UML图例】的更多相关文章

概述 常用建模方法:BOOCH.OMT.OOSE等 统一建模语言:UML(Unified Modeling Language) 软件开发过程:RUP(Rational Unified Process) 建模工具:PD(PowerDesigner).Rose等                 RUP的二维空间 用例图 用于定义系统的功能需求,描述了系统的参与者与系统提供的用例之间的连接关系.其中,参与者可以人,也可以另一个系统.用例图仅从参与者使用系统的角度描述系统中的信息. 依赖:uses a,…
类与接口之间的关系 : 继承 类与类之间的关系 :继承关系  包含关系 类与对象之间的关系 : 实例 UML 类图中类与类之间的关系: 泛化关系(generalization) 关联关系(association) 聚合关系(aggregation) 合成关系 (compostion) 依赖关系 (dependency) 1.泛化(Generalization)[泛化]表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系.一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反.…
说到设计模式就不得不涉及建模思想,说到建模思想自然而然会应用UML,目前业界开源的UML工具很多,用起来也非常便捷.近几年来随着软件应用领域开发模式转向快速迭代试错,UML在敏捷开发,尤其是web及mobile开发领域应用越来越少. 就国内软件行业发展现状来说,稳定成熟的商业软件凤毛麟角,初具雏形的互联网App大行其道,竞争中的公司更看重的是快速占领市场,小团队快速迭代试错,而不是长期.精心打磨同一款软件产品,所以注重统一规范.充分需求分析.严密框架设计的UML显得相对繁琐,自然会被灵活敏捷的各…
在java以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖.关联.聚合.组合.继承.实现.他们的耦合度依次增强. 1. 依赖(Dependence)  依赖关系的定义为:对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系.定义比较晦涩难懂,但在java中的表现还是比较直观的:类A当中使用了类B,其中类B是作为类A的方法参数.方法中的局部变量.或者静态方法调用.类上面的图例中:People类依赖于Book…
1.聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系.     2.聚合是整体和部分之间的关系,例如汽车由引擎.轮胎以及其它零件组成. 3.聚合关系也是通过成员变量来实现的.但是,关联关系所涉及的两个类处在同一个层次上,而聚合关系中,两个类处于不同的层次上,一个代表整体,一个代表部分.       4.关联与聚合仅仅从 Java 或 C++ 语法上是无法分辨的,必须考察所涉及的类之间的逻辑关系. class 引擎 { }; class 轮胎 { }; class 汽车 { protected:    …
牛腩新闻系统(一)--UML.数据库设计 一.初识牛腩系统 牛腩(Brisket)即牛腹部及靠近牛肋处的松软肌肉,是指带有筋.肉.油花的肉 块.这是一种统称. 若依部位来分,牛身上很多地方的肉都能够叫做牛腩,牛腩主要特 点是筋肉多,油少,甚至全是瘦肉.看来学习的这个系统.牛腩新闻系统是B/S中的精 华.经典呀! 以下一起就開始品尝吧.                 二.学习牛腩须要的软件 1.主要是要安装VS 和数据库SQL 2.其它软件: Dreamweaver        Flash  …
一个类如何表示 第一格为类名 第二格为类中字段属性 格式:权限 属性名:类型 [ = 默认值 ] 权限:private.public .protected.default,它们分别对应 -.+.#.~ 第三格为类的方法 格式:权限 方法名称(参数列表) [ : 返回类型] 返回类型可选 类之间的关系 多看几次上图,对比如下简短说明,再结合实践,相信你很快就可以搞清楚类图了. 泛化(Generalization),在 Java 中叫继承 空心三角直线表示 实现(Realization) 空心三角虚…
目录 关联关系 (association): 聚合关系 (aggregation): 合成关系 (composition): 依赖关系 (dependency): 总结: 原文地址 http://www.uml.org.cn/oobject/201012233.asp 区分 UML 类图中的几种关系 UML 类图中的 "关联关系(association) "."聚合关系(aggregation) "."合成关系 (compostion)" 和&q…
适配器模式: 将一个类的接口转换成另外一个期望的类的接口.适配器同意接口互不兼容的类一起工作. Convert the interface of a class into another interface clients expect. Adapter lets classes work together that couldn't otherwise because of incompatible interfaces. 简单的说.适配器模式就是添加一个中间层,记得有句话叫做软件开发中的一切…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 魔法手札索引 在上篇笔记Abstract Factory设计模式中,时の魔导士创建了一系列的FoodFactory,并教会了其中一名霍比特人theCook如何去createFood.于是,白雪公主和7个小霍比特人终于能填饱肚子了.但是,美丽的童话世界中一定有着危险潜伏.这时,我们需要有一名霍比特人勇敢地站出来守护善良的公主和她的小伙伴们.很好,就让我们叫他theWarrior,一位武器大师:精通匕首.剑.弓.魔杖甚至AK47…….正因如此,我们…