Nodejs 发送 TCP 消息的正确姿势】的更多相关文章

小程序订阅消息公测已经有些日子,今天以世界上最好的语言(PHP)为例,说一下如何发送订阅消息. 1.订阅消息 其实如果用过模板消息的话,改用订阅消息挺简单的,看一下官方文档稍加摸索就能使用. 但是对于那些第一次用的萌新来说,可能会遇到各种各样的坑,所以我会具体的说一下实现的过程,有经验的可以直接翻到文章底部查看 Demo. 虽然如此,但是更详细的参数描述还是需要去看官方文档,传送门: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framewo…
发送方创建步骤: 1.  创建一个DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new  DatagramSocket (4567); 2.  创建一个 InetAddress , 相当于是地址 InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("想要发送到的那个IP地址"); 3.  这是随意发送一个数据 String str = "hello"; 4.  转为byte类型 by…
TCP协议 基于nodejs创建TCP服务端 TCP服务的事件 TCP报文解析与粘包解决方案 一.TCP协议 1.1TCP协议原理部分参考:无连接运输的UDP.可靠数据传输原理.面向连接运输的TCP 1.2图解七层协议.TCP三次握手.TCP四次挥手: 二.基于nodejs创建TCP服务端 2.1创建nodejs的TCP服务实例(server.js): 1 const net = require('net'); 2 //创建服务实例 3 const server = net.createServ…
上一篇文章,我介绍了 在Windows中安装NodeJS的正确姿势,这一篇,我们继续来看一下在Linux上面安装和配置NodeJS. 为了保持一致,这里也列举三个方法 第一个方法:通过官网下载安装 https://nodejs.org/en/download/ 这种方式的问题是我们需要自己去找网页,找到链接,然后下载 第二个方法:使用apt工具进行安装 默认情况下,在apt的源中只有比较老的版本(注意,需要先apt-get update) 例如,如果运行apt-get install nodej…
目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介绍: NTCPMSG 组件是基于 .net framework 的开源TCP 消息发送和接收组件.和.net framewor…
https://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2013/01/07/2849010.html 目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介…
0.史上最容易理解的:TCP三次握手,四次挥手 https://cloud.tencent.com/developer/news/257281 A 理解TCP/IP三次握手与四次挥手的正确姿势https://www.cnblogs.com/lms0755/p/9053119.html B 四次挥手过程理解 https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809 C TCP三次握手四次挥手详解http://www.cnblogs.com…
目录 1.粘包及其成因 1.1.粘包产生 1.2.粘包产生的原因 2.尝试解决粘包 2.1.指定数据包的长度 2.2.固定数据包的长度 2.3.用函数实现多次调用发送数据 3.解决粘包问题的正确姿势 3.1.struct模块功能示例 3.2.struct优雅的解决粘包问题 3.3.struct模块功能函数化 3.4.证实粘包问题被解决 1.粘包及其成因 1.1.粘包产生 先来看一个案例,单进程启动一个tcp socket通信,从服务端发送两次数据到客户端. 服务端tcp_socket_serve…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_msg_send zmq_msg_send(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_send – 从一个socket发送一个消息帧 Synopsis int zmq_msg_send (zmq_msg_t *msg, void *socket, int flags); Description zmq_msg_send函数和zmq_sendmsg(3)函数是完全相同的,只是z…
在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次read.但是,现实不总是按照剧本来走. MINA官方文档节选: TCP guarantess delivery of all packets in the correct order. But there is no guarantee that one write operation on the s…