上一篇说到了如何创建一个插件,我想大家看了之后一定会有所收获,这一篇简单给大家写一个插件样例,让大家有一个基本的印象.这个插件的样例就是当你激活这个插件后会在你的每篇文章中插入一段自己定义好的内容,比如你想插入版权信息,订阅信息等等,下面就来简单写这个给每篇文章后面添加版权信息的方法.如下面代码: <?php /** * @package 添加版权信息 * @version 1.0 */ /* Plugin Name: 添加版权信息 Plugin URI: http://www.cnblogs.…
[本文转载自http://sixpoint.me/942/implementing-simple-addon/] 实现一个简单的插件 教程的这个部分带你使用 SDK 来实现, 运行并打包一个插件. 这个插件在 Firefox 的右键菜单中添加一个菜单项, 用来将选中的文字翻译成英语. 插件的初始化 创建一个叫做 translator 的文件夹, 用来放置插件所需的所有文件. 你并不需要在 SDk 的根目录下创建这个文件夹. 一旦你在 SDK 的根目录执行了 bin\activate (win)…
下载 Custom Post Type UI>> 用Custom Post Type UI添加自定义文章类型对于新手来说最简单不过了,下载安装后,在插件栏启用一下,就可以开始添加文章类型了 添加后,可以看见左栏多了“产品”: 你还可以创建完类型后,在CPT UI菜单下的import/Export->Get Code的这段代码贴到functions.php中,这样不需要安装该插件也可以实现文章类型的定义. 前台访问链接为:?post_type=你的类型名称…
接下来的一段时间里,开始为大家讲解WordPress插件制作系列教程,这篇主要是对WordPress插件的一些介绍和说明,还有一些我们需要注意的地方,以及需要掌握的知识. WordPress插件允许你对WordPress博客进行修改,自定义,和加强. 不必修改WordPress的核心程序, 直接用插件的形式增加功能.它是用PHP 语言写成的一个或者一组程序.这些程序可以为Wordpress增加某些原来没有的功能,这样使用者看起来仿佛就是这个博客固有的功能(引用的官网的叙述).通过简单介绍大家应该…
上一篇还是按照之前的教程流程,写了一篇WordPress插件制作教程概述,从这一篇开始就为大家具体讲解WordPress插件制作的内容.这一篇主要说一下插件的创建方法. 相信大家都知道插件的安装文件在什么地方吧,没错就在WP-Content->plugins里面,我们所安装的插件都存放在了这个文件夹里面.当我们刚开始搭建好WordPress网站的时候,里面会默认提供两个插件,一个是Akismet(过滤垃圾评论插件)和一个hello插件(显示歌词的插件).我们可以打开hello.php这个文件,这…
上一篇编写了一个简单的插件,让大家对插件的简单制作有个了解,这一篇我们在更深一步,当我们激活插件后后台会显示菜单出来,然后通过单击菜单显示自己定义好的信息.激活之后会在WordPress后台显示一个菜单,下面会有多个子菜单,如下图: 1. 在WordPress后台添加一个同级主菜单,在主菜单下添加子菜单 // add_menu_page( $page_title, $menu_title, $capability, $menu_slug, $function, $icon_url, $posit…
WordPress插件教程最后一篇,还是为大家简单的做下总结.这次插件制作教程讲的内容和知识点个人觉得不是很多,因为插件制作不单单是这些内容,它涉及的知识很多很多,不是说你会一些函数就可以做出一个好的插件,还需要各方面的结合. 这次的WordPress插件教程主要是简单的为大家讲解了一些基本的知识和要点,但这些是远远不够的.你还需要多多的去实践去研究,在WordPress插件教程概述中也提到过,制作插件你得有PHP方面的知识,你的PHP学习的好坏对你制作插件的是有一定的影响的,除此之外你还得会基…
上一篇对插件函数之动作(Action)函数做了下介绍,这篇在介绍下过滤器(Filters). 过滤器是一类函数,WordPress执行传递和处理数据的过程中,在针对这些数据做出某些动作之前的特定运行(例如将数据写入数据库或将其传递到浏览器页面).过滤器处于数据库与浏览器中间(当WordPress正在产生页面的时候),WordPress中的多数输入与输出都经过至少一个过滤器.WordPress默认状态做了一些过滤,你的插件可以添加它自己的过滤器. 添加你过滤器到WordPress中的方法有这么几步…
前期知识 1.如何编写一个简单的Linux驱动(一)——驱动的基本框架 2.如何编写一个简单的Linux驱动(二)——设备操作集file_operations 前言 在上一篇文章中,我们编写设备驱动遇到了不少问题: (1) 注册设备时,设备号需要程序员给定,每次编写驱动时,程序员需要知道有哪些设备号是空闲的: (2) 加载驱动后,需要用户使用mknod命令手动生成设备节点: (3) 虽然用户程序调用了读写设备的函数,但是并没有数据传输. 在本篇文章中,我们会一次解决这三个问题. 要下载上一篇文章…
使用CEF(二)- 基于VS2019编写一个简单CEF样例 在这一节中,本人将会在Windows下使用VS2019创建一个空白的C++Windows Desktop Application项目,逐步进行修改配置和代码编写,并在这个过程中介绍vs使用过程中和C++项目的结合.源码见文章末尾Github链接. 前提 你已经阅读过<使用CEF(1)- 起步>,你可以在这些地方读到:知乎链接.cnblogs.或,你知道如何获得libcef的库以及libcef_dll_wrapper静态库. 文件准备…