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Flutter Widget采用现代响应式框架构建,这是从 React 中获得的灵感,中心思想是用widget构建你的UI. Widget描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么.当widget的状态发生变化时,widget会重新构建UI,Flutter会对比前后变化的不同, 以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改(译者语:类似于React/Vue中虚拟DOM的diff算法) 注意: 如果您想通过代码来深入了解Flutter,请查看 构建Flutter布局 和 …
Flutter Widget API https://api.flutter.dev/ https://api.flutter.dev/flutter/material/material-library.html https://api.flutter.dev/flutter/gestures/gestures-library.html https://api.flutter.dev/flutter/cupertino/cupertino-library.html https://api.flu…
一.Flutter 的声明式视图开发 在原生系统(Android.iOS)或原生JavaScript 开发的话,应该知道视图开发是命令式的,需要精确地告诉操作系统或浏览器用何种方式去做事情. 比如,如果我们想要变更界面的某个文案,则需要找到具体的文本控件并调用它的控件方法命令,才能完成文字变更.   // Android 设置某文本控件展示文案为 Hello World TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.txt); textView…
前面三篇可以算是一个小小的里程碑. 主要是介绍了 Flutter 环境的搭建.如何创建 Flutter 项目以及如何在旧有 Android 项目引入 Flutter. 这一篇我们来学习下 Flutter 的 UI. 前言 说到 UI,我就简单说下 Flutter 作为一门跨平台语言具有的优势之一,提高效率吧. 举个例子: 假设现在要开发一个界面,Android 开发需要一天,iOS 开发也需要一天.那么就是两天. 如果你用 Flutter 开发,就只需要一天(因为 Android 和 iOS 都…
一,前言: MaterialApp和Scaffold是Flutter提供的两个Widget,其中: MaterialApp是一个方便的Widget,它封装了应用程序实现Material Design所需要的一些Widget. Scaffold组件是Material Design布局结构的基本实现.此类提供了用于显示drawer.snackbar和底部sheet的API.MaterialApp 的 child 是 Scaffold Widget. 二,MaterialApp属性介绍 * 22个参数…
来自: https://cloud.tencent.com/developer/article/1337184 字段 类型 navigatorKey(导航键) GlobalKey<NavigatorState> home(主页) Widget routes(路由) Map<String, WidgetBuilder> initialRoute(初始路由) String onGenerateRoute(生成路由) RouteFactory onUnknownRoute(未知路由) R…
Flutter中与硬件相关的部分,一直都挺蛋疼的.方案基本上有两种,自己写,或者等出相关的库. 最近做的一个项目中,需要对相机做定制.有过相关模块开发经验的,就知道这种需求并不简单,况且是这种跨平台解决方案的初期. 需求来了,怎么办呢?那就只能硬着头皮上了.先去pub上找找,有没有可以使用的库.初步挑到两个库,一个camera,另一个是image_picker. image_picker试了下,基本上就pass了,只能调用系统相机或者选择相册,相机相关部分,肯定是没法使用.相册部分倒是可以拿来使…
Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包 文 / Tim Sneath,Google Dart & Flutter 产品组产品经理 Flutter 是 Google 打造的 UI 工具包,通过一套代码同时在 iOS 和 Android 上构建媲美原生体验的精美应用! 如今,移动开发者们在同时兼容 iOS 和 Android 时有两种选择:走原生开发路线,把界面和逻辑在不同平台分别实现:抑或用同一套代码兼容多个平台,但这往往意味着运行速度和产品保真度的损失.我们坚信,F…
简评:所以 React-Native 和 Flutter 该怎么选? 在 10 个月前的 MWC 上,谷歌发布了 Flutter 的 Beta 版本,给跨平台应用开发带来了一种全新的选择,昨天谷歌正式发布了 Flutter 1.0 .下面我们来看看官方对 Flutter 的介绍吧. Flutter 介绍 Flutter 并不是替代原生 iOS 和 Android 开发模式,相反,可以把 Flutter 理解为内置的一个引擎,可以把这个引擎引入到现有的工程或者全新的工程中. Flutter 有以下…
今天我们非常高兴的宣布,Flutter 的 1.0 版本正式发布!Flutter 是 Google 为您打造的 UI 工具包,帮助您通过一套代码同时在 iOS 和 Android 上构建媲美原生体验的精美应用! 如今,移动开发者们在同时兼容 iOS 和 Android 时有两种选择:走原生开发路线,把界面和逻辑在不同平台分别实现:抑或用同一套代码兼容多个平台,但这往往意味着运行速度和产品保真度的损失.我们坚信,Flutter 为您提供了一套两全其美的解决方案——既能用原生 ARM 代码直接调用的…