创建用户事件 创建一个自定义类型的事件,首先需要有一个事件号,其值通常大于QEvent::User.为了传递事件信息,因此必须编写自定义的事件类,该事件类从QEvent继承. 编写用户事件:编写用户事件类的方法是首先定义一个事件号.然后实现用户事件类,应用程序将把用户事件类于Qt的事件类同等处理. //用户事件类QOriCodeEvent头文件qoricodeevent.h #include <QEvent>#define ORI_DIS_EVENT QEvent::User+12 class…
Qt 自定义事件很简单,同其它类库的使用很相似,都是要继承一个类进行扩展.在 Qt 中,你需要继承的类是 QEvent. 继承QEvent类,你需要提供一个QEvent::Type类型的参数,作为自定义事件的类型值.这里的QEvent::Type类型是QEvent里面定义的一个enum,因此,你是可以传递一个int的.重要的是,你的事件类型不能和已经存在的type值重复,否则会有不可预料的错误发生!因为系统会将你的事件当做系统事件进行派发和调用.在Qt中,系统将保留0 - 999的值,也就是说,…
初学Qt,用了Qt自带的事件,然后想怎么才能定义自己的事件呢?又如何使用自定义事件呢?看了篇文章,说先要子类化QEvent,然后定义自己的QEvent::Type,然后重写QWidget::event()函数,然后就可以调用QCoreApplication::sendEvent()或者QCoreApplication:;postEvent()发送事件就好了.但我比较笨,还是云山雾罩,不知道怎么下手. 怎么子类化QEvent?在哪里定义自己的QEvent::Type?在哪里重写QWidget::e…
Qt 自定义事件很简单,同其它类库的使用很相似,都是要继承一个类进行扩展.在 Qt 中,你需要继承的类是 QEvent. 继承QEvent类,你需要提供一个QEvent::Type类型的参数,作为自定义事件的类型值.这里的QEvent::Type类型是QEvent里面定义的一个enum,因此,你是可以传递一个int的.重要的是,你的事件类型不能和已经存在的type值重复,否则会有不可预料的错误发生!因为系统会将你的事件当做系统事件进行派发和调用.在Qt中,系统将保留0 - 999的值,也就是说,…
原文:http://blog.csdn.net/michealtx/article/details/6866094 初学Qt,用了Qt自带的事件,然后想怎么才能定义自己的事件呢?又如何使用自定义事件呢?看了篇文章,说先要子类化QEvent,然后定义自己的QEvent::Type,然后重写QWidget::event()函数,然后就可以调用QCoreApplication::sendEvent()或者QCoreApplication:;postEvent()发送事件就好了.但我比较笨,还是云山雾罩…
初学Qt,用了Qt自带的事件,然后想怎么才能定义自己的事件呢?又如何使用自定义事件呢?看了篇文章,说先要子类化QEvent,然后定义自己的QEvent::Type,然后重写QWidget::event()函数,然后就可以调用QCoreApplication::sendEvent()或者QCoreApplication:;postEvent()发送事件就好了.但我比较笨,还是云山雾罩,不知道怎么下手. 怎么子类化QEvent?在哪里定义自己的QEvent::Type?在哪里重写QWidget::e…
<div id="root"> <parent></parent> </div> var childNode = { template:'\ <div class="child">\ <div>子组件数据 {{ childMsg }} </div>\ <input v-model="childMsg">\ <button v-on:click=&…
尽管 Qt 已经提供了很多事件,但对于更加千变万化的需求来说,有限的事件都是不够的.例如,我要支持一种新的设备,这个设备提供一种崭新的交互方式,那么,这种事件如何处理呢?所以,允许创建自己的事件 类型也就势在必行.即便是不说那种非常极端的例子,在多线程的程序中,自定义事件也是尤其有用.当然,事件也并不是局限在多线程中,它可以用在单线程的程序中,作为一种对象间通讯的机制.那么,为什么我需要使用事件,而不是信号槽呢?主要原因是,事件的分发既可以是同步的,又可以是异步的,而函数的调用或者说是槽的回调总…
Qt 学习之路 2(23):自定义事件  豆子  2012年10月23日  Qt 学习之路 2  21条评论 尽管 Qt 已经提供了很多事件,但对于更加千变万化的需求来说,有限的事件都是不够的.例如,我要支持一种新的设备,这个设备提供一种崭新的交互方式,那么,这种事件如何处理呢?所以,允许创建自己的事件 类型也就势在必行.即便是不说那种非常极端的例子,在多线程的程序中,自定义事件也是尤其有用.当然,事件也并不是局限在多线程中,它可以用在单线程的程序中,作为一种对象间通讯的机制.那么,为什么我需要…
在C#.NET的开发中,事件是经常接触到的概念,比如为按钮添加点击事件,并写入点击按钮触发事件要运行的代码.不管是ASP.NET还是WinForm等各种形式的应用程序,最经常是为系统生成的事件写具体代码.如果要自定义事件呢?有的朋友对于自定义事件感觉比较难理解.最近在开发HoverTreeTop项目时,有一个自定义事件的实例,分享一下.HoverTreeTop是一个ASP.NET项目,有一个产品展示的功能,那么就需为产品添加图片展示(http://hovertree.com/top/htpro/…