软件环境:Goland Github地址 一.目的 之前用纯逻辑垒完了一个可登入登出的在线多人聊天室(代码仓库地址),这次学习了Protobuf协议,于是想试着更新下聊天室的版本. 主要目的是为了掌握Protobuf的使用. 二.设计思路 通过Protobuf中内置好的编码函数,将要发送的数据进行编码,之后在“编码后的”数据前加入协议号和报头,再转码通过Write与Read函数进行数据的发送和接收. 1,先写好服务端中的监听(Listen)端口函数与客户端上的网络拨号(Dial)函数: 2,客户…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
我们实现的思路是,当有一个人发送过来消息,我们就广播给其他客户端. var net = require('net'); var chatServer = net.createServer(), clientList = [];//已连接的client列表 chatServer.on('connection', function(client) { // name 的自定义属性,用于表示哪个客户端(客户端的地址+端口为依据) client.name = client.remoteAddress +…
引言 本文是围绕Linux udp api 构建一个简易的多人聊天室.重点看思路,帮助我们加深 对udp开发中一些api了解.相对而言udp socket开发相比tcp socket开发注意的细节要少很多. 但是水也很深. 本文就当是一个demo整合帮助开发者回顾和继续了解 linux udp开发的基本流程. 首先我们来看看 linux udp 和 tcp的异同. /* 这里简单比较一下TCP和UDP在编程实现上的一些区别: TCP流程 建立一个TCP连接需要三次握手,而断开一个TCP则需要四个…
1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类如下图所示: net.Server类可以用来创建一个TCP或本地服务器,继承了EventEmitter. Socket类如下: net.Socket类一般用创建一个socket客户端或者是net.Server connection事件的参数. 工厂方法如下: 以上三个图展示了API的使用,其实NET…
原文:[SignalR]一个简单的聊天室 1.说明 开发环境:Microsoft Visual Studio 2010 以及需要安装NuGet. 2.添加SignalR所需要的类库以及脚本文件: 3.首先新建一个Hub类,内有一个方法能够被脚本调用到: 4.注册Hub脚本缓存路径,在全局应用程序里面 5.新建一个HTML,样式以及页面代码: 6.实现逻辑 这个例子基本就是照搬官方例子而来,学习而用,详细说明,请参考链接:http://www.asp.net/signalr/overview/ge…
之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室. 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送的消息,就广播的向其他客户端发送同样的消息. 客户端:向客户端连接->新建线程用来接收服务器端发送的消息,同时主进程用来发送消息 话不多说,直接上代码 #include <stdio.h> #include &l…
这里主要是ServletContext的一个特性:ServletContext是一个公共的空间,可以被所有的客户访问.由此可见ServletContext比cookie和session的作用范围要大[session,cookie,和ServletContext是Servlet中比较重要的几个对象] 用ServletContext做一个简单的聊天室的思路是:把客户欧阳凤所输入的内容,保存在ServletContext中,在客户泗溪中用ServletContext的方法,获取客户欧阳凤所输入的内容.…
本文是基于websocket写的一个简单的聊天室的例子,可以实现简单的群聊和私聊.是基于websocket的注解方式编写的.(有一个小的缺陷,如果用户名是中文,会乱码,不知如何处理,如有人知道,请告知一下.在页面获取到的不会乱码,但是传递到websocket中,在@OnOpen注解标注的方法中获取就会乱码.用户名是在weboscket的url中以rest风格的参数传递过去的.) 一.效果如下    当用户登入(或登出)聊天室时,聊天界面显示一个欢迎的提示信息,同时刷新右边的在线用户列表. 1.当…