Android项目框架升级尝鲜OkHttp】的更多相关文章

本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 随着项目日趋稳定,需求不再总是变化,那么是时间来整理下项目了.先简单介绍下,本项目最初使用loop4j(即async-http)框架,仅98kb大小,使用也比较方便,为什么要选用它呢?13年的时候其他框架还没那么成熟,咱们做项目稳定第一,其次流畅,再次性能,而它刚好满足这个条件:不好的地方在于请求慢,而且回调显得烦琐. 使用方法如下: 1.初始化请求客户端 private static Async…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 从Android爆发以后,自定义的控件如EditTextWithDelete.ActionBar.PullToRresh逐步进入开发者的视野,想起11年的时候,基本项目中使用的UI还全都是Android提供的基础控件,少一点的动画+布局,下载和网络请求都是用HttpClient,图片加载当然也是下载后再使用,当时的程序资源可没有现在这么丰富,看看Github上开源的项目,现在的程序员应该感到幸福.…
闲来无事.想搭个框架试试 分析一般应用 将资料整理整理 粗略统计 须要下面资料 1.android-pulltorefresh 一个强大的拉动刷新开源项目,支持各种控件下拉刷新 ListView.ViewPager.WevView.ExpandableListView.GridView.(Horizontal )ScrollView.Fragment上下左右拉动刷新,比以下johannilsson那个仅仅支持ListView的强大的多.而且他实现的下拉刷新ListView在item不足一屏情况下…
用来记录自己在项目用到的框架工具等,新人新记录,希望能对你搭建项目有所帮助 常用框架整理 视图绑定注解框架: butterKnife 网络请求框架: OKHttp 图片加载缓存:Gilde 数据格式解析: Gson 功能整理 七牛云文件上传 友盟第三方分享,支付,消息推送 图片压缩: Tiny 滑动返回功能 参考地址 butterKnife : https://blog.csdn.net/donkor_/article/details/77879630 OKHttp : https://www.…
嗨,大家好,今天出了大太阳,真是美好的开始. 这篇文章和大家说说Android届流行的三大框架,了解下架构的前世今生,以及我对于这些框架的一些认识和看法. 三大框架区别 MVC 架构介绍 Model:数据模型,比如我们从数据库或者网络获取数据 View:视图,也就是我们的xml布局文件 Controller:控制器,也就是我们的Activity 模型联系 View --> Controller,也就是反应View的一些用户事件(点击触摸事件)到Activity上. Controller -->…
cocos2d-x升级到3.4与创建android项目 1 升级安装cocos2d-x windows7 64位机器, 到官网下载cocos2d-x-3.4: http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.4.zip 解压缩到环境变量COCOS_X_ROOT所在的路径, 将下面的环境变量设置: COCOS_X_ROOT=D:\gamedev\cocos\frameworks\cocos2d-x 改为: COCOS_X_ROOT=D:\gamedev\…
本帖最后由 移动天宇 于 2015-10-26 10:42 编辑 LiteHttp2.0很多东东焕然一新,旧的能力也得到增强,没有使用的同学来了解一下吧. Android网络框架为什么可以选用lite-http? lite-http 初步使用 和 快速起步上手 本文章面向Android开发者,主要展示开源网络通信框架LiteHttp的主要用法,并讲解其关键功能的运作原理,同时传达了一些框架作者在日常开发中的一些最佳实践和经验. 1. lite-http是什么? (・̆⍛・̆) LiteHttp是…
我这里的网络请求是用的装饰者模式去写的,什么是装饰者模式呢?在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.我的理解就是一个接口,两个实现类,一个实现类负责调用接口的方法,另一个类负责功能的具体实现.本文中所提到的代码都是伪代码,最后会给出完整的,最初版本的项目框架.不包含任何业务逻辑   项目结构.png   容我一个一个来说,首先,我们一般请求网络的时候,会有统一的返回数据格式,一个是需要判断返回code码的,就比方说登录…
本文由微信开发团队工程是由“oneliang”原创发表于WeMobileDev公众号,内容稍有改动. 1.引言   Kotlin 是一个用于现代多平台应用的静态编程语言,由 JetBrains 开发(也就是开发了号称Java界最智能的集成开发工具IntelliJ IDEA的公司).Kotlin可以编译成Java字节码(就像Groovy和Scala一样),也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行.Kotlin已于2017年的Google I/O开发者大会上正式被宣布为Andr…