一.需求&原型改进: 1.1 选题需求改进 用户:同学你好,有什么事我们能帮到你 我:我要说的事……(咽口水)你们千万别害怕 用户:我们是杠精,我们不会怕,您请说 我:我们要做一个roguelike游戏 (肃然起敬.战术后仰) 用户:roguelike是哪一种 我:不是哪一种,是一半是小怪一半是地图的那种 (画——)(魂斗罗) 我:啊,不是横版的,是四个方向的 (画——)(动物之森) 我:不,不是动物,是怪物 (画——)(黑暗之魂3) 我:这...... (抢过画,画——) (打飞画) 我:ro…