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SpringBoot-02 运行原理初探 本篇文章根据b站狂神编写 pom.xml 2.1.父依赖 其中它主要是依赖一个父项目,主要是管理项目的资源过滤及插件! <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.2.5.RELEASE</versio…
1.MFC中WinMain函数的位置在APPMODUL.cpp APPMODUL.cpp中是_tWinMain,其实_tWinMain是一个宏#define _tWinMain WinMain 2.全局变量(对象)的构造在入口函数之前 3.带有Afx前缀的函数是应用程序框架函数(Application Framework) 4.MFC程序运行过程 *1.产生全局对象 CNameApp类InitInstance函数,调用父类构造函数,做一些初始化工作并保存子类的指针 *2.进入WinMain函数…
1. Java程序运行原理:     Java 命令会启动Java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程.该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法.所以 main方法运行在主线程中.在此之前的所有程序都是单线程的. 2. 思考题:Jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的? JVM启动至少启动了垃圾回收线程 和 主线程,所以是多线程的.…
学习<Windows程序设计>记录 概念贴士: 1. 每个进程都有赋予它自己的私有地址空间.当进程内的线程运行时,该线程仅仅能够访问属于它的进程的内存,而属于其他进程的内存被屏蔽了起来,不能被该线程访问. PS:进程A在其地址空间的0x12345678地址处能够有一个数据结构,而进程B能够在其地址空间的0x12345678处存储一个完全不同的数据.彼此不能访问. 2. 在大多数系统中,Windows将地址空间的一半(4GB的前一半,0x00000000-0x7FFFFFFF)留给进程作为私有存…
iOS程序的运行原理: main.m: 1. main.m 主函数是所有程序的入口函数. 2. 在main函数里是UIApplicationMain函数,开启了一个无限循环,以监听该应用. 该UIApplicationMain函数有4个参数,前两个分别是main函数的参数. 第3个参数是UIApplication的类名,代表该App(委托),默认为nil就代表当前应用,等同于[NSStringFromClass([UIApplication class])].第4个是应用的代理类名. 创建一个U…
Python源代码剖析笔记3-Python执行原理初探 本文简书地址:http://www.jianshu.com/p/03af86845c95 之前写了几篇源代码剖析笔记,然而慢慢觉得没有从一个宏观的角度理解python执行原理的话,从底向上分析未免太easy让人疑惑.不如先从宏观上对python执行原理有了一个基本了解,再慢慢探究细节.这样或许会好非常多. 这也是近期这么久没有更新了笔记了,一直在看源代码剖析书籍和源代码.希望能够从一个宏观层面理清python执行原理.人说读书从薄读厚,再从…
一.引言 我们知道在Java中有虚拟机,代码运行时虚拟机把Java语言编译成与机器无关的字节码,然后再把字节码编译成机器指令执行,那么在.NET中程序是如何运行的呢?其实运行原理是一样的,.NET中的虚拟机是CLR(公共语言运行时),无论是C#程序还是VB程序,首先会由CLR编译成与平台无关的中间语言IL, 然后由公共语言运行时(CLR)的(JIT)编译成机器代码,再由CPU去执行它.所以说.NET程序也是需要二次编译才能运行. IL/MSIL (Microsoft Intermediate L…
狂神说SpringBoot系列连载课程,通俗易懂,基于SpringBoot2.2.5版本,欢迎各位狂粉转发关注学习. 微信公众号:狂神说(首发)    Bilibili:狂神说Java(视频) 未经作者授权,禁止转载 运行原理探究 我们之前写的HelloSpringBoot,到底是怎么运行的呢,Maven项目,我们一般从pom.xml文件探究起: pom.xml 父依赖 其中它主要是依赖一个父项目,主要是管理项目的资源过滤及插件! <parent> <groupId>org.spr…
概念介绍: ![file](https://img2018.cnblogs.com/blog/1454321/202001/1454321-20200104145655999-149562495.jpg) JVM运行时数据区:包含所有运行时所需要的数据和代码 方法区:存放所有类.常量.静态变量.编译后代码的内存区域(所有线程都访问该区域存储的信息,所以为线程共享部分) 堆内存:存放对象和数据的内存区域(所有线程都可以访问该区域的对象和数据,所以为线程共享部分,所有运行时创建的对象实例全部存放在此…
->进入入口函数_tWinMain() 程序首先进入文件AppModul.cpp,找到_tWinMain()函数运行,调用其中的AfxWinMain()函数. 由于为了支持UNICODE,C运行库对WinMain其实区分了UNICODE版和ANSI版.对UNICODE版的程序,C运行库将调用wWinMain,而对于ANSI版的应用,则调用WinMain. 文件tchar.h定义: ... #ifdef _UNICODE ... #define _tmain wmain #define _tWin…