在开始讲迭代器之前,先列举几个例子,由浅入深的来理解一下为什么要设计迭代器. //对于int类的求和函数 int sum(int *a , int n) { int sum = 0 ; for (int i = 0 ; i < n ; i++) { sum += *a++; } return sum; } //对于listNode类的求和函数 struct ListNode { int val; ListNode * next; }; int sum(ListNode * head) { int…
C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. STL实现了一个Vector容器,该容器就是来改善数组的缺点.vector是一个动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,再也不必因为害怕空间不足而一开始就配置一个大容量数组了,vector是用多少就分配多少. 要…
在上一篇博客带你深入理解STL之RBTree中,讲到了STL中关于红黑树的实现,理解起来比较复杂,正所谓前人种树,后人乘凉,RBTree把树都种好了,接下来就该set和map这类关联式容器来"乘凉"了. STL的set和map都是基于红黑树实现的,和stack和queue都是基于deque一样,它们仅仅是调用了RBTree提供的接口函数,然后进行外层封装即可.本篇博客理解起来比较轻松,set和map的源代码也不多,大家可以慢慢"品味".另外,还会介绍multiset…
上一篇博客,带你深入理解STL之Deque容器中详细介绍了deque容器的源码实现方式.结合前面介绍的两个容器vector和list,在使用的过程中,我们确实要知道在什么情况下需要选择恰当的容器来满足需求和提升效率.一般选择的准则有如下几条: 如果需要随机访问一个容器,vector比list要好 如果需要经常插入和删除操作的话,list比vector要好 如果既要随机存取,又要关心两端数据的插入和删除,则选择deque 好了,复习完前面的知识后,开始介绍今天的两个容器stack和queue.由于…
最近一直忙于校招的笔试,STL的深入理解系列也耽搁了好几天,再加上!红黑树真的是超级超级难理解,超级超级复杂,参考了好多博客上的大神的理解才稍微明白一点,勉强入个门,下面请以一个菜鸟的角度跟着我一起学习STL的红黑树吧. 概述 红黑树是平衡二叉搜索树的一种,其通过特定的操作来保持二叉查找树的平衡.首先,我们来复习一下二叉查找树的知识,建议如果对二叉查找树不理解的先去搜一下相关博客来了解一下. 二叉搜索树是指一个空树或者具有以下性质的二叉树: 任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的…
提要 先看一段用迭代器的代码: int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; vector<int> v1( a, a+5); vector<int>::iterator iter = v1.begin( ); for (; iter != v1.end( ); ++iter) { cout << *iter << " "; } cout<<endl; STL的中心思想在于:将数据容器(containers)和算法(a…
在介绍STL的deque的容器之前,我们先来总结一下vector和list的优缺点.vector在内存中是分配一段连续的内存空间进行存储,其迭代器采用原生指针即可,因此其支持随机访问和存储,支持下标操作符,节省空间.但是其在分配的内存不够的情况下,需要对容器整体进行重新分配.拷贝和释放等操作,而且在vector中间插入或删除元素效率很低. 而list是以节点形式来存放数据,使用的是非连续的内存空间来存放数据,因此,在其内部插入和删除元素的时间复杂度都是O(1),但是其不支持随机访问和存取,不支持…
上一篇博客中介绍的vector和数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,很好的支持了随机存取,但由于是连续空间,所以在中间进行插入.删除等操作时都造成了内存块的拷贝和移动,另外在内存空间不足时还需要重新申请一块大内存来进行内存的拷贝.为了克服这些缺陷,STL定义了另一种容器List,它对于数据插入和删除的时间复杂度均为O(1),而且再内存方面不用频繁的拷贝转移.下面,就一起来看看List的源码实现吧! List概述 List和Vector都是STL的序列式容器,唯一不同的地方就在于…
前不久把STL细看了一遍,由于看得太"认真",忘了做笔记,归纳和总结这步漏掉了.于是为了加深印象,打算重看一遍,并记录下来里面的一些实现细节.方便以后能较好的复习它. 以前在项目中运用STL一般都不会涉及到空间配置器,可是,在STL的实现中,空间配置器是重中之重,因为整个STL的操作对象都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料.所以,在阅读STL源码时,最先需要掌握的就是空间配置器,没了它,容器,算法怎么存在? C++ STL的空间配置器将内存的配置.释放和对象的构造和析构分…
C++ STL中迭代器(iterators)用于遍历对象集合的元素.由于容器大小随着插入删除等操作动态改变,无法像静态数组那样获取数组长度然后遍历容器里的所有元素:这时就需要迭代器,每次从容器内第一个元素遍历,直到迭代器等于容器的尾迭代器.这些集合可能是容器,也可能是容器的子集.迭代器按照定义方式分成以下四种. 1) 正向迭代器,定义方法如下: 容器类名::iterator 迭代器名; 2) 常量正向迭代器,定义方法如下: 容器类名::const_iterator 迭代器名; 3) 反向迭代器,…