shared_ptr<> reset】的更多相关文章

// std_tr1__memory__shared_ptr_reset.cpp // compile with: /EHsc #include <memory> #include <iostream> struct deleter { void operator()(int *p) { delete p; } }; int main() { std::shared_ptr<)); //std::boolalpha bool类型输出为true或者false而不是0或者1,默认…
c++11标准废除乐auto_ptr, C++ 标准库智能指针 使用这些智能指针作为将指针封装为纯旧 C++ 对象 (POCO) 的首选项. unique_ptr 只允许基础指针的一个所有者. 除非你确信需要 shared_ptr,否则请将该指针用作 POCO 的默认选项. 可以移到新所有者,但不会复制或共享. 替换已弃用的auto_ptr. 与 boost::scoped_ptr 比较. unique_ptr 小巧高效:大小等同于一个指针且支持 rvalue 引用,从而可实现快速插入和对 ST…
c++11标准废除乐auto_ptr, C++ 标准库智能指针 使用这些智能指针作为将指针封装为纯旧 C++ 对象 (POCO) 的首选项. unique_ptr 只允许基础指针的一个所有者. 除非你确信需要 shared_ptr,否则请将该指针用作 POCO 的默认选项. 可以移到新所有者,但不会复制或共享. 替换已弃用的auto_ptr. 与 boost::scoped_ptr 比较. unique_ptr 小巧高效:大小等同于一个指针且支持 rvalue 引用,从而可实现快速插入和对 ST…
这是C++11新特性介绍的第五部分,涉及到智能指针的相关内容(shared_ptr, unique_ptr, weak_ptr). shared_ptr shared_ptr 基本用法 shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象.当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1.当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1.当引用计数为0时,释放所管理的内存.       这样做的好处在于解放了程序员手动释放内存的压力.之前,为了处理程…
1. 介绍 在 C++ 中没有垃圾回收机制,必须自己释放分配的内存,否则就会造成内存泄露.解决这个问题最有效的方法是使用智能指针(smart pointer).智能指针是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期的控制,能够确保在离开指针所在作用域时,自动地销毁动态分配的对象,防止内存泄露.智能指针的核心实现技术是引用计数,每使用它一次,内部引用计数加1,每析构一次内部的引用计数减1,减为0时,删除所指向的堆内存. C++11 中提供了三种智能指针,使用这些智能指针时需要引用头文件 : st…
C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared_ptr 模板类,用来管理指针的存储,提供有限的内存回收函数,可同时与其他对象共享该管理功能. shared_ptr 类型的对象能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦他们获得所有权,指针的所有者组就会在最后一个释放该所有权时负责删除该指针. shared_ptr 对象一旦它们自己被销毁,或者它们的值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而改变时,就会释放它们共同拥有的对象的所有权.一旦通过指…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:异常安全函数即使发生异常也不会泄漏资源或同意不论什么数据结构败坏.这种函数区分为三种 可能的保证: 基本型-->发生异常.程序处于某个合法状态 强烈型-->发生异常.程序处于原先状态 不抛异常型-->承诺绝不抛出殿堂 演示样例: class PrettyMenu{ public: //... void changeBackground(std::istream &im…
异常安全在某种意义上来说就像怀孕...但是稍微想一想.在没有求婚之前我们不能真正的讨论生殖问题. 假设我们有一个表示GUI菜单的类,这个GUI菜单有背景图片.这个类将被使用在多线程环境中,所以需要mutex进行并发控制. class PrettyMenu { public: ... void changeBackground(std::istream& imgSrc); // change background ... // image private: Mutex mutex; // mute…
0x01  智能指针简介  所谓智能指针(smart pointer)就是智能/自动化的管理指针所指向的动态资源的释放.它是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露.它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count).  使用智能指针需要头文件 #include<memory> .   C++11从boost库中引入了unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr,并舍弃了c98的auto_ptr…
动态内存与只能指针 静态内存用来保存局部static对象, 类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量. 栈内存用来保存定义在函数内的非static对象. 分配在静态或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁. 栈中的对象, 仅在其定义的程序块运行时才存在; static对象在使用之前分配, 在程序结束时销毁. 自由空间或堆用来存储动态分配的对象--即在程序运行时分配的对象. 动态对象的生存期由程序来控制, 也就是说, 当动态对象不在使用时, 我们的代码必须显示地销毁它们. 动态内存与智能指…