protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog() { return Microsoft.Practices.Prism.Modularity.ModuleCatalog.CreateFromXaml(new Uri("ModuleCatalog.xaml", UriKind.Relative)); } .net的背景,就不说了.用这个代码作为开头吧.在Bootstrapper载入部件时需要用到. ModuleCatalog有…
按照MEF的约定,任何一个类或者是接口的实现都可以通过[System.ComponentModel.Composition.ExportAttribute] 特性将其定义为组合部件(Composable Parts),在任何需要导入组合部件的地方都可以通过在特定的组合部件对象属性上使用[System.ComponentModel.Composition.ImportAttribute ]实现组合部件的导入,两者之间通过契约(Contracts)进行通信,实际上这一步可以简单的理解为“依赖注入”,…
在MEF的宿主中,当我们通过Import声明导入的对象时,组装(Compose)的时候会创建该对象.例如: interface ILogger    {        void Log(string message);    } [Export(typeof(ILogger))]    class ConsoleLogger : ILogger    {        public void Log(string message)        {            Console.Writ…
在MEF的宿主中,当我们通过Import声明导入的对象时,组装(Compose)的时候会创建该对象.例如: interface ILogger    {        void Log(string message);    } [Export(typeof(ILogger))]    class ConsoleLogger : ILogger    {        public void Log(string message)        {            Console.Writ…
对于简单的场景来讲,在MEF中导入依赖模块非常简单,只要用ImportAttribute标记依赖的成员,MEF模块会自动找到并创建该模块.但有的时候我们依赖的模块是上下文相关的,此时MEF框架的自动组装满足不了我们的需求了,这里以我之前的文章的一个Log插件为例: class HostModule    {        [Import]        ILogger logger = null; public string Name { get; private set; } public H…
引言 Pirsm框架是由微软P & P小组设计的,用于构建组合式的WPF企业级应用,支持两个IOC容器,分别为Unity和MEF.官方地址为http://compositewpf.codeplex.com/,在上面可以有最新的源码和Demo,其中多数Demo都是用Unity容器构建的,而本人比较喜欢MEF,打算把Unity的Demo全部改成MEF的,先从HelloWorld开始吧. 模块HelloWorldModule 我们需要将HelloWorld.xaml先导出,,如下 [Export(&qu…
前言 在Prism中有关日志的命名空间: Microsoft.Practices.Prism.Logging 在Prism中,你可以使用Prism自带的Logger(比如TextLogger等),也可以使用自定义的Logger(比如Log4Net等),但所有的Logger都比须实现接口 ILoggerFacade .下面就以Log4Net为例,实现一个自定义的Logger,并将它应用到Demo中. 有关Log4Net日志组件的使用方法这里就不介绍了,下面列出几篇介绍Log4Net的资料: 1.…
引言 UIComposition原版Demo在PrismV5的解压包里面.原Demo用了.net4.5版本的DLL,我改成.net4.0的. RegionContext 这个Demo比之前那几个示例大概也只是多了一个新概念,那就是RegionContext. 众所周知,View的DataContext一般都是对应ViewModel,而Region很多时候也可以看成是一个View,所以Prism给了它一个RegionContext作为Region中多个子View的共享数据上下文. 一般用于Regi…
引言 第三弹是EventAggregation Demo的改造. EventAggregation  EventAggregation事件聚集是Prism框架中的通信实现.它可以在松散的模块或者窗体之间引发事件和传递参数,从而达到通信的目的.用法简单,完成三部曲即可. 1.继承CompositePresentationEvent<TPayload>,自定义事件类,如下 public class FundAddedEvent : CompositePresentationEvent<Fun…
引言 接下来的是Commanding Demo的改造. DelegateCommand    WPF本身提供了一个RoutedCommand,然而没什么卵用.在Prism框架中提供了个更人性化的ICommand的实现--DelegateCommand,如下 public class ArticleViewModel : NotificationObject { private readonly ICommand showArticleListCommand; public ArticleView…