一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
//面向对象中成员变量和成员方法的定义格式:=========================================          成员变量定义在类中方法外,可以被该类中所有方法使用. 成员变量通常使用 private 修饰,阻止本类以外的其他类访问: 成员变量的定义格式: public class 类名{ private String a; 方法1(){          int b = 20;        }          方法2(){}          对应属性的ge…
iOS开发Swift篇—(二)变量和常量 一.语言的性能 (1)根据WWDC的展示 在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3.9倍 在实现 RC4加密算法时Objective-C的的性能是Python的127倍,Swift的性能是Python的220倍 有持怀疑态度的国外程序员,也对Objective-C和Swift的性能进行了测试 http://www.splasmata.com/?p=2798 (2)说明 目前的性能不是开发…
iOS开发Swift篇(01) 变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改而常量不…
李洪强iOS开发Swift篇—10_方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开头 (2)类型方法(Type Methods) 在OC中,类型方法以加号(+)开头 二.实例方法 1.什么是实例方法? 实例方法:就是只能用对象实例调用的方法,也可以称为“对象方法” 实例方法的语法跟函数基本一样 2.代码示例: 1 class Dog { 2 func run() { 3 prin…
IOS开发中重写init方法使用需谨慎 今天在写一个小软件的时候出现一点问题,这个软件的功能是搜索全国学校,首页就是搜索输入框,在框中输入完要查询的学校所在省份,点击buttom后就会跳转到对应的视图控制器中,然后把搜索结果呈现在一个TableView上,但是我在调试时,每次输入完然后点击搜索按钮时,弹出结果列表总是空的,我需要返回到首页再点击一次搜索才会出现结果,而且我在首页更改搜索关键字之后,点击搜索,结果还是上次的搜索结果,必须返回点击一次才会出现这次的搜索结果. 经过大神指点,原来这个问…
IOS开发中UIBarButtonItem上按钮切换或隐藏案例实现案例是本文要介绍的内容,这个代码例子的背景是:导航条右侧有个 edit button,左侧是 back button 和 add button. AD:[线下活动]三大新锐HTML 5企业汇聚51CTO—大话移动前端技术 IOS开发中UIBarButtonItem上按钮切换或隐藏案例实现案例是本文要介绍的内容,这个代码例子的背景是:导航条右侧有个 edit button,左侧是 back button 和 add button.代…
多态: 多态是面向对象的三大特征(封装.继承.多态)之一. 什么是多态? 一个对象表现出多种状态. 多态的实现方法: 1.虚方法: 2.抽象方法: 3.接口. PS:New 关键词可以隐藏父类的方法. 实现多态的三中途径: 1.虚方法:在父类方法中标记virtual,virtual 放在 访问修饰符后面,子方法加 override,override放在访问修饰符后面. 2.抽象类(不能被实例化):要抽象的类的访问修饰符后面和关键词class前加“abstract”,类里面的方法的访问修饰符后面,…
# 面向对象的三大特性:封装,继承,多态 # 继承的影响:资源的继承,资源的使用,资源的覆盖,资源的累加 # 资源的继承,在Python中的继承是指能使用父类的资源,而不是说在子类也复制一份父类代码到子类中 class Animate: a = 1 # 公有的资源 _b = 2 # 受保护的资源 __c = 3 # 私有的资源 def t1(self): print("t1") def _t2(self): print("t2") def __t3(self): p…
一.关于运行时,已经从网络上摘抄了一片文章,这里只有项目中自己的简单使用 -- 查找隐藏的成员变量 导入头文件 可以获得隐藏的成员变量,方法,属性等 代码: 打印效果图:…