Java基础-考察JVM内部结构的常用工具介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 我们可以通过jvisualvm.exe考察jvm内部结构.而jvisualvm.exe这个程序存放在JDK的安装目录下的bin目录中.当然在JDK的安装目录下的bin目录中还有jmap以及jconsole两个工具都是可以查看JVM的堆内存结构的哟!接下来我会为大家展示这三个工具的方法,他们各自有各自的优点,如果是Windows开发环境的话,我个人比较喜欢jvisualvm的,如果在L…
14.01_常见对象(正则表达式的概述和简单使用) A:正则表达式 是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个语法规则的字符串的单个字符串.其实就是一种规则.有自己特殊的应用. 作用:比如注册邮箱,邮箱有用户名和密码,一般会对其限制长度,这个限制长度的事情就是正则表达式做的 B:案例演示 需求:校验qq号码. 1:要求必须是5-15位数字 2:0不能开头 3:必须都是数字 a:非正则表达式实现 b:正则表达式实现 14.02_常见对象(字符类演示) A:字符类 [abc] a.b 或 c(简单类)…
Java基础技术JVM面试[笔记] JVM JVM 对 java 类的使用总体上可以分为两部分:一是把静态的 class 文件加载到 JVM 内存,二是在 JVM 内存中进行 Java 类的生命周期管理 JVM 内存结构是什么样的? JVM 内存的主要分为五个区: 方法区(Method Area) 虚拟机栈(VM Stack) 本地方法栈(Native method stack) 堆(Heap) 程序计数器(Program Counter Register) 堆(Heap) 堆会在虚拟机启动时进…
Java基础复习笔记系列之 常用类 1.String类介绍. 首先看类所属的包:java.lang.String类. 再看它的构造方法: 2. String s1 = “hello”: String s2 = “hello”:结论:s1 == s2. 字符串常量放在data区. 3. String s3 = new String("hello"); String s4 = new String("hello");结论:s3 != s4.但s3.equals(s4).…
Java基础-Eclipse第三方安装包管理工具之Maven 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 玩过Linux的小伙伴应该都知道yum吧,我们只要把搭建好的yum仓库配置好,一切都可以通过yum的方式进行安装,不用传统的rpm的方式进行逐个安装啦!甚至你去找个包可能就会花费很长的时间.在学Java的小伙伴应该都会了解到eclipse,它的优点我就不在做过多的描述,上手极快的一款IDE,你值得拥有.当然,本篇的博客主角离不开它,因为我今天要介绍的是它的管理第三包的功…
这是Java基础篇(JVM)的第二篇文章,紧接着上一篇字节码详解,这篇我们来详解Java的类加载机制,也就是如何把字节码代表的类信息加载进入内存中. 我们知道,不管是根据类新建对象,还是直接使用类变量/方法,都需要在类信息已经加载进入内存的前提下.在Java虚拟机规范中,类加载过程也就是类的生命周期包括7个部分:加载.验证.准备.解析.初始化.使用.卸载.不过我们先不写这几个阶段,先讲讲类加载器的知识,然后再来看具体的类加载过程. 1. 类加载器 关于类加载器,我主要关注两个方面,一是类加载器的…
这是Java基础篇(JVM)的第一篇文章,本来想先说说Java类加载机制的,后来想想,JVM的作用是加载编译器编译好的字节码,并解释成机器码,那么首先应该了解字节码,然后再谈加载字节码的类加载机制似乎会好些,所以这篇改成详解字节码. 由于Java纯面向对象的特性,字节码只要能表示一个类的信息,就可以表示整个Java程序了,JVM只要能加载一个类的信息,就能加载整个程序了.所以,不管是字节码,还是JVM加载机制,关注点都是在类.我关注的点主要在于: 1. 由于字节码不是一次性全部加载进入内存,那么…
Ventuz Designer常用工具介绍 1.  打开Ventuz Designer 图1.1 2.  Ventuz Designer第一个界面 图2.1 Recent Projects:最近创建的项目 Tutorials/Demos:ventuz服务器上最新教程和Demo.如果没有该选项,请先取消,然后再选中,就会从ventuz服务器上获取最新教程和Demo. 3.  点击Recent Project后,双击NewProject,在弹出的对话框中填写项目名称.保存的路径.作者.版权.描述.所…
C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用.庄子有云,"吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已".代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击,不仅会导致所学甚泛却无一深入的尴尬,也会占用太多的有效时间从而影响项目进度.作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫.本文对一…
众所周知,Java的垃圾回收是不需要程序员去手动操控的,而是由JVM去完成.本文介绍JVM进行垃圾回收的各种算法. 1. 如何确定某个对象是垃圾 1.1. 引用计数法 1.2. 可达性分析 2. 典型的垃圾回收算法 2.1. 标记-清除算法(Mark-Sweep) 2.2. 复制算法(Copying) 2.3. 标记-整理算法(Mark-Compact) 2.4. 分代收集算法(Generational Collection) 3. 典型的垃圾收集器 3.1. Serial/Serial Old…