当涉及到继承时,派生类的赋值运算符也必须处理它的基类成员的赋值!否则,当派生类对象向另一个派生类对象赋值时,只有派生类部分赋值了.看看下面: class base { public: ): x(initialvalue) {} private: int x; }; class derived: public base { public: derived(int initialvalue) : base(initialvalue), y(initialvalue) {} derived& oper…
四十六.android中的Bitmap: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304940.html 四十七.实现调用Android手机的拍照功能: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304970.html…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
本文主要介绍WebRTC中的RTP/RTCP协议,作者:weizhenwei ,文章最早发表在编风网,微信ID:befoio 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 一 前言 RTP/RTCP协议是流媒体通信的基石.RTP协议定义流媒体数据在互联网上传输的数据包格式,而RTCP协议则负责可靠传输.流量控制和拥塞控制等服务质量保证.在WebRTC项目中,RTP/RTCP模块作为传输模块的一部分,负责对发送端…
为了方便进行系统级别的消息通知,Android有一套类似广播的消息机制,每个应用程序都可以对自己感兴趣的广播进行注册,这样该程序就只会接收自己所关心的广播内容,这些广播可能是来自于系统,也可能是来自于其他程序. 先区分两个概念:广播和广播接收器 广播是由系统或者程序发出,广播中包含某些数据或者信息. 广播接收器是一个继承了BroadcastReceiver的类,用来接收广播并做出相应响应或处理. 广播可以分为两种类型:有序广播.有序广播 标准广播是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广…
1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi…
c++程序员经常犯的一个错误是让operator=返回void,这好象没什么不合理的,但它妨碍了连续(链式)赋值操作,所以不要这样做. 一般情况下几乎总要遵循operator=输入和返回的都是类对象的引用的原则,然而有时候需要重载operator=使它能够接受不同类型的参数.例如,标准string类型提供了两个不同版本的赋值运算符: string& // 将一个string operator=(const string& rhs); // 赋给一个string string& //…
什么是自我赋值,就是 v = v 这种类型的语句,也许很多人都会说鄙视这种写法,但是如下的写法会不会出现呢? 比如:a[i] = a[j];      // 不巧的是i可能和j相等 *px = *py;     // 也许px和py刚好指向同一个对象呢 上述例子都是隐含的自我赋值. 再举一例: class Bitmap // 位图类 { ... }; class Widget { public: Widget& operator=(const Widget& rhs); private:…
"自我赋值"发生在对象被赋值给自己时: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // 赋值给自己 a[i] = a[j]; // 潜在的自我赋值 *px = *py; // 潜在的自我赋值 class Base { ... }; class Derived: public Base { ... }; void doSomething(const Base& rb, Derived* pd); // rb和*pd有可能其实是同一对象…