Rust:axum学习笔记(7) websocket】的更多相关文章

模块 // 兄弟模块 mod network { fn connect() { } } mod client { fn connect() { } } // 父子模块 mod network { fn connect() { } mod client { fn connect() { } } } // 同一个文件 // src/lib.rs mod client { fn connect() { } } mod network { fn connect() { } mod server { fn…
一.什么是 WebSocket ? WebSocket 是一种标准协议,用于在客户端和服务端之间进行双向数据传输.但它跟 HTTP 没什么关系,它是基于 TCP 的一种独立实现. 以前客户端想知道服务端的处理进度,要不停地使用 Ajax 进行轮询,让浏览器隔个几秒就向服务器发一次请求,这对服务器压力较大.另外一种轮询就是采用 long poll 的方式,这就跟打电话差不多,没收到消息就一直不挂电话,也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端,连接阶段一直是阻…
众所周知,Web应用的通信过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现.这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用可以良好支撑,但对于实时要求高.海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是Web应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息.Web导航应用中的地理位置获取.社交网络的实时消息推送等. 传统的请求-响应模式的Web开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案.比如常见的轮…
Traits(特质) // 特质 pub trait Summary { fn summarize(&self) -> String; } pub struct NewsArticle { pub headline: String, pub location: String, pub author: String, pub content: String, } // 实现特质 impl Summary for NewsArticle { fn summarize(&self) -&g…
Structs(结构体) struct User { username: String, email: String, sign_in_count: u64, active: bool, } let mut user1 = User { email: String::from("someone@example.com"), username: String::from("someusername123"), active: true, sign_in_count:…
Variables and Mutability(变量和可变性) 变量声明有三种:不变量(运行期的常量),变量以及(编译期的)常量. 变量可以重复绑定,后声明的变量覆盖前面声明的同名变量,重复绑定时可改变类型. // 运行期常量(不可变变量 immutable variable) let x = 5; x = 6; // compile error // 变量(可变变量 mutable variable) let mut x = 5; x = 6; // 编译期常量(constant) cons…
WebSocket学习笔记IE,IOS,Android等设备的兼容性问 一.背景 公司最近准备将一套产品放到Andriod和IOS上面去,为了统一应用的开发方式,决定用各平台APP嵌套一个HTML5浏览器来实现,其中数据通信,准备使用WebSocket的方式.于是,我开始在各大浏览器上测试. 二.协议分析 2.1 WebSocket的请求包 首先把原来做Socket通信的程序拿出来,跟踪下浏览器在WebSocket应用请求服务端的时候发的数据包的内容: IE11: GET /chat HTTP/…
WebSocket学习笔记——无痛入门 标签: websocket 2014-04-09 22:05 4987人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: 物联网学习笔记(37)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 0.前言         本人一直专注于IoT领域,前些时间尝试了REST API使用PHP Slim框架构建应用.传感器数据的上传可以高效的实现,可以定时上传传感器检测结果,而这些检测结果每条都是有用的.若需要实现相关控制功能,那么设备就需要轮询,而在轮询的过程中仅…
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,因此我们需要创建一个聊天页面和Socket连接,这里我们假定Socket连接地址为 http:/…
SpringBoot学习笔记(11):使用WebSocket构建交互式Web应用程序 快速开始 本指南将引导您完成创建“hello world”应用程序的过程,该应用程序在浏览器和服务器之间来回发送消息. WebSocket是一个非常薄,轻量级的TCP层.它使得非常适合使用“子协议”来嵌入消息.在本指南中,我们将深入研究并使用Spring的STOMP消息来创建交互式Web应用程序. 我们将建立一个服务用来接收一个携有用户名称的消息,然后作为回应,推送一个问候语到客户订阅的队列中. 本节内容的思维…