近日大一期末临近,处在计算机大类专业的我也即将面临专业分流.在软件工程这个新的开始前,未来的系主任组织了一次软件分享会,通过大二.大三学生向大一的我们的作品展示,提前让我们了解自制软件如现流行软件的不同,以及软件制作有哪些方面需要注意的. 我投票的作品叫Bonny,是一个面向铁大学子的校园互助的app.接下来就基于这个app分享几点软件使用体验. 第一,UI界面.一个良好的UI界面是吸引用户的第一块敲门砖,在使用功能之前,用户首先看到的就是界面.在这次软件分享会中,很多给我留下深刻印象的作品大都…