href,src,url三者区别。】的更多相关文章

发现自己居然没把url.href.src关系及使用搞清楚,今天就理一下.主要包括:url.src.href定义以及使用区别. URL(Uniform Resource Locator) 统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址.互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它. 结构 基本URL包含模式(或称协议).服务器名称(或IP地址).路径和文件名,如"协议://授权/路径?查询"…
在html中: href(Hypertext Reference)指向网络上的资源,在现有元素(如a标签)或现有文档(如link)与目标锚或资源之间建立链接. 建立链接的过程中,浏览器不会停止解析所在的文档. src(source):仅指向本地文件.在浏览器找到src指向的文件之前,浏览器对当前文档的解析是暂停的. 在css中: 用url引用. 参考链接:http://stackoverflow.com/questions/3395359/difference-between-src-and-h…
url 统一资源定位符 <style> #bg{ background-image:url("img/bg.png"); } </style> 区别: src 是引入, href是引用. 若在文档中添加href ,浏览器会识别该文档为 CSS 文件 在浏览器引用css会并行下载css文档,而src的则是暂停浏览器的渲染,会等待静态资源加载完毕才会去加载下面的元素,就是一个会一起下载,并不会阻止浏览器的渲染. 另一个则是阻端浏览器的加载,等待自身加载完毕才继续下面…
网上查到的几种不同但比较容易理解的解释 解释一: href是Hypertext Reference的缩写,表示超文本引用.用来建立当前元素和文档之间的链接.常用的有:link.a.例如: <link href="reset.css" rel=”stylesheet“/> 浏览器会识别该文档为css文档,并行下载该文档,并且不会停止对当前文档的处理.这也是建议使用link,而不采用@import加载css的原因. src是source的缩写,src的内容是页面必不可少的一部分…
1. 2. -------from Stack Overflow <a><link>使用 href; <img><script>使用 src;…
转载:https://www.cnblogs.com/xu-lei/p/7803062.html @ApiParam @PathVariable @RequestParam三者区别 1.@ApiParam 顾名思义,是注解api的参数,也就是用于swagger提供开发者文档,文档中生成的注释内容. @ApiOperation( value = "编辑公告", notes = "编辑公告", httpMethod = "POST" ) @Reque…
一.问题描述 由于项目是前后端分离,因此后台使用的是spring boot,做成微服务,只暴露接口.接口设计风格为restful的风格,在get请求下,后台接收参数的注解为RequestBody时会报错:在post请求下,后台接收参数的注解为RequestParam时也会报错. 二.问题原因 由于spring的RequestParam注解接收的参数是来自于requestHeader中,即请求头,也就是在url中,格式为xxx?username=123&password=456,而RequestB…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script type="text/javascript" src="jquery.1.11.1.min.js"></script> </head>…
*知识储备: 内联元素:是不可以控制宽和高.margin等:并且在同一行显示,不换行. 块级元素:是可以控制宽和高.margin等,并且会换行. 1.inline-block 详解 (1)一句话就是在CSS中通过display:inline-block对一个对象指定inline-block属性,可以将对象呈递为内联对象,但是对象的内容作为块对象呈递. 在CSS中,块级对象元素会单独占一行显示,多个block元素会各自新起一行,并且可以设置width,height属性:而内联对象元素前后不会产生换…
总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e…