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一.内存泄漏 内存泄露,是从操作系统的角度上来阐述的,形象的比喻就是“操作系统可提供给所有进程的存储空间(虚拟内存空间)正在被某个进程榨干”,导致的原因就是程序在运行的时候,会不断地动态开辟的存储空间,这些存储空间在在运行结束之后后并没有被及时释放掉.应用程序在分配了某段内存之后,由于设计的错误,会导致程序失去了对该段内存的控制,造成了内存空间的浪费. 如果程序在内存空间内申请了一块内存,之后程序运行结束之后,没有把这块内存空间释放掉,而且对应的程序又没有很好的gc机制去对程序申请的空间进行回收…
在实际使用go语言的过程中,碰到了一些看似奇怪的内存占用现象,于是决定对go语言的垃圾回收模型进行一些研究.本文对研究的结果进行一下总结. 什么是垃圾回收? 曾几何时,内存管理是程序员开发应用的一大难题.传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序员必须对内存小心的进行管理操作,控制内存的申请及释放.稍有不慎,就可能产生内存泄露问题,这种问题不易发现并且难以定位,一直成为困扰开发者的噩梦.如何解决这个头疼的问题呢?过去一般采用两种办法: 内存泄露检测工具.这种工具的原理一般是静态代码扫描,通…
go程序内存占用大的问题 这个问题在我们对后台服务进行压力测试时发现,我们模拟大量的用户请求访问后台服务,这时各服务模块能观察到明显的内存占用上升.但是当停止压测时,内存占用并未发生明显的下降.花了很长时间定位问题,使用gprof等各种方法,依然没有发现原因.最后发现原来这时正常的…主要的原因有两个, 一是go的垃圾回收有个触发阈值,这个阈值会随着每次内存使用变大而逐渐增大(如初始阈值是10MB则下一次就是20MB,再下一次就成为了40MB…),如果长时间没有触发gc go会主动触发一次(2mi…
摘要 在实际使用 go 语言的过程中,碰到了一些看似奇怪的内存占用现象,于是决定对go语言的垃圾回收模型进行一些研究.本文对研究的结果进行一下总结. 什么是垃圾回收? 曾几何时,内存管理是程序员开发应用的一大难题.传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序员必须对内存小心的进行管理操作,控制内存的申请及释放.稍有不慎,就可能产生内存泄露问题,这种问题不易发现并且难以定位,一直成为困扰开发者的噩梦.如何解决这个头疼的问题呢?过去一般采用两种办法: 内存泄露检测工具.这种工具的原理一般是静态代…
一个优秀Java程序员,必须了解Java内存模型.GC工作原理,以及如何优化GC的性能.与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能. 本文将从JVM内存模型.GC工作原理,以及GC的几个关键问题进行探讨,从GC角度提高Java程序的性能. 一.Java内存模型 按照官方的说法:Java 虚拟机具有一个堆,堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配. JVM主要管理两种类型内存:堆和非堆,堆内存…
JVM初探- 内存分配.GC原理与垃圾收集器 标签 : JVM JVM内存的分配与回收大致可分为如下4个步骤: 何时分配 -> 怎样分配 -> 何时回收 -> 怎样回收. 除了在概念上可简单认为new时分配外, 我们着重介绍后面的3个步骤: I. 怎样分配- JVM内存分配策略 对象内存主要分配在新生代Eden区, 如果启用了本地线程分配缓冲, 则优先在TLAB上分配, 少数情况能会直接分配在老年代, 或被拆分成标量类型在栈上分配(JIT优化). 分配的规则并不是百分百固定, 细节主要取…
Java 内存模型.GC原理:https://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6252552 GC算法:https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4744233.html…
一个优秀Java程序员,必须了解Java内存模型.GC工作原理,以及如何优化GC的性能.与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能. 本文将从JVM内存模型.GC工作原理,以及GC的几个关键问题进行探讨,从GC角度提高Java程序的性能. 一.Java内存模型 按照官方的说法:Java 虚拟机具有一个堆,堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配. JVM主要管理两种类型内存:堆和非堆,堆内存…
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golang中的gc采用三色标记法.在讲三色标记法之前,先了解一下Mark and Sweep算法,因为Mark and Sweep算法是三个标记法的一个改进版. Mark and Sweep算法: 停止运行程序,遍历所有被引用的变量,被引用的对象被标记为“被引用”,没有被标记的进行回收.内存单元并不会立刻回收对象,而是将其标记为“不可达”状态.直到到达某个阈值或者到达某个时间间隔后,对其进行垃圾回收.算法分为两部分:标记(Mark)和清理(Sweep).挂起程序,对所有存活的内存单元进行扫描,…