_T._TEXT.L.TEXT之间的区别 在分析前先对三者做一个简单的分类 _T._TEXT.TEXT三者都是根据编译器的环境进行ANSI/UNICODE变换的,_T和_TEXT是根据_UNICODE来确定宏,而TEXT是根据UNICODE来确定宏, (_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICOED则用于Windows头文件,当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏) 第一种:L" " 在字符串前加一个大写字母L表示,告诉编译器这个字符串按照宽字符来存储,每个字符占2个字节…
在C语言中,“字符”与“字符串”之间,是有区别的.这一篇文章中,我们将介绍一下,在C语言中的“字符”与“字符串”,它们之间的区别. 首先,一个很明显的区别是: “字符”,使用单引号作为定界符,而“字符串”,是使用双引号作为定界符. 我们可以先写一个定义“字符”的程序代码段: 上述C语言程序中,第5行,就是定义了一个“字符”变量str,定义“字符”变量的时候,使用关键字“char”,从本质上来说,关键字“char”定义的也是一个整数,这个整数在内存中占据一个字节.与ASCII码表相对应.比如常用的…
本片文章转载自:http://www.cnblogs.com/sobe/archive/2011/03/14/1984188.html 百度或谷歌一下,有很多大牛早已经写过无数相关的文章说明这几个宏的作用 而我嘛,写这篇东东当是给自己一个提醒,因为之前直接使用了L这个标志,搞到后来要自己手动转编码 MSDN中对于L的说明有一大堆英文,不过主要的就是:L是用来标志一个字符(串)为宽字符(串) 宽字符和多字节字符的说明如下:(引用自网络) 宽字符,wide character,该字符集内每个字符使用…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改. 以下是别人的总结: 一.在字符串前加一个L作用:    如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode…
通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个串口助手再次熟悉一下MFC,并做了一下记录,以便方便以后查阅.做的过程中多是遇到问题直接百度和谷歌搜索来的,所以很多都是不求甚解,知其然不知其所以然.另外做此工具只是为了熟悉了解,许多功能还没有完善!(开发工具VS2008) (三)Unicode字符集的宽字符和多字节字符转换 在上一节<(二)通过“…
转载:https://blog.csdn.net/amusi1994/article/details/53898960 前言 本文旨在介绍于VC++常见的两个类型:_T()和L   概念 字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串. _T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual  C++里面,定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从asc…
目前知道有两种方式:可以提供宽字符与ANSI字符之间的转换, 第一种由COM库提供的函数 char*  _com_util::ConvertBSTRToString(BSTR ); BSTR _com_util::ConvertStringToBSTR(char*); Example // ConvertBSTRToString.cpp #include <comutil.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "comsup…
C语言小程序——推箱子(窄字符Version) 推箱子.c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include "Game.h" #define N 100 /* 二维数组最大100*100 */ #define NTAB 24 /* 调整界面位置 */ #define YES 1 /* 可以移动 */ #defin…
彻底解密C++宽字符(二) 转:http://club.topsage.com/thread-2227977-1-1.html 4.利用codecvt和use_facet转换 locale和facet C++ 的locale框架比C更完备.C++除了一个笼统本地策略集locale,还可以为locale指定具体的策略facet,甚至可以用自己定义的 facet去改造一个现有的locale产生一个新的locale.如果有一个facet类NewFacet需要添加到某个old_loc中形成新 new_l…
转自:http://blog.csdn.net/nodeathphoenix/article/details/7416725 1.    首先,说下窄字符char了,大家都很清楚,就是8bit表示的byte,长度固定.char字符只能表示ASII码表中的256个字符,包括前128个可见字符和后面的128个不可见字符. 而wchar_t则是因为char所能表示的字符数太少(256个)而应运而生的,它的长度可以8bit,16bit,32bit,长度是与不同平台上的c库相关的.其实这个长度是根据指定平…