每个程序都是纯读入与1个输出.输入数据分别有1e2,1e3,1e4,1e5,1e6,1e7个数. C++使用getchar()读入是最快的.流输入是非常非常慢! 比赛还是用gechar比较好...…
转:http://www.cnblogs.com/FCWORLD/archive/2010/12/04/1896511.html 转:问题描述一:(分析scanf()和getchar()读取字符) scanf(), getchar()等都是标准输入函数,一般人都会觉得这几个函数非常简单,没什么特殊的.但是有时候却就是因为使用这些函数除了问题,却找不出其中的原因.下面先看一个很简单的程序:程序1:    #include <stdio.h>    int main()    {char ch1,…
C/C++学习笔记1 - 深入了解scanf()/getchar()和gets()等函数 ---------------------------------------------------- | 问题描述一:(分析scanf()和getchar()读取字符)   | ----------------------------------------------------     scanf(), getchar()等都是标准输入函数,一般人都会觉得这几个函数非常简单,没什么特殊的.但是有时候…
scanf(), getchar()等都是标准输入函数,一般人都会觉得这几个函数非常简单,没什么特殊的.但是有时候却就是因为使用这些函数除了问题,却找不出其中的原因.下面先看一个很简单的程序: 程序1: int main() { char ch1, ch2; scanf("%c", &ch1); scanf("%c", &ch2); printf("%d %d\n", ch1, ch2); return 0; }程序2: int…
今天在一道题上发现一个坑. 输入三个字符,按以下规则求其平均值. (1)如果是数字0~9,那么直接参与求值: (2)如果是其他字符,则其ASCII码参与求值. 输入 输入数据有多组.第一行是数据的组数T,接下来由T行,每行有3个字符,没有其他任何多余字符. 输出 对于每组输入,根据规则输出平均值.保留2位小数. 样例输入 2 123 1A3 样例输出 2.00 23.00 这是我栽了几次坑之后,还是错的代码: #include<iostream>#include<cstdio>us…
在C语言中,通常会在采用格式化输入输出函数printf和scanf用于输入或输出数据或信息.在C++语言中,C语言的这一套输入输出库我们仍能使用,但是C++语言又自定义了一套新的.更容易使用的输入输出库. 在C++程序中,输入与输出可以看做是一连串的数据流,输入即可视为从文件或键盘中输入程序中的一串数据流,而输出则可以视为从程序中输出一连串的数据流到显示屏或文件中. 在编写C++程序时,如果需要使用输入输出时,则需要包含头文件iostream.在iostream中定义了用于输入输出的对象,例如常…
; } 只输入了一行abc, 然后回车后就输出一行abc, 一行空 这是因为cin在缓冲区里丢下的\n 给后面的getline()当成输入结束的标志了 二.getline(cin, str) 输入结束条件:Enter键 对结束符处理:将\n结束符从缓冲区里清除. 所以会有如下的程序 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string s1,s2; getline(cin,s1)…
一.getchar()和cin.get() getchar()会将开头的空格或者回车作为输入 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 char ch1 = getchar(); 5 char ch2 = getchar(); 6 cout<<ch1<<" "<<ch2; 7 return 0; 8 } 输入 a b 输出 a 1 #include<ios…
通过调用64位IEDriverServer来操控sendkeys方式时,输入速度非常慢.网上说是64位有bug. 解决办法: 使用32位IEDriverServer.…
1.input 输入速度和方向判断 var wxApp = {} wxApp.click = function (str,speed) { var lastInput = { d: "", flag: true, lastTime: 0, twoClickTime:300, init:function (str,speed) { return { isAdd: this.isAdd(str,speed), speedValid:this.two_click(speed) } }, is…