一.模拟通信系统性能分析 1.系统框图 2.信噪比定义 (1)输入信噪比: (2)输出信噪比: (3)调制制度增益: 3.模拟通信系统分析等价模型 即自己产生一个高斯白噪声,加入到调制信号,然后在送入解调器. 4.通信系统新能分析 (1) AM 解调器      AM 信号可用相干解调或者包络检波两种方法解调.对于100% 调制,且调制信号m(t) 是正弦波情况下,相干解调的调制制度增益为GAM = 2/3.对于包络检波来说,在大信噪比情况下它的性能与相干解调器的性能几乎一样.小信噪比的情况下,…
一.一些Matlab函数 二.2PSK调制解调,性能分析 1.2PSK调制 (1)图示 (2)Matlab代码 function [ s_t ,bb_t,bits] = psk2_module( nSym ,Rb,fs,fc,Ac ) %UNTITLED7 此处显示有关此函数的摘要 % 此处显示详细说明 %nSym = ; % 信息长度 %Rb = ; % 信息速率 %fs = 48e3; % 采样率 %fc = 4e3; % 载波频率 %Ac = ; % 载波幅度 %s_t % 已调波形 %b…
一.幅度调制,并画出时域和频域波形 1.代码如下: function [ p_n ] = AM_func( N,fs,fm,Am,fc,Ac,Ma ) %UNTITLED 此处显示有关此函数的摘要 % 此处显示详细说明 % N = ; % 长度 % fs = 48e3; % 采样率 % fm = ; % 调制信号频率 % Am = 0.5; % 调制信号幅度 % fc = 8e3; % 载波频率 % Ac = ; % 载波幅度 % A0 %直流分量 A0 = Am / Ma; %% %时域波形,…
一.信号的离散化 1.采样定理: –如果信号是带限的,并且采样频率fs超过信号最高频率的两倍,那么,原来的连续信号可以从采样样本中完全重建出来. 因此在仿真过程中,采样率(fs)是一个非常重要的参数.必须满足fs大于信号最高频率的两倍. e.g:产生一段长度为1000的100Hz的正弦波 N = ; % 长度 fs = 8e3; % 采样率 fc = ; % 正弦波频率 t = (:N-)'/fs; % 时间t y = sin(*pi*fc*t); % 产生的信号 plot(t, y, 'b')…
一.基带传输引入 1.从数字带通传输说起 以上系统可以等价为: 这里"等价"的假设条件是 •信号通过滤波器不失真 •不存在码间串扰 意义:可以通过评估基带传输系统来获得数字带通传输系统性能   2.两个模型SNR的关系 (1)假设带通传输系统中,2PSK信号功率为1/2,占用带宽为2,噪声功率为20(带宽2 ) (2)其等效基带传输系统的参数为基带功率1,占用带宽 ,噪声功率为20(带宽 ) (3)带通系统信噪比为时,其等效基带传输系统的信噪比为2   3.数字基带传输学习理由   4…
一.FM调制 1.代码如下: clc,clear; fm = ; % 调制信号频率(Hz) Am = 0.5; % 调制信号幅度 fc = 5e3; % 载波频率(Hz) Ac = ; % 载波幅度 mf = ; % 调频指数 %% %firstly kf = mf * * pi * fm / Am diatf = kf * Am B = * (mf + ) * fm %% %secondly fs = 64e3; % 采样率 N = ; % 样点总数 t = (:N-)'/fs; % 时间t…
WebSocket原理与实践(四)--生成数据帧 从服务器发往客户端的数据也是同样的数据帧,但是从服务器发送到客户端的数据帧不需要掩码的.我们自己需要去生成数据帧,解析数据帧的时候我们需要分片. 消息分片:   有时候数据需要分成多个数据包发送,需要使用到分片,也就是说多个数据帧来传输一个数据.比如将大数据分成多个数据包传输,分片的目的是允许发送未知长度的消息.这样做的好处是:  1. 大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不够的情况.  2. 和http的chunk一样,…
参考<全栈性能测试修炼宝典JMeter实战>第九章 性能监控诊断 第二节 系统性能分析思路和第三节 定位分析 系统在工作负载中的性能受到许多因素影响,处理器速度.内存容量.网络或磁盘I/O控制器的数量以及磁盘的容量和速度是所以工作负荷的重要性能特征组件.还有其他应用程序自身的性能特征.工作负荷的特性.应用程序间的通信行为.磁盘或网络上的数据访问模式,还有终端用户对应用程序的使用模型.对特定工作负荷调优时,常常首先要假定许多物理环境特征,例如处理器数量.处理器类型.磁盘数量等保持不变.性能分析的…
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述.而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程. 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…