟踪,可利用的内存更大,且内存大小是可以自动缩减的.支持随机存取,但是随机存取性能没有vector 好.首尾插入效率高,其他位置插删效率低: 使用注意…
vector class Dog; // 例 1: vector<Dog> vec(6); // vec.capacity() == 6, vec.size() == 6, // 默认构造生成6 Dogs // 例 2: vector<Dog> vec; // vec.capacity() >= 0, vec.size() == 0 vec.resize(6); // vec.capacity() >= 6, vec.size() == 6, // 默认构造生成6 Do…
补充: vector 删除指定元素: vec.erase(remove(vec.begin(), vec.end(), val),           vec.end());remove()返回的是删除后的尾部迭代器,必须调用erase()显式地删除其后的元素. erase()删除迭代器指向的元素. eg. vec.erase(remove(vec.begin(),vec.end(), i),vec.end()); vec.erase(find(vec.begin(),vec.end(), i)…
一.Stack(栈) 这个没啥好说的,就是后进先出的一个容器. 基本操作有: stack<int>q; q.push(); //入栈 q.pop(); //出栈 q.top(); //返回栈顶成员 q.size(); //返回栈成员个数 q.empty(); //判断是否为空栈 二.Queue(队列) 同上,先进先出的容器 基本操作有: queue<int>q; q.push(); //入队列 q.pop(); //出队列 q.front(); //返回最上面(最后进入)的成员 q…
一.引言 在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多.然而容器又可以序列式容器和关联式容器两类,C++语言本身提供了一个序列式容器数组,另外STL又提供vector,list,deque等序列式容器,本专题将详细介绍下vector容器. 二.vector详解 2.1 vector容器介绍 vector容器的数据结构为单端数组,其操作方式与数组的操作非常相似,唯一不同的是——数组是静…
转自:http://blog.csdn.net/truexf/article/details/17303263 一.vector vector采用一段连续的内存来存储其元素,向vector添加元素的时候,如果容量不足,vector便会重新malloc一段更大的内存,然后把原内存中的数据memcpy到新的内存中,并free原内存块,然后将新元素加入.vector的元素插入性能跟以下几个要素关系重大: 1. 插入的位置 头部插入:将所有元素后移,然后将新元素插入 中间插入:将插入点后面的元素后移,然…
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-11 #@email: forgerui@gmail.com vector的相关问题.<stl学习>将按内容进行整理,不再把所有内容放到一个文件中. ###stl学习 |--迭代器 |--类属算法 |--容器 |--vector |--deque |--list |--set |--map |--函数对象 |--适配器 |--分配器 一.Contents 1. 强大的迭代器 因为vector的迭代器是随机…
STL中deque是我们常说的双端队列,既可以从头添加元素,也可以从尾部添加元素,deque的成员函数和vector的成员函数十分相似,但是它们的内部实现却又很多不同.   deque的模板声明: template < class T, class Allocator = allocator< T> > class deque;   1)deque的内存分配方式,deque的内存管理方式比vector复杂.   上面程序在执行完最后的push_back后内存分布如下图:     追…
http://www.cnblogs.com/caoshenghe/archive/2010/01/31/1660399.html 第一部分 使用入门 vector可用于代替C中的数组,或者MFC中的CArray,从许多说明文档或者网上评论,一般一致认为应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的异常安全性.而且vector是STL推荐使用的默认容器,除非你知道你有特殊需要,使用vector不能满足你的需求,例如需要容器在head和tail高效的插入和删除,或者在任何位置高效的删除和插…
一.deque的中控器       deque是连续空间(至少逻辑上看来如此),连续线性空间总令我们联想到array或vector.array无法成长,vector虽可成长,却仅仅能向尾端成长.并且其所谓的成长原是个假象,其实是(1)另觅更大空间:(2)将原数据复制过去:(3)释放原空间三部曲.假设不是vector每次配置新空间时都有留下一些余裕.其成长假象所带来的代价将是相当高昂.       deque系由一段一段的定量连续空间构成.一旦有必要在deque的前端或尾端添加新空间,便配置一段定…
1.deque容器概念 deque是"double-ended queue"的缩写,和vector一样都是STL的容器,唯一不同的是:deque是双端数组,而vector是单端的. . Deque 特点: deque在接口上和vector非常相似,在许多操作的地方可以直接替换. deque可以随机存取元素(支持索引值直接存取,用[]操作符或at()方法) deque头部和尾部添加或移除元素都非常快速, 但是在中部安插元素或移除元素比较费时. 使用时,包含头文件:#include <…
感谢:http://topic.csdn.net/t/20050429/20/3976956.html 感谢:http://yzyanchao.blogbus.com/logs/47796444.html 不过那边是转载自<effective stl>. std::vector很方便,但有时调用的函数的参数规定是数组,需要将vector转为数组,另外开辟一个空间,将vector一项项复制过去代价过大,可用下面的方法. 给定一个 vector<int>   v;         表达…
原文:http://www.seacha.com/article.php/knowledge/cbase/2013/0903/2205.html C++ vector(向量容器)是一个线性顺序结构.相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展.它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组,或者作为动态内存.   在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定,这个大小即c…
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f1c0931010180cy.html Vectors   vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>构造函数. V…
删除vector中的元素 1.删除指定的所有对象 STL中remove()只是将待删除元素之后的元素移动到vector的前端,而不是删除.若要真正移除,需要搭配使用erase().例子: vector<int> vecTemp; vecTemp.push_back(2); vecTemp.push_back(4); vecTemp.push_back(2); vecTemp.push_back(5); //原始元素顺序为2,4,2,5 remove(vecTemp.begin(),vecTem…