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异步非阻塞模块原理 # 基于socket实现http请求 import socket # 多路IO复用模块 import select socket_list= [] url_list = ["http://www.baidu.com", ...] for url in url_list: sk = socket.socket() # 设置非阻塞模式 sk.setblocking(False) try: sk.connect((url, 80)) except BlockingIOEr…
首先来看以下我们的需求: 用java编写一个监听程序,监听指定的端口,通过浏览器如http://localhost:7777来访问时,可以把请求到的内容记录下来,记录可以存文件,sqlit,mysql数据库,然后把接受到的信息在浏览器中显示出来 要点: Socket,线程,数据库,IO操作,观察者模式 来看下我们如何来设计这个小系统,这个系统包含三部分的内容,一个是监听端口,二是记录日志,三是数据回显,端口监听第一想到的就是Socket编程了,数据回显也是一样的,无非是把当前请求客户端的sock…
该代码是两年前写的,现在看起来有点渣了,仅仅是提供一个思路,现在做一些Api开发的时候官方会有一些SDK,这些SDK其实原理都是通过socket来通讯的,其实我个人主张用curl更方便,当然前提是你的主机上的PHP安装了此扩展 <?php class Http{ const CRLF = "\r\n"; //把要拼接的内容放在数组里面最后用array_merge和import函数来拼接; private $line = array(); //请求行 private $url =…
一丶IO多路复用 IO多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作 IO多路复用作用: 检测多个socket是否已经发生变化(是否已经连接成功/是否已经获取数据)(可读/可写) 操作系统检测socket是否发生变化有三种模式: select:最多1024个socket,循环去检测 poll:不限制监听socket个数,循环去检测(水平触发) epoll:不限制监听socket个数:回调方式(边缘触发). Python模…
基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交所选择的座位. 这时B用户进入选座页面,迅速的选择了座位,提交. 而这个时候,A终于选择完毕,提交. 发现座位已经被买了. 当用户越多这样的情况越严重. 具体场景就是如此. 1.简介 本项目是基于jquery.seat-charts在线选座插件.集合socket.io,实现的实时选座系统,可应用于剧…
一.前言       前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本…
今天我们来盘一盘Socket通讯和WebSocket协议在即时通讯的小应用——聊天. 理论大家估计都知道得差不多了,小编也通过查阅各种资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行不了, 后来一咬牙,决定自己写一个demo出来,所以我们这里就不做理论延伸,只做demo演示,有不懂的可以在评论区讨论讨论. demo演示有两个,一个C#的Windows窗体应用程序,一个是net mvc.(小编demo编译器是visual studio2013) Socket通讯 Socket原理…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Socket是什么 2.基于TCP协议的网络编程模型(进阶代码) 3.基于TCP协议的网络编程带来的两个问题以及相应的解决措施(通信循环和链接循环) 4.socket.error: [Errno 98] Address already in use(IP地址和端口号已经被占用的解决措施) 5.基于socke…
一.socket介绍 网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层.socket则是对TCP/IP协议的封装和应用.也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据. 关于TCP/IP和HTTP协议的关系: 我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的…
一.前言       前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本…
基于Socket服务器端实现本例主要是建立多客户端与服务器之间的数据传输,首先设计服务器.打开VS2008,在D:\C#\ch17目录下建立名为SocketServer的Windows应用程序.打开工程,往当前窗体中添加控件,如表17-6所示.表17-6  添加控件列表 控    件 Name Text ListBox lbInfo Label label Button button1 启动服务器 设计好的界面如图17-2所示. 接下来开始运用前面的知识设计服务器,主要分为以下步骤.(1)首先是…
基于Socket创建Web服务 为什么要使用Socket呢,我们来看下图…
Java断点续传(基于socket与RandomAccessFile的简单实现) 这是一个简单的C/S架构,基本实现思路是将服务器注册至某个空闲端口用来监视并处理每个客户端的传输请求. 客户端先获得用户给予的需传输文件与目标路径,之后根据该文件实例化RandomAccessFile为只读,之后客户端向服务器发送需传输的文件名文件大小与目标路径,服务器没接收到一个客户端的请求就会建立一个新的线程去处理它,根据接收到的文件名到目标路径中去寻找目标路径中是否已经有该文件名的.temp临时文件(如果没有…
IHttpClientFactory是什么?为什么出现了IHttpClientFactory 一.IHttpClientFactory是什么? IHttpClientFactory是.netcore2.1才开始引入的,是HttpClient的工厂接口,它为我们提供了获取HttpClient的接口,它帮助我们维护HttpClient的生命周期.当我们需要HttpClient访问网络时,它会自动帮我们获取或者是创建HttpClient(存在空闲的HttpClient时,直接提供:当不存在可用的Htt…
什么是RPC框架? RPC就是远程调用过程,实现各个服务间的通信,像调用本地服务一样. RPC有什么优点? - 提高服务的拓展性,解耦.- 开发人员可以针对模块开发,互不影响.- 提升系统的可维护性及高可用等. 基于socket思考: - 怎么建立网络通信? - 服务端怎么暴露服务并处理客户端请求? - 客户端怎么去拿到服务并调用? 基于socket的通信的展示图: 流程 1---->2---->3---->4 上面的图形根据自己的理解画的--有些不足,但理解就行. 创建父工程order…
前面一文说了 基于http的netty demo 和http不一样,http可以用浏览器来充当客户端调用,所以基于socket的netty,必须要编写客户端和服务器的代码 实现功能: 客户端给服务器发消息,服务器给客户端回消息 一直循环 服务器代码 1 package com.bill.socketdemo; 2 3 4 import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; 5 import io.netty.channel.ChannelFuture; 6 im…
可使同一网络(局域网或广域网)内众多客户端,共享一个短信猫设备短信服务器进行短信收发,短信服务器具备对客户端的管理功能. 下面是某市建设银行采用本短信二次开发平台时实施的系统方案图: 在该方案中,考虑到银行是对信息安全性要求很高的行业,采用GSM MODEM作为短信收发设备,避免了常用的通过移动互联网网关与移动短信中心相连接的方式,从而避免了来自互联网的安全性威胁.短信收发记录采用通用数据库(如Oracle.SQL Server等)存储,为新建系统或应用系统新增功能提供了方便.例如,在该方案中,…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
memcached基于socket访问memcache缓存服务器 操作memcache常用三种方法: .memcache基于php_memcache.dll扩展(php扩展) .memcached基于php_memcached.dll扩展(php扩展) .memcached基于socket访问(基于网络) memcached-client.php 调用很简单,调用方法如下: <?php header("content-type:text/html; charset=utf-8")…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在线交流时说不明白,这时有个白板就好了,两人都能在上面写写画画,帮助沟通. 把github的readme搬过来—— 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具 此项目用于socket.io技术的使用演示 1.安装node.js 2.在某个文件夹下执行npm install socket.io 3.将源码…
Socket是TCP/IP协议上的一种通信,在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路.一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信. Client A  发信息给 Client B ,  A的信息首先发送信息到服务器Server ,Server接受到信息后再把A的信息广播发送给所有的Clients 首先我们要在服务器建立一个ServerSocket ,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待…
很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP.全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解.所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我. 功能 一对一聊天,非聊天室 好友列表 好友在线,离线状态(实时更新) 冒泡实时聊天窗口 发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当…
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是在互联网中常用的传输层协议,该协议提供了向另一用户程序发送的消息的最简便的协议机制.与TCP一样,其默认的下层协议是IP.UDP是面向操作的,不提供提交和复制保护,因此不能保证数据的可靠性传输.UDP一般用在可靠性较高的局域网中. .NET 下可使用Socket 类编写基于UDP的网络程序,只要在创建Socket时将构造函数函数的第三个参数选为枚举值ProtocolType.Udp即可.此外,.NET的System.Net.…
最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream;…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3891033.html      ——By Kevince 最近在看linux网络编程相关,现学现卖,就写了一个简易的C/S即时通信程序,代码如下: head.h /*头文件,client和server编译时都需要使用*/ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/sock…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
c#编写的基于Socket的异步通信系统 SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL:它里面封装了Client,Server以及UDP:有了这个DLL:用户不用去关心心跳:粘包 :组包:发送文件等繁琐的事情:大家只要简单的几步就能实现强大的通信系统:能帮助到大家是本人觉得最幸福的事情,也希望大家 在用的过程中找出DLL中不足的地方:好改正:此DLL的苹果版和java版正在努力开发中......交流QQ:365368248:此演示源码下载地址:http://pan.baid…
http://www.blogjava.net/sterning/archive/2007/10/13/152508.html 最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning;import java.io.BufferedInputStream;imp…
为什么会想到来聊下这个话题. 前几天在公司的项目中,开发一个基于 socket.io 的直播 IM 功能. 直播分为两部分,一部分是比较昂贵的 视频推流, 另外一部分是 IM 即时聊天服务. 从这里开始了,我的 socket 开始之路.然后,在后面的小程序的项目中,我们有一项是 联系客服的功能.这里其实是目前的一个 痛点,为什么说是 痛点呢? 其实就是现在 大多数 所谓的 AI 聊天机器人,但是 他们的 大多数的套路其实是这样子的: 现在的 人工聊天机器人,基本上就是 进来给你一系列的选择项.…